LONDON (IT BOLTWISE) – In einer Zeit, in der Videospiele oft auf klare Erzählstrukturen und geführte Spielerfahrungen setzen, bricht ‘Hell is Us’ mit dieser Tradition und bietet ein einzigartiges Erlebnis, das Spieler dazu einlädt, die Geheimnisse einer seltsamen und unheimlichen Welt selbst zu entschlüsseln.

In der Welt der Videospiele gibt es immer wieder Titel, die sich von der Masse abheben, indem sie bekannte Konventionen hinterfragen und neue Wege beschreiten. ‘Hell is Us’ ist ein solches Spiel, das sich durch seine ‘New-Weird’-Ästhetik und seine unkonventionelle Herangehensweise an das Action-RPG-Genre auszeichnet. Entwickelt von Rogue Factor, spielt das Spiel in einer alternativen Version der 1990er Jahre, in der das fiktive europäische Land Hadea von einem Bürgerkrieg und übernatürlichen Ereignissen heimgesucht wird.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Remy, einem ehemaligen UN-Friedenswächter, der nach Hadea zurückkehrt, um seine Eltern zu finden. Dabei wird er von einer mysteriösen Organisation gefangen genommen, die ihn zwingt, sich mit den Entscheidungen seiner Vergangenheit auseinanderzusetzen. Die Handlung erinnert an eine Mischung aus ‘Death Stranding’ und ‘Prince of Persia: The Sands of Time’, wobei der Fokus auf einer immersiven Welt liegt, die plötzlich und gewaltsam ins Unbekannte abdriftet.
Was ‘Hell is Us’ besonders macht, ist seine Erzählweise, die stark auf die Eigeninitiative der Spieler setzt. Anstatt auf Minikarten oder Wegpunkte zu vertrauen, müssen die Spieler aufmerksam den Gesprächen der Überlebenden lauschen und die Informationen auf Remys persönlichem Datapad sorgfältig studieren. Diese Herangehensweise erinnert an klassische Abenteuer der 1990er Jahre und fordert die Spieler heraus, sich intensiv mit der Spielwelt auseinanderzusetzen.
Die Entwickler von Rogue Factor wurden von Spielen wie ‘Outer Wilds’ inspiriert, das ebenfalls auf eine ungelenkte Erkundung setzt. Creative Director Jonathan Jacques Belletête betont, dass es ihnen wichtig war, den Spielern zu vertrauen und ihnen die Freiheit zu geben, die Geheimnisse der Kampagne selbst zu entschlüsseln. Diese Entscheidung spiegelt sich auch im Kampfsystem wider, das Elemente von Soulslike-Spielen aufgreift, jedoch einen eigenen Weg geht, indem es auf das Management von Ausdauer und das Finden des richtigen Moments zum Angriff setzt.
Die Gegner in ‘Hell is Us’, die sogenannten Hollow Walkers, sind visuell beeindruckend und stellen eine echte Bedrohung dar. Sie treten oft in großer Zahl auf und erfordern eine strategische Herangehensweise, um sie zu besiegen. Besonders herausfordernd sind die verstärkten Walker, die Unterstützung herbeirufen können und an die Engel aus ‘Neon Genesis Evangelion’ erinnern. Das Kampfsystem verlangt von den Spielern, ihre Ausdauer klug zu verwalten, da Gesundheit und Ausdauer in einer gemeinsamen Leiste zusammengefasst sind.
Ein interessantes Feature ist der Lymbic Pulse, eine Fähigkeit, die es den Spielern ermöglicht, Gesundheit und Ausdauer durch erfolgreiche Angriffe wiederherzustellen. Diese riskante, aber lohnende Mechanik fügt dem Spiel eine zusätzliche strategische Ebene hinzu. Die Kämpfe sind herausfordernd und erfordern eine sorgfältige Planung, um erfolgreich zu sein.
Visuell beeindruckt ‘Hell is Us’ mit einer faszinierenden Mischung aus Fantasy und Science-Fiction. Die Entwickler ließen sich unter anderem von Alex Garlands Film ‘Annihilation’ inspirieren, der ebenfalls eine Umgebung zeigt, die sich radikal verändert hat. Trotz der Herausforderungen, die das Spiel an die Spieler stellt, bietet es eine fesselnde und originelle Erfahrung, die das Potenzial hat, eines der kreativsten Action-RPGs des Jahres 2025 zu werden.
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