SAN MATEO / LONDON (IT BOLTWISE) – Roblox hat sich ehrgeizige Ziele gesetzt, um einen erheblichen Anteil am globalen Gaming-Markt zu erobern. Mit einem Umsatz von über einer Milliarde Dollar im letzten Jahr und einer beeindruckenden Wachstumsrate strebt das Unternehmen danach, 10 % des 190 Milliarden US-Dollar schweren Marktes zu sichern.
Roblox, die beliebte Gaming-Plattform, hat sich das ambitionierte Ziel gesetzt, 10 % des weltweiten Gaming-Marktes zu erobern. Mit einem Umsatz von 1,03 Milliarden US-Dollar im vergangenen Jahr und einer Wachstumsrate von 29 % im Vergleich zum Vorjahr zeigt das Unternehmen beeindruckende Fortschritte. Der Mitgründer und CEO Dave Baszucki sieht großes Potenzial in der Expansion in den Bereich der Sportinhalte und der wachsenden Beliebtheit bei älteren Nutzern.
Die jüngsten Quartalszahlen von Roblox spiegeln ein starkes Wachstum in verschiedenen Gaming-Genres wider. Besonders hervorzuheben ist der Erfolg in der Kategorie der Rennspiele für Kinder über 13 Jahre. Die Buchungen, ein wichtiger Indikator für den Verkauf von In-Game-Währung, stiegen um 31 % auf 1,2 Milliarden US-Dollar. Diese Zahlen unterstreichen das Potenzial von Roblox, sich in einem hart umkämpften Markt zu behaupten.
Ein weiterer wichtiger Faktor für das Wachstum von Roblox ist die steigende Anzahl der durchschnittlichen täglichen Nutzer, die um 26 % auf 97,8 Millionen gestiegen ist. Die Gesamtstunden der Engagements erreichten 21,7 Milliarden Stunden, was einer Steigerung von 30 % entspricht. Diese Zahlen verdeutlichen das hohe Maß an Nutzerbindung und das Potenzial für zukünftiges Wachstum.
Analysten bewerten die Aktie von Roblox überwiegend positiv. 70 % der Analysten stufen die Aktie als “starker Kauf” oder “Kauf” ein, während 20 % zu einem “Halten” raten. Trotz eines durchschnittlichen Kursziels von 77,95 US-Dollar, das 16 % unter dem aktuellen Aktienkurs liegt, bleibt die Stimmung optimistisch. Experten wie JPMorgan-Analyst Cory Carpenter sehen in Roblox eine attraktive Gelegenheit, insbesondere durch den Ausbau von Werbe- und Handelsströmen.
Die Prognosen für Roblox sind vielversprechend. Das Unternehmen erwartet für das Gesamtjahr einen Umsatz von 4,3 bis 4,365 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von rund 19,5 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Die bereinigten Betriebsergebnisse sollen zwischen 205 und 265 Millionen US-Dollar liegen, was in der Mitte einen Anstieg von etwa 28 % bedeutet. Diese beeindruckende Performance hat den Aktienkurs auf ein 52-Wochen-