MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Larian Studios, bekannt für seine erfolgreichen Rollenspiele, hat kürzlich seine Entscheidung bekannt gegeben, keine DLCs für das gefeierte Baldur’s Gate 3 zu entwickeln. Stattdessen richtet das Unternehmen seinen Fokus auf zukünftige Projekte, die laut CEO Swen Vincke weitaus spannender und ambitionierter sind.

Larian Studios, das Entwicklerstudio hinter dem erfolgreichen Rollenspiel Baldur’s Gate 3, hat kürzlich seine Entscheidung bekräftigt, keine DLCs für das Spiel zu veröffentlichen. Diese Entscheidung mag überraschen, da DLCs oft als lukrative Möglichkeit gelten, den Erfolg eines Spiels weiter auszubauen. Doch für Larian Studios und seinen CEO Swen Vincke ist der Verzicht auf DLCs eine bewusste Entscheidung, die auf der Suche nach neuen Herausforderungen basiert.

Bereits im September 2023, kurz nach dem erfolgreichen Start von Baldur’s Gate 3, äußerte sich Vincke zu den Schwierigkeiten, die mit der Entwicklung von DLCs verbunden sind. Er betonte, dass es zwar möglich sei, auf dem bestehenden Spiel aufzubauen, dies jedoch nicht im Einklang mit den Ambitionen des Studios stehe. Larian Studios hat in der Vergangenheit mehrfach versucht, DLCs zu entwickeln, jedoch ohne den gewünschten Erfolg. Diese Erfahrungen haben das Studio dazu veranlasst, sich auf neue, größere Projekte zu konzentrieren.

In einem Interview mit Game Spot erklärte Vincke, dass die Entwicklung von DLCs für Baldur’s Gate 3 schlichtweg langweilig sei. Für Larian Studios sei es wichtiger, Projekte zu verfolgen, die sowohl die Entwickler als auch die Spieler begeistern. Diese Philosophie spiegelt sich in der Entscheidung wider, keine DLCs zu entwickeln, sondern stattdessen an einem neuen, ambitionierten Projekt zu arbeiten, das laut Vincke bereits gut voranschreitet.

Die Entscheidung, keine DLCs zu entwickeln, steht im Kontrast zu den Erwartungen vieler Fans und Branchenexperten. In der Spieleindustrie sind DLCs ein gängiges Mittel, um den Lebenszyklus eines Spiels zu verlängern und zusätzliche Einnahmen zu generieren. Doch Larian Studios verfolgt einen anderen Ansatz, der auf Innovation und Kreativität setzt, anstatt auf bewährte Geschäftsmodelle.

Derzeit arbeitet Larian Studios an einem neuen Projekt, das als „verrückt ambitioniert“ beschrieben wird. Details zu diesem Projekt sind noch nicht bekannt, doch Vincke versichert, dass es sich um etwas handelt, das die Entwickler begeistert und das Potenzial hat, die Spieler zu überraschen. Neben diesem Hauptprojekt bereitet das Studio auch ein zweites Projekt vor, das ebenfalls hohe Ansprüche an die Entwickler stellt.

Die Entscheidung von Larian Studios, sich von DLCs abzuwenden und neue Wege zu gehen, könnte als mutiger Schritt angesehen werden, der das Potenzial hat, die Spieleindustrie zu beeinflussen. Während viele Studios auf bewährte Methoden setzen, um den Erfolg ihrer Spiele zu maximieren, zeigt Larian Studios, dass es auch andere Wege gibt, um in der Branche erfolgreich zu sein.

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Larian Studios verzichtet auf DLCs für Baldur’s Gate 3 und plant neue Projekte
Larian Studios verzichtet auf DLCs für Baldur’s Gate 3 und plant neue Projekte (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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