LONDON (IT BOLTWISE) – Das kommende Codex: Space Marines verändert laut Ankündigung die Regeln rund um Datasheets, Detachments und Stratagems für nahezu alle Space-Marines-Stämme. Besonders Blood Angels und Dark Angels erhalten direkt passende Umbauten, die sich in der Warhammer-40,000-App widerspiegeln. Bei den Blood Angels steht dabei vor allem eine überarbeitete 2DP-Variante von Angelic Inheritors im Fokus. Auf Dark-Angels-Seite kehrt Wrath of the Rock zurück, ergänzt um neue Kombinationen und angepasste Enhancements.

Mit dem anstehenden Codex: Space Marines verschiebt sich der Regelbaukasten für Warhammer 40.000 spürbar: Nicht nur Datasheets werden aktualisiert, sondern auch die Art, wie Detachments strukturiert und im Spiel abgerufen werden. Die Konsequenz ist dabei mehr als „nur“ ein internes Update für einzelne Unterfraktionen. Wer bisher auf Codex-kompatible Kernregeln gesetzt hat, muss damit rechnen, dass sich auch das Zusammenspiel zwischen verschiedenen Space-Marine-Armeen verändert, weil die neuen Grundbausteine als Referenz dienen. In den nächsten Tagen sollen die Anpassungen in der Warhammer-40,000-App sichtbar werden – und der erste Schwerpunkt liegt laut Ankündigung auf Blood Angels und Dark Angels.
Bei den Blood Angels dreht sich der Einstieg für viele Spielende um ein neues 2DP-Detachment: die überarbeitete Version von Angelic Inheritors. Der Kern der Regel bleibt inhaltlich vertraut, denn die Detachment-Regel zielt auf das bekannte Re-Roll-Thema für Hit– und Wound-Rollen ab – konkret geht es um das Wiederholen von „1ern“. Spannend ist die Begleitkonstruktion: Das Paket enthält weiterhin vier Enhancements und sechs Stratagems, darunter auch bekannte Favoriten. Ergänzend wird mit Measured Strategist ein Stratagem eingeführt, das eine Einheit in jedes Combat Doctrine schieben kann, das man gerade bevorzugt – auch dann, wenn die Armee eigentlich auf einen bestimmten Schwerpunkt läuft. Damit kann man typische Konzepte wie Assault-orientiertes Vorpreschen stärker modular steuern, ohne das eigene Listenprinzip komplett umzubauen.
Der taktische Hebel wird bei Blood Angels besonders greifbar, weil Angelic Inheritors gezielt CHARACTER-Einheiten betrifft: Das betrifft sowohl Anführer, die alleine agieren, als auch Charaktere, die Untereinheiten führen. Commander Dante übernimmt dabei eine Rolle, die in der Praxis für Konsistenz sorgt: Seine Fähigkeit aktiviert die Assault- und Tactical-Doctrines für seine Einheit zu allen Zeiten. Dadurch entsteht ein klarer Spielrhythmus, in dem das Timing von Advance, Charge und dem passenden Doctrine nicht ständig neu abgestimmt werden muss. Gleichzeitig rückt Mephiston als zentrale Figur stärker in den Vordergrund, denn die Ankündigung beschreibt ihn als „stärker, widerstandsfähiger und schneller“ als zuvor. Ergänzend werden Encarmine Speartip und Wrath of the Doomed erwähnt, die zurückkehren und nur geringfügig angepasst werden; auch bestehende Specialist Units, etwa der Baal Predator, sollen dort aktualisiert werden, wo die neuen Regeln eine Anpassung erfordern.
Auf Dark-Angels-Seite kehrt mit Wrath of the Rock ebenfalls ein 2DP-Detachment zurück. Laut Ankündigung ist es darauf ausgelegt, sich mit den „breiten“ 1DP-Detachments aus Codex: Space Marines zu kombinieren. In der Praxis bedeutet das: Man kann die klassische Identität von Deathwing und Ravenwing mit flexibleren Codex-Bausteinen anreichern, statt alles in ein starres Schema zu pressen. Ein Detailstichwort ist hier der Austausch von Armour of Contempt und Leonine Aggression gegen In Sacrifice, Victory und Knights of Iron. Während In Sacrifice gezielt darauf abzielt, dass eine Deathwing- oder Ravenwing-Einheit ein Objective mit ihrem letzten Einsatz sichern kann, setzt Knights of Iron auf Bewegungsdruck: Skilled Ravenwing Pilots und ihre Reiter erhalten den MOBILE-Schlüsselwort-Impuls und können damit „scheinbar festen“ Geländeabschnitt durchqueren, ohne dass der Plan in der Praxis zu sehr ausgebremst wird.
Auch der Primarchen-Update ist so gestrickt, dass er über reine Stat-Aktualisierungen hinausgeht. Für Lion El’Jonson wird ein Toughness-Wert von 10 mit 16 Wounds genannt – analog zur bereits erwähnten Referenz für Roboute Guilliman – zugleich kommen neue Fähigkeiten hinzu, die das Toolkit spürbar anders priorisieren. Die Watchers sorgen für einen dauerhaften Feel No Pain-Wert (4+) gegen psychische Angriffe und Mortal Wounds, selbst dann, wenn Lion nicht aktiv die Aura „No Hiding From the Watchers“ ausgewählt hat. Diese Aura wird wiederum präziser: Innerhalb von 6 Zoll erhalten Einheiten Feel No Pain (5+) gegen psychische Angriffe und Mortal Wounds. Ergänzend greift der Master Strategist als Doctrine-Mechanismus, der es Lion erlaubt, neben der normalerweise gewählten Combat Doctrine in jeder Command Phase noch zusätzlich eine zweite Doctrine zu aktivieren. Gerade weil Detachments und Stratagems oft darauf abzielen, Druck in bestimmten Phasen aufzubauen, kann diese Doppel-Doctrines-Logik helfen, widersprüchliche Listenideen konsistent zu betreiben.
Schließlich werden auch die bestehenden 1DP-Detachments für Dark Angels weitergeführt: Die Inner Circle Task Force und Darkflight Pursuit bleiben erhalten, wobei Darkflight Pursuit Outrider Squads nun mit dem BATTLELINE-Keyword ausstattet. Das ist für Ravenwing-Fans ein konkreter Listenhebel, weil damit schnelle Einheiten nicht nur „flankieren“, sondern auch als formaler Bestandteil der Armee erscheinen können. Wer bisher auf Deathwing Knights setzte, soll zudem mit Wrath of the Rock und dem neuen Terminator Storm Force detachment kombinieren können, um Synergien rund um Terminator-Fokus stärker auszuspielen. Schon für morgen kündigt die Vorschau weitere Änderungen an – etwa für Space Wolves, Black Templars und Deathwatch; zusätzlich wird ein 1DP-Detachment erwähnt, das Deathwatch-Truppen anderen Space-Marine-Armeen hinzufügen soll. Für Codex-kompatiblere Kapitel folgt der nächste Schritt laut Plan am übernächsten Tag.
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