LONDON (IT BOLTWISE) – Die jüngsten Zensurmaßnahmen auf den Plattformen Steam und Itch.io haben in der Spielebranche für erhebliche Unruhe gesorgt. Tausende von Spielen wurden entfernt, darunter auch das vielversprechende VILE: Exhumed, ein Projekt der Solo-Entwicklerin Cara Cadaver. Diese Maßnahmen werfen ein Schlaglicht auf die Herausforderungen, denen unabhängige Entwickler in einem zunehmend regulierten digitalen Umfeld gegenüberstehen.

In den letzten Wochen hat die Spielebranche eine Welle von Zensurmaßnahmen erlebt, die sowohl auf Steam als auch auf Itch.io zu spüren sind. Tausende von Spielen wurden von diesen Plattformen entfernt oder unzugänglich gemacht, oft mit vagen Begründungen. Besonders betroffen ist das Spiel VILE: Exhumed, das von der Solo-Entwicklerin Cara Cadaver entwickelt wurde. Dieses Spiel, das sich mit Themen wie Misogynie und parasozialen Beziehungen auseinandersetzt, wurde von Steam aufgrund angeblicher Verstöße gegen die neuen Inhaltsrichtlinien entfernt.

Die Ursache dieser Zensurwelle liegt in den neuen Richtlinien, die von Zahlungsdienstleistern wie Visa, Mastercard und PayPal eingeführt wurden. Diese Unternehmen haben ihre Anforderungen an die Art der Spiele, die auf unterstützten Plattformen verkauft werden dürfen, verschärft. Obwohl die genauen Details dieser Richtlinien nicht öffentlich gemacht wurden, hat Steam daraufhin eine Klausel eingeführt, die bestimmte Arten von Inhalten für Erwachsene verbietet. Dies führte zur Entfernung zahlreicher Spiele, darunter auch VILE: Exhumed.

VILE: Exhumed ist ein textbasiertes Spiel, das in den Dateien und Chatrooms eines alten PCs spielt. Die Spieler suchen nach Hinweisen auf das Verschwinden der Erwachsenenfilm-Schauspielerin Candy Corpse. Trotz der positiven Resonanz, die das Spiel in der Fachpresse erhalten hat, wurde es von Steam mit der Begründung entfernt, es enthalte “sexuelle Inhalte mit Darstellungen realer Personen”. Diese Beschreibung trifft jedoch nicht auf das Spiel zu, da es sich hauptsächlich um textbasierte Andeutungen handelt.

Die Entfernung von VILE: Exhumed von Steam ist ein schwerer Schlag für Cara Cadaver und andere unabhängige Entwickler. Steam dominiert den PC-Spielemarkt, und der Verlust dieser Plattform bedeutet, dass das Spiel aus dem Mainstream-Gespräch verschwindet. Cara Cadaver hat Jahre in die Entwicklung dieses persönlichen Projekts investiert, das auf ihren eigenen Erfahrungen basiert. Die Zensur ihres Spiels wirft Fragen über die Zukunft der künstlerischen Freiheit und des Geschichtenerzählens in der Spielebranche auf.

Die Zensurmaßnahmen von Steam und Itch.io haben auch eine breitere Diskussion über die Rolle von Zahlungsdienstleistern bei der Inhaltsmoderation ausgelöst. Diese Unternehmen haben in der Vergangenheit ähnliche Maßnahmen gegen Plattformen wie PornHub und OnlyFans ergriffen. Die Electronic Frontier Foundation warnt davor, dass solche finanziellen Zensuren die Art der Online-Redefreiheit stark beeinflussen können.

Die International Game Developers Association hat sich gegen die Zensurmaßnahmen ausgesprochen und fordert klare Regeln, faire Warnungen und das Recht auf Berufung für Entwickler. Die Organisation betont, dass die vagen Richtlinien insbesondere LGBTQ+ und marginalisierte Schöpfer benachteiligen könnten. Entwickler wie Cara Cadaver suchen nun nach alternativen Vertriebswegen, um ihre Spiele einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.

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VILE: Exhumed und die Herausforderungen der Spielezensur
VILE: Exhumed und die Herausforderungen der Spielezensur (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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