REDMOND / LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft hat die Entwicklung eines eigenen Xbox-Handhelds vorübergehend gestoppt, um sich auf die Optimierung der Windows-Software für Handheld-PCs zu konzentrieren.
Microsoft hat die Entwicklung eines eigenen Xbox-Handhelds, der als Konkurrenz zum Steam Deck von Valve gedacht war, vorerst auf Eis gelegt. Diese Entscheidung wurde getroffen, um die Windows-Software für Handheld-PCs zu optimieren, bevor eine eigene Hardware auf den Markt gebracht wird. Der Fokus liegt darauf, die Leistung der Windows-Plattform zu verbessern, um mit der Konkurrenz von SteamOS mithalten zu können.
SteamOS, das von Valve entwickelt wurde, bietet derzeit signifikante Performance-Vorteile gegenüber Windows auf identischer Hardware. Ein Vergleichstest des YouTubers Dave2D zeigt, dass Spiele wie „Cyberpunk 2077“ auf SteamOS mit deutlich besseren Bildraten laufen. Diese Leistungsunterschiede verdeutlichen die Notwendigkeit für Microsoft, die Effizienz ihrer Software zu steigern, um im Handheld-Markt konkurrenzfähig zu bleiben.
Der Handheld-PC Legion Go S von Lenovo ist das erste Gerät, das sowohl mit SteamOS als auch mit Windows betrieben werden kann. Diese Flexibilität zeigt, dass der Markt für Handheld-PCs wächst und dass die Software-Optimierung entscheidend für den Erfolg neuer Geräte ist. Microsofts Entscheidung, die Entwicklung des Xbox-Handhelds zu pausieren, könnte als strategischer Schritt gesehen werden, um langfristig wettbewerbsfähig zu bleiben.
Die Entscheidung, die Entwicklung zu pausieren, betrifft nicht die Kooperation mit Asus, die weiterhin an einem Handheld-PC mit dem Codenamen Kennan arbeitet. Dieses Gerät soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen und könnte Microsofts Präsenz im Handheld-Markt stärken, während die Software-Optimierungen voranschreiten.
In der Zwischenzeit arbeitet Valve daran, SteamOS für unabhängige Geräte bereitzustellen, was den Druck auf Microsoft erhöht, ihre Software anzupassen. Die Optimierung von Windows für Handheld-PCs könnte nicht nur die Leistung verbessern, sondern auch die Attraktivität von Windows-basierten Geräten steigern. Dies könnte Microsoft helfen, eine stärkere Position im wachsenden Markt für Handheld-Gaming-Geräte zu erlangen.
Die Zukunft des Xbox-Handhelds bleibt ungewiss, aber die Entscheidung, sich zunächst auf Software-Verbesserungen zu konzentrieren, könnte Microsoft langfristig zugutekommen. Die Optimierung der Windows-Plattform könnte nicht nur die Leistung von Handheld-PCs verbessern, sondern auch die Entwicklung neuer Geräte erleichtern, die den Anforderungen der Nutzer gerecht werden.

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