TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Angesichts steigender Preise für Speicherkomponenten arbeitet Nintendo daran, stabile Lieferungen zu sichern, um Preiserhöhungen bei Hardware zu vermeiden. Trotz unerwartet schneller Preissteigerungen blieb die Rentabilität im dritten Quartal unberührt, und auch für das vierte Quartal erwartet Nintendo keine negativen Auswirkungen. Dennoch könnten anhaltende Preissteigerungen die Rentabilität in Zukunft unter Druck setzen.

Nintendo steht vor der Herausforderung, die steigenden Preise für Speicherkomponenten zu bewältigen, die sich auf die Hardwarekosten auswirken könnten. In einer kürzlich veröffentlichten Telefonkonferenz erklärte der Präsident von Nintendo, Shuntaro Furukawa, dass die Preissteigerungen schneller als erwartet erfolgen, jedoch bisher keine signifikante Auswirkung auf die Rentabilität der Hardware im dritten Quartal hatten. Für das vierte Quartal erwartet das Unternehmen ebenfalls keine negativen Auswirkungen, bleibt jedoch wachsam gegenüber möglichen zukünftigen Preiserhöhungen.
Furukawa betonte, dass jede Entscheidung über Preisänderungen umfassend getroffen wird, wobei nicht nur die Rentabilität, sondern auch andere Faktoren wie die installierte Basis der Plattform, Verkaufstrends und das Marktumfeld berücksichtigt werden. Sollte der Anstieg der Speicherpreise länger als erwartet anhalten, könnte dies die Rentabilität der Hardware beeinträchtigen, und Nintendo wird verschiedene Faktoren prüfen, um die Situation zu bewältigen.
Ein weiteres Thema, das Furukawa ansprach, war der Erfolg der Switch 2 in Japan, wo die Verkäufe die Erwartungen übertrafen, insbesondere nach den Feiertagsverkäufen von Titeln wie Pokémon Legends: Z-A und Kirby Air Riders. Nintendo sieht in diesen Titeln eine Gelegenheit für Nutzer in Japan, schneller auf die Switch 2 umzusteigen als in anderen Märkten.
Um die Nutzeraktivität aufrechtzuerhalten und den Übergang von der Switch zur Switch 2 zu fördern, plant Nintendo, große Updates für beliebte Switch-Titel wie Animal Crossing: New Horizons und Splatoon 3 zu veröffentlichen. Diese Strategie soll sicherstellen, dass Spieler weiterhin auf der Switch aktiv bleiben und bei der Veröffentlichung neuer, interessanter Titel zur Switch 2 wechseln.
In den neuesten Finanzberichten erzielte Nintendo einen Nettoumsatz von 1,9 Billionen Yen (12,3 Milliarden US-Dollar) für die neun Monate bis zum 31. Dezember 2025 und einen Betriebsgewinn von 300,4 Milliarden Yen (1,9 Milliarden US-Dollar). Seit der Markteinführung im Juni 2025 wurden 17,37 Millionen Einheiten der Switch 2 verkauft, davon sieben Millionen im letzten Quartal des Jahres.
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