LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda Game Studios hat in einem ausführlichen Interview über die Zukunft der Fallout-Reihe gesprochen. Während die Fans gespannt auf einen neuen Einzelspieler-Titel warten, arbeitet das Studio intensiv an The Elder Scrolls VI. Die Erfahrungen aus Multiplayer-Projekten wie Fallout 76 und neuen IPs wie Starfield sollen die Entwicklung zukünftiger Spiele bereichern.

Seit der Veröffentlichung von Fallout 3 im Jahr 2008 hat Bethesda die Fallout-Reihe kontinuierlich weiterentwickelt. Mit Fallout: New Vegas und Fallout 4 wurden neue Maßstäbe gesetzt, doch seitdem warten Fans sehnsüchtig auf einen weiteren Einzelspieler-Titel. In der Zwischenzeit bietet Fallout 76 als Online-RPG eine andere Art von Spielerlebnis, das jedoch nicht jeden Fan zufriedenstellt.
Die Entwicklung von The Elder Scrolls VI, das 2018 angekündigt wurde, nimmt derzeit den Großteil der Ressourcen von Bethesda in Anspruch. Dennoch betont Studioleiter Todd Howard, dass Fallout weiterhin eine zentrale Rolle im Portfolio des Unternehmens spielt. Die Erfahrungen aus der Entwicklung von Multiplayer-Spielen und neuen IPs wie Starfield sollen in zukünftige Projekte einfließen und diese bereichern.
Angela Browder, Studioleiterin bei Bethesda, hebt hervor, dass die Arbeit an Multiplayer-Titeln wie Fallout 76 das Team in vielerlei Hinsicht gestärkt hat. Die Herausforderungen und Lektionen aus diesen Projekten haben die Entwickler dazu gebracht, neue Denkweisen zu entwickeln, die auch bei der Arbeit an bekannten IPs wie Fallout und Elder Scrolls von Vorteil sind.
Emil Pagliarulo, Design Director bei Bethesda, sieht die Zukunft der Fallout-Reihe in einer Weiterentwicklung, die sowohl die bewährten Elemente der Serie beibehält als auch neue Trends und Technologien integriert. Ziel ist es, Spiele zu schaffen, die Spieler über Hunderte von Stunden fesseln und gleichzeitig mit der Zeit gehen.
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