LONDON (IT BOLTWISE) – Der mit Spannung erwartete Start von Hollow Knight: Silksong hat zu erheblichen Serverproblemen auf Steam und im Nintendo eShop geführt. Spieler weltweit berichten von Schwierigkeiten beim Kauf und Download des Spiels, was auf die fehlende Möglichkeit zur Vorab-Installation zurückzuführen sein könnte.

Der Start von Hollow Knight: Silksong hat die Server von Steam und dem Nintendo eShop an ihre Grenzen gebracht. Spieler weltweit berichten von Problemen beim Kauf und Download des Spiels, was auf die fehlende Möglichkeit zur Vorab-Installation zurückzuführen sein könnte. Diese Art von Serverüberlastung ist nicht neu, aber die Intensität des Ansturms zeigt die enorme Erwartungshaltung der Spieler.
Steam, normalerweise bekannt für seine Stabilität, kämpfte mit einer Flut von Anfragen, die zu Fehlern beim Laden der Store-Seiten und beim Checkout führten. Laut Berichten in sozialen Medien und Daten von DownDetector gab es einen plötzlichen Anstieg von über 11.000 Problemberichten kurz nach der Veröffentlichung des Spiels. Trotz dieser Herausforderungen verzeichnete SteamDB über 100.000 gleichzeitige Spieler, was die Beliebtheit des Spiels unterstreicht.
Interessanterweise war die PC-Version von Silksong ohne größere Probleme erhältlich, während die Nintendo eShop-Nutzer ebenfalls von Ausfällen betroffen waren. Nintendo meldete, dass der eShop-Dienst vorübergehend nicht verfügbar sei, was die Frustration vieler Spieler weiter verstärkte. Die PlayStation-Store-Seite listet das Spiel weiterhin als „angekündigt“, ohne dass ein Kauf möglich ist.
Die fehlende Möglichkeit zur Vorab-Installation könnte ein wesentlicher Faktor für die Serverprobleme sein. Bei vielen großen Veröffentlichungen können Spieler das Spiel im Voraus herunterladen, um den Ansturm am Veröffentlichungstag zu verringern. Diese Option fehlte bei Silksong, was zu einem massiven Ansturm auf die Server führte, ähnlich wie bei den großen Sommer- und Winterschlussverkäufen von Steam.
Die Auswirkungen auf die Gaming-Community sind erheblich. Spieler, die sich auf das Spiel gefreut haben, sind frustriert, während die Entwickler möglicherweise über zukünftige Strategien zur Serverentlastung nachdenken müssen. Die Situation zeigt, wie wichtig es ist, auf solche Ereignisse vorbereitet zu sein, um den Spielern ein reibungsloses Erlebnis zu bieten.

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