LONDON (IT BOLTWISE) – Paradox Interactive hat auf die Kritik der Community reagiert und seine Pläne für kostenpflichtige Inhalte in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 überarbeitet. Ursprünglich sollten zwei der sechs spielbaren Clans nur über ein kostenpflichtiges Paket verfügbar sein, doch nach Rückmeldungen wird diese Entscheidung nun revidiert.

Paradox Interactive hat kürzlich eine bedeutende Änderung in seiner DLC-Politik für das kommende Spiel Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 angekündigt. Ursprünglich plante der Publisher, zwei der sechs spielbaren Clans nur über ein kostenpflichtiges Zusatzpaket namens „Shadows and Silk“ anzubieten. Diese Entscheidung stieß jedoch auf erhebliche Kritik seitens der Community, was Paradox dazu veranlasste, seine Strategie zu überdenken.
Die Entwicklung der beiden Clans wurde von The Chinese Room übernommen, nachdem das Studio die Fertigstellung von Bloodlines 2 von Hardsuit Labs übernommen hatte. Laut den Entwicklern handelte es sich bei diesen Clans um Inhalte, die über den ursprünglichen Umfang des Spiels hinausgingen. Daher war es zunächst geplant, diese separat zu verkaufen. Doch die Rückmeldungen der Spieler zeigten, dass diese Entscheidung nicht gut aufgenommen wurde.
In einem Beitrag auf Discord erklärte Debbie Ella von Paradox, dass die angekündigten Änderungen derzeit umgesetzt werden. Spieler, die die Premium Edition über den Playstation-Store vorbestellt haben, sollen kontaktiert und eine Rückerstattung erhalten. Diese Anpassungen betreffen derzeit ausschließlich die Playstation-Version, während andere Plattformen unberührt bleiben. Dies könnte mit den spezifischen Rückerstattungsrichtlinien des Playstation-Stores zusammenhängen.
Die Entscheidung von Paradox hat Spekulationen ausgelöst, ob künftig alle Clans im Basisspiel verfügbar sein könnten. Ein Nutzer auf Reddit wies darauf hin, dass die einfache Entfernung der Clans aus der Premium-Edition nur ein Teil der Herausforderung sei und die Entwickler überlegen müssten, welche weiteren Inhalte stattdessen integriert werden könnten. Es bleibt abzuwarten, wie sich diese Änderungen auf die anderen Plattformen auswirken werden.
Die Reaktion von Paradox Interactive zeigt, wie wichtig es ist, auf das Feedback der Community zu hören und flexibel auf Kritik zu reagieren. Dies könnte nicht nur das Vertrauen der Spieler in das Unternehmen stärken, sondern auch zu einer besseren Spielerfahrung führen. Die vollständigen Details zu den Änderungen sollen am 17. September bekanntgegeben werden, was für weitere Klarheit sorgen dürfte.

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