MENLO PARK / LONDON (IT BOLTWISE) – Der Technologiekonzern Meta Platforms hat beschlossen, seine virtuelle 3D-Welt Horizon Worlds nicht vollständig zu schließen. Nutzer können weiterhin auf bereits veröffentlichte VR-Spiele zugreifen, während der Fokus künftig auf der Smartphone-Plattform liegt.

Meta Platforms, ehemals bekannt als Facebook, hat kürzlich angekündigt, dass die virtuelle 3D-Welt Horizon Worlds nicht vollständig eingestellt wird. Diese Entscheidung folgt auf die Reaktionen der Nutzer, die sich gegen die vollständige Schließung ausgesprochen haben. Der Technikchef von Meta, Andrew Bosworth, erklärte in einem Instagram-Video, dass die Plattform für bereits veröffentlichte Spiele in virtueller Realität weiterhin zugänglich bleibt.
Ursprünglich plante Meta, die 3D-Version von Horizon Worlds Mitte Juni abzuschalten und sich ausschließlich auf eine Variante für Mobilgeräte zu konzentrieren. Diese Ankündigung stieß jedoch auf Widerstand bei den Nutzern, die die immersive Erfahrung der VR-Version schätzen. Bosworth betonte, dass der zukünftige Schwerpunkt von Horizon auf der Smartphone-Plattform liegen wird, was eine breitere Nutzerbasis ansprechen könnte.
Mark Zuckerberg, der Gründer von Facebook, hatte über Jahre hinweg versucht, virtuelle Realität als die nächste große Computer-Plattform zu etablieren. Die Umbenennung des Unternehmens in Meta im Jahr 2021 war ein klarer Hinweis auf diese strategische Ausrichtung hin zum Metaverse. Trotz dieser Bemühungen blieb das Interesse der Nutzer an Horizon Worlds begrenzt, was sich in den operativen Verlusten der Sparte Reality Labs widerspiegelt.
Die Reality Labs, die für die Entwicklung der Quest-Headsets und Horizon Worlds verantwortlich sind, verzeichneten Quartal für Quartal Verluste in Milliardenhöhe. Diese finanzielle Belastung hat Meta dazu veranlasst, die Strategie zu überdenken und den Fokus auf die profitableren Mobilplattformen zu verlagern. Experten sehen in dieser Entscheidung einen pragmatischen Schritt, um die Verluste zu minimieren und gleichzeitig die Reichweite von Horizon Worlds zu erhöhen.
In der Zukunft könnte die Verlagerung auf die Smartphone-Plattform Horizon Worlds neue Möglichkeiten eröffnen, insbesondere in Bezug auf die Integration von Augmented Reality (AR) und die Nutzung von KI-Technologien. Diese Entwicklungen könnten das Nutzererlebnis weiter verbessern und neue Zielgruppen ansprechen. Die Entscheidung von Meta, die VR-Welt teilweise offen zu lassen, zeigt, dass das Unternehmen weiterhin an das Potenzial der virtuellen Realität glaubt, auch wenn der Weg dorthin angepasst werden muss.
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