REDMOND / LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft plant eine bedeutende Änderung für seinen Xbox Cloud Gaming-Dienst. Eine kostenlose, werbefinanzierte Version könnte bald verfügbar sein, die es Spielern ermöglicht, ohne monatliche Kosten zu spielen. Allerdings gibt es Einschränkungen, wie eine auf 60 Minuten begrenzte Spielzeit pro Sitzung.

Microsoft steht kurz davor, eine bedeutende Änderung in seinem Xbox Cloud Gaming-Dienst einzuführen, die das Potenzial hat, den Zugang zu Cloud-basiertem Gaming für eine breitere Zielgruppe zu öffnen. Berichten zufolge plant das Unternehmen, eine kostenlose, werbefinanzierte Version seines Dienstes anzubieten. Diese neue Option könnte die bisherige Notwendigkeit eines kostenpflichtigen Xbox Game Pass-Abonnements umgehen und damit eine der größten Hürden für viele Interessierte beseitigen: die monatlichen Kosten.
Die Einführung dieser kostenlosen Version ist jedoch nicht ohne Einschränkungen. Laut einem Leak, der von gut informierten Kreisen stammt, wird die Spielzeit pro Sitzung auf 60 Minuten begrenzt sein. Um weiterzuspielen oder eine neue Sitzung zu starten, müssen Nutzer voraussichtlich Werbespots ansehen, die als sogenannte Pre-Roll-Ads vor dem Spielstart laufen. Ob es auch Unterbrechungen während des Spiels geben wird, bleibt abzuwarten.
Technisch gesehen wird es keine Abstriche geben. Der Dienst wird weiterhin auf der leistungsstarken Xbox-Series-X-Hardware in den Microsoft-Rechenzentren betrieben, was für eine hohe Grafikqualität und Performance sorgt. Dies ist ein wichtiger Aspekt, da die Qualität der Hardware einen erheblichen Einfluss auf das Spielerlebnis hat. Die Frage, inwieweit die Game-Pass-Bibliothek für die werbefinanzierte Stufe zum Streamen bereitstehen wird und ob eigene, bereits gekaufte Spiele auf diese Weise ebenfalls streambar sein werden, bleibt jedoch offen.
Mit diesem Schritt könnte Microsoft sein Gaming-Ökosystem für eine noch breitere Zielgruppe öffnen. Der Zugriff erfolgt bequem über Geräte wie PCs, Handhelds oder Smart-TVs, was die Notwendigkeit einer teuren Konsole oder eines laufenden Abonnements überflüssig macht. Insider gehen davon aus, dass Microsoft das neue Modell zunächst in einer öffentlichen Beta-Phase in ausgewählten Regionen testen wird, um die Serverkapazitäten zu steuern und Feedback zu sammeln. Dies könnte ein entscheidender Schritt sein, um die Akzeptanz und den Erfolg des neuen Modells zu gewährleisten.
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