LONDON (IT BOLTWISE) – Eine GitHub-Mod bringt DLSS 5 „Neural Rendering“ auf AMD-Radeon-RX-9000-Karten. Die Lösung richtet sich an DirectX-12-Spiele unter Windows 11, die gleichzeitig FSR anbieten. Laut dem Entwickler läuft die Mod auf den RX-9000-Modellen, einige DLSS-5-Effekte sollen aber nicht durchgehend mit voller Funktionstiefe arbeiten. In ersten Tests auf einer RX 9070 XT nennt er rund 30 Fps in Full HD, als Referenzspiele nennt er Cyberpunk 2077 und GTA 5.

DLSS 5 per Mod jetzt auch auf Radeon: Neural Rendering für RX-9000
DLSS 5 per Mod jetzt auch auf Radeon: Neural Rendering für RX-9000 (Foto: IT BOLTWISE)
🧠 KI & Robotik auf Google News abonnieren

Die PC-Grafikkartenwelt bekommt kurzfristig wieder Zündstoff aus der Modding-Ecke: Eine neue GitHub-Anleitung ermöglicht es, DLSS 5 „Neural Rendering“ auch auf AMD-Radeon-GPUs zum Laufen zu bringen. Besonders relevant ist dabei der Zielkorridor der Hardware, denn der Mod-Ansatz ist auf AMD-Radeon-RX-9000 ausgelegt, also auf die RDNA-4-Generation. Damit verschiebt sich die typische Erwartung, dass leistungsstarke KI-Upscaling- und Rendering-Features ausschließlich auf NVIDIA-Grafikkarten laufen. Für viele Anwender zählt letztlich weniger der Marketingbegriff, sondern die Frage, ob sich der sichtbare Qualitätsgewinn bei akzeptabler Geschwindigkeit in den eigenen Lieblingsspielen nachbauen lässt.

Technisch basiert der Ansatz auf einer Erweiterung, die im Spielkontext eine zentrale DLSS-NR-Komponente bereitstellt. In der Praxis werden laut Installationsschritten eine „dlss-on-amd-setup.exe“ sowie ein bestimmter Build der „vngx_dlssnr.dll“ in den jeweiligen Spielordner kopiert. Danach startet man das Setup, folgt den Anweisungen und startet anschließend das Spiel. Dieser Ablauf ist für das Modding typisch: Die Mod ersetzt beziehungsweise ergänzt Bibliotheken dort, wo das Spiel sie zur Laufzeit einbindet, statt ein komplett neues Rendering-Framework zu bauen. Dass der Entwickler zugleich auf Windows 11 und DirectX 12 als Voraussetzung verweist, passt in das Muster moderner Upscaling-Pipelines: Sie greifen stark in den Render-Frame ein und brauchen stabile Schnittstellen zu API und Shader-Stage.

Für den Betrieb ist entscheidend, dass die Spiele nicht nur DX12 unterstützen, sondern auch FSR anbieten. Laut Beschreibung aktiviert man im laufenden Spiel über die „Ende“-Taste ein Overlay, in dem Parameter wie Tonwertintensität, Strukturintensität und Hautstruktur justiert werden können. Anschließend stellt man FSR so ein, dass auch FSR 3 und FSR 4 sowie verschiedene Qualitätsstufen und FSRAA kompatibel sein sollen. Genau hier liegt ein zentraler Punkt für die praktische Bewertung: DLSS 5 ist nicht nur „ein Upscaler“, sondern ein KI-gestütztes Rendering-Feature mit mehreren Effekten, die sich in ihrer Wirkung unterscheiden können. Der Entwickler merkt denn auch an, dass nicht alle DLSS-5-Effekte zu 100 Prozent funktionieren. In der Praxis bedeutet das: Wer auf maximale Bildverbesserung hofft, muss damit rechnen, dass bestimmte Komponenten je nach Spielrenderpfad oder Engine-Implementierung anders ausfallen.

