LONDON (IT BOLTWISE) – MindsEye, das neueste Spiel von Build A Rocket Boy, hat einen schwierigen Start hingelegt, der Erinnerungen an die turbulente Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 weckt.
Die Veröffentlichung von MindsEye, dem neuesten Spiel von Build A Rocket Boy, hat bei vielen Spielern für Enttäuschung gesorgt. Bereits vor dem Launch gab es Anzeichen für mögliche Probleme, da es keine Vorab-Reviews gab und wichtige Führungskräfte das Studio kurz vor der Veröffentlichung verließen. Diese Unsicherheiten haben sich nun bestätigt, da Spieler bereits am ersten Tag nach der Veröffentlichung Rückerstattungen beantragen.
Besonders bemerkenswert ist, dass einige Spieler berichten, ihre Rückerstattungen auf der PlayStation-Plattform erhalten zu haben. Dies ist insofern bedeutsam, als dass PlayStation für seine strenge Rückerstattungspolitik bekannt ist, die normalerweise schwer zu nutzen ist. Die einzige vergleichbare Situation in jüngster Vergangenheit war die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077, bei der PlayStation ebenfalls Rückerstattungen anbot und das Spiel sogar für sechs Monate aus dem Store entfernte.
Die Parallelen zu Cyberpunk 2077 sind für MindsEye besorgniserregend. Während Cyberpunk es geschafft hat, sich von seinem holprigen Start zu erholen, bleibt abzuwarten, ob MindsEye dasselbe Schicksal ereilen wird. Erste Berichte von Spielern, die Rückerstattungen erhalten haben, deuten darauf hin, dass PlayStation die Situation untersucht, was auf ernsthafte technische Probleme hinweisen könnte.
Ein Spieler, der unter dem Namen MasterOfMoogles1995 bekannt ist, hat auf Reddit Beweise für seine Rückerstattung geteilt. Er bemängelt, dass die versprochenen Features wie 60fps und Pro-Enhancements nicht erfüllt wurden. Ein weiterer Spieler, WolfgangMishima, hat ebenfalls eine Rückerstattung erhalten, nachdem die vorgeschlagenen Problemlösungen nicht funktionierten.
Auf sozialen Medien häufen sich die Berichte über Rückerstattungen, wobei viele Spieler die Plattform nicht angeben. Es wird vermutet, dass viele von ihnen auf Steam spielen, wo Rückerstattungen leichter zu erhalten sind, selbst wenn das Spiel bereits gespielt wurde. Es gibt jedoch auch Vorwürfe, dass die Entwickler von MindsEye das Spiel mit Zwischensequenzen gefüllt haben, um die Spieler über die Zwei-Stunden-Rückerstattungsgrenze hinaus zu halten, bevor sie auf ernsthafte Probleme stoßen.
Die Entwickler von Build A Rocket Boy befinden sich nun in einer schwierigen Lage, da sie versuchen, den Schaden zu begrenzen. Berichten zufolge werden gesponserte Streams abgesagt, um die negativen Reaktionen der Spieler nicht weiter zu verstärken. Ob MindsEye sich von diesem Fehlstart erholen kann, bleibt abzuwarten, aber die Parallelen zu Cyberpunk 2077 sind nicht zu übersehen.
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