LONDON (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung von Hollow Knight: Silksong steht bevor, und die Ankündigung des Erscheinungsdatums hat bereits Wellen in der Indie-Gaming-Szene geschlagen.

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Die Ankündigung des Veröffentlichungstermins für Hollow Knight: Silksong am 4. September hat in der Indie-Gaming-Szene für Aufsehen gesorgt. Viele Entwickler verschieben ihre geplanten Veröffentlichungen, um nicht mit dem heiß erwarteten Titel zu konkurrieren. Silksong, das als Nachfolger des erfolgreichen Hollow Knight gilt, ist derzeit das meistgewünschte Spiel auf Steam und verspricht, ein großer Erfolg zu werden.

Ein Beispiel für die Verschiebungen ist Panik Arcade, das die Veröffentlichung seines Spiels CloverPit vom 3. September auf den 26. September verschoben hat. Die Entwickler betonen, dass sie die zusätzliche Zeit nutzen werden, um das Spiel weiter zu verbessern. Auch Talegames hat die Veröffentlichung seines RPGs Faeland verschoben, um dem Spiel die Aufmerksamkeit zu geben, die es verdient.

Aeternum Game Studios hat die Veröffentlichung von Aeterna Lucis auf 2026 verschoben, da das Spiel ohne die notwendige Sichtbarkeit nicht den Erfolg haben könnte, den es verdient. Die Entwickler betonen, dass sie noch nicht über die Entwicklungskits für alle neuen Plattformen verfügen, was eine gleichzeitige Veröffentlichung erschwert.

Frogteam Games hat die Veröffentlichung der Demo von Stomp and the Sword of Miracles verschoben. Die Entwickler betonen die Schwierigkeiten, die Sichtbarkeit für ein Indie-Spiel zu erhöhen, insbesondere wenn ein so großes Spiel wie Silksong veröffentlicht wird. Trotz dieser Verschiebungen bleibt der September ein Monat voller spannender Spieleveröffentlichungen.




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Indie-Spiele weichen Silksong-Release aus
Indie-Spiele weichen Silksong-Release aus (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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