Was die Leistung angeht, liefert der Entwickler erste Anhaltspunkte, die für die Erwartungssteuerung in Testszenarien nützlich sind. Er nennt für die von ihm verwendete RX 9070 XT aktuell etwa 30 Fps in Full HD. Als Referenzen führt er Cyberpunk 2077 und GTA 5 an. Schon diese Auswahl zeigt, wie stark Ergebnisse von Engine und Renderlast abhängen: In großen Open-World-Szenen sind CPU- und Speicherzugriffe häufig genauso relevant wie die reine Shader-Ausführung, während bei anderen Titeln eher die Bildverarbeitung und Post-Processing dominieren. Für Anwender heißt das: Ein „funktioniert“ oder „funktioniert nicht“ greift zu kurz; entscheidend ist, ob sich die subjektiv wahrgenommene Bildqualität pro Frame gegenüber einem FSR-Setup sinnvoll verbessern lässt und ob die Frametimes stabil bleiben, sobald man Regler wie Struktur- und Tonwertintensität stärker ausreizt.

Der zeitliche Kontext ist dabei ebenso spannend wie die Technik selbst. Der Entwickler berichtet, dass er sein Tool in regelmäßigen Abständen weiter aktualisiert und dass nach etwa 16 Stunden bereits die siebte Version als Alpha vorlag. Das ist ein klassisches Zeichen für iteratives Reverse-Engineering beziehungsweise schnelles Kompatibilitäts-Feintuning: Man baut eine funktionierende Basis, prüft pro Version neue Spielpfade und versucht, Schnittstellen so zu treffen, dass möglichst viele Engines mitziehen. In der Folge wird die Mod auch für eine breitere Community interessant, weil die Unterstützung nicht nur aus dem Entwickler-Workflow besteht, sondern aus dem Testen möglichst vieler Konfigurationen. Der Autor fordert deshalb ausdrücklich dazu auf, Karten der 7000er-Serie und weitere Spiele zu testen und Erfahrungen zu teilen – genau dort entstehen oft die relevanten Erkenntnisse über Randfälle, etwa bei unterschiedlichen DX12-Renderpfaden oder bei Spielen mit spezieller FSR-Integration.

Für den Markt bedeutet so ein Modding-Ansatz vor allem eins: Er wirkt wie ein Stresstest für die Portierbarkeit moderner KI-Rendering-Features auf unterschiedliche GPU-Architekturen. Selbst wenn nicht jede Effektkomponente identisch läuft, zeigt die Umsetzung, dass die technische Hürde in vielen Fällen nicht bei „der GPU an sich“, sondern bei der Kombination aus API-Kompatibilität, Bibliothekseinbindung und Engine-spezifischen Pfaden liegt. Unternehmen und Entwickler mit eigenem Rendering-Stack sollten das als Hinweis verstehen, dass KI-gestützte Bildverarbeitung zunehmend weniger eine isolierte „Feature-Box“ ist und mehr zu einer Pipeline wird, die nur im Zusammenspiel von Upscaler, Post-Processing und API-Schnittstellen stabil performt. Gleichzeitig bleibt für Anwender der pragmatische Blick: Wer die Mod ausprobiert, sollte die Regler im Overlay gezielt testen, die Effekte visuell vergleichen und die Ergebnisse mit dem eigenen FSR-Setup gegenprüfen, bevor er die Bildverbesserung pauschal als Ersatz für ein herstellerseitig abgestimmtes System bewertet.


💳 Amazon-Kreditkarte mit 2.000 Euro Limit bestellen!
🔥 Heutige Hot Deals bei Amazon: Bis zu 80% Rabatte!
🎉 Amazon Haul-Store für absolute Schnäppchenjäger!


Sense Robot Go KI-Go-Brett mit Roboterarm – Automatische Steinplatzierung, interaktives Lernen, Spielwiederholung – Intelligenter Weiqi-Trainer für Kinder & Erwachsene
152 Bewertungen
Sense Robot Go KI-Go-Brett mit Roboterarm – Automatische Steinplatzierung, interaktives Lernen, Spielwiederholung – Intelligenter Weiqi-Trainer für Kinder & Erwachsene
  • ★ 23-stufiges KI-Go-Training – Für Spieler mit Grundkenntnissen der Regeln – Entwickelt als intelligenter Trainingspartner passt sich die KI Spielern von 18K bis 9D an. Ideal für alle, die die Grundregeln bereits beherrschen und ihr Spiel verbessern möchten.
ENERGIZE LAB Eiliko Coral Pink - Ihr winziger KI-Charm-Roboter, der zu jedem täglichen Outfit passt, lustiges elektronisches Anhängerspielzeug, für Paare und beste Freunde
334 Bewertungen
ENERGIZE LAB Eiliko Coral Pink - Ihr winziger KI-Charm-Roboter, der zu jedem täglichen Outfit passt, lustiges elektronisches Anhängerspielzeug, für Paare und beste Freunde
  • IHR EMOTIONALER AI-BEGLEITER: Eiliko ist mehr als nur ein Anhänger, es ist ein charismatischer KI-Freund. Mit einem dynamischen LED-Bildschirm, der eine Vielzahl von animierten Gesichtern und Ausdrucksformen anzeigt, reagiert er auf Ihre Interaktionen mit einzigartiger Persönlichkeit und Charme.
Eilik – Interaktiver Desktop Roboter mit Persönlichkeit, lebendigen Animationen & Reaktionen, Touch-Steuerung, Mini-Spiele, emotionaler Roboter Freund und besonderes Geschenk für Kinder & Erwachsene
1.501 Bewertungen
Eilik – Interaktiver Desktop Roboter mit Persönlichkeit, lebendigen Animationen & Reaktionen, Touch-Steuerung, Mini-Spiele, emotionaler Roboter Freund und besonderes Geschenk für Kinder & Erwachsene
  • 【MEHR LEBEN FÜR DEINEN SCHREIBTISCH】 Lerne Eilik kennen – deinen kleinen Roboter-Freund mit Persönlichkeit. Mit liebevollen Animationen, ausdrucksstarken Reaktionen und spielerischen Interaktionen bringt Eilik mehr Freude in deinen Alltag. Ob auf dem Schreibtisch, im Büro oder am Nachttisch – Eilik wird schnell zu einem vertrauten Begleiter für besondere Momente.
Plantbot Upgraded Large Smart Flower Pot Pet Planter Robot with Artificial Intelligence, Time Temperature Display, and Numerous Expressive Animations Based, for Indoor Decoration, Gifts (White)
53 Bewertungen
Plantbot Upgraded Large Smart Flower Pot Pet Planter Robot with Artificial Intelligence, Time Temperature Display, and Numerous Expressive Animations Based, for Indoor Decoration, Gifts (White)
  • 【XL-Größe für gedeihende Pflanzen】Geben Sie Ihren Pflanzen den Raum, den sie verdienen! Unser verbessertes, großes 13,7 cm großes Design bietet Platz für Pflanzen mit einem Durchmesser von bis zu 8,9 cm und damit deutlich mehr Platz für Wurzelwachstum und Pflanzengesundheit im Vergleich zu kleineren, veralteten Modellen. Die Produktabmessungen betragen 13,6 x 13,6 x 13,2 cm und das Gerät wiegt nur 355 g.
Loona KEYI Premium Haustier-Roboter mit Ladestation (Smarte AI ChatGPT-4o, Stimmen- & Gestensteuerung, Echtzeit-Interaktion, Heimüberwachung)
946 Bewertungen
Loona KEYI Premium Haustier-Roboter mit Ladestation (Smarte AI ChatGPT-4o, Stimmen- & Gestensteuerung, Echtzeit-Interaktion, Heimüberwachung)
  • V28 Update - JETZT MIT NEUEN FUNKTIONEN! Als Reaktion auf das Ladeproblem von Loona haben wir das automatische Aufladen 2.0 verbessert. Diese Optimierung hilft Loona, die Ladewege in verschiedenen Szenarien zu erkennen und anzupassen, um die Erfolgsquote beim automatischen Aufladen zu erhöhen. Mobile Hotspots können sich mit Loona verbinden und überwinden WLAN-Einschränkungen, sodass Sie jederzeit und überall mit Loona interagieren können.


Hat Ihnen der Artikel bzw. die News - DLSS 5 per Mod jetzt auch auf Radeon: Neural Rendering für RX-9000 - gefallen? Dann abonnieren Sie uns doch auf Insta: AI News, Tech Trends & Robotics - Instagram - Boltwise

Unseren KI-Morning-Newsletter «Der KI News Espresso» mit den besten KI-News des letzten Tages gratis per eMail - ohne Werbung: Hier kostenlos eintragen!





Folgen Sie aktuellen Beiträge über KI & Robotik auf Twitter, Telegram, Facebook oder LinkedIn!
Hinweis: Teile dieses Textes könnten mithilfe Künstlicher Intelligenz generiert worden sein. Die auf dieser Website bereitgestellten Informationen stellen keine Finanzberatung dar und sind nicht als solche gedacht. Die Informationen sind allgemeiner Natur und dienen nur zu Informationszwecken. Wenn Sie Finanzberatung für Ihre individuelle Situation benötigen, sollten Sie den Rat von einem qualifizierten Finanzberater einholen. IT BOLTWISE® schließt jegliche Regressansprüche aus.









Ergänzungen und Infos bitte an die Redaktion per eMail an de-info[at]it-boltwise.de. Da wir bei KI-erzeugten News und Inhalten selten auftretende KI-Halluzinationen nicht ausschließen können, bitten wir Sie bei Falschangaben und Fehlinformationen uns via eMail zu kontaktieren und zu informieren. Bitte vergessen Sie nicht in der eMail die Artikel-Headline zu nennen: "DLSS 5 per Mod jetzt auch auf Radeon: Neural Rendering für RX-9000".
Stichwörter AI AMD Artificial Intelligence DLSS Dx12 FSR Github-mod KI Künstliche Intelligenz Neural-rendering Radeon Rx-9000 Windows-11
Alle Märkte in Echtzeit verfolgen - 30 Tage kostenlos testen!

Du hast einen wertvollen Beitrag oder Kommentar zum Artikel "DLSS 5 per Mod jetzt auch auf Radeon: Neural Rendering für RX-9000" für unsere Leser?

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

  • Die aktuellen intelligenten Ringe, intelligenten Brillen, intelligenten Uhren oder KI-Smartphones auf Amazon entdecken! (Sponsored)


  • Es werden alle Kommentare moderiert!

    Für eine offene Diskussion behalten wir uns vor, jeden Kommentar zu löschen, der nicht direkt auf das Thema abzielt oder nur den Zweck hat, Leser oder Autoren herabzuwürdigen.

    Wir möchten, dass respektvoll miteinander kommuniziert wird, so als ob die Diskussion mit real anwesenden Personen geführt wird. Dies machen wir für den Großteil unserer Leser, der sachlich und konstruktiv über ein Thema sprechen möchte.

    Du willst nichts verpassen?

    Du möchtest über ähnliche News und Beiträge wie "DLSS 5 per Mod jetzt auch auf Radeon: Neural Rendering für RX-9000" informiert werden? Neben der E-Mail-Benachrichtigung habt ihr auch die Möglichkeit, den Feed dieses Beitrags zu abonnieren. Wer natürlich alles lesen möchte, der sollte den RSS-Hauptfeed oder IT BOLTWISE® bei Google News wie auch bei Bing News abonnieren.
    Nutze die Google-Suchmaschine für eine weitere Themenrecherche: »DLSS 5 per Mod jetzt auch auf Radeon: Neural Rendering für RX-9000« bei Google Deutschland suchen, bei Bing oder Google News!


    755 Leser gerade online auf IT BOLTWISE
    KI-Jobs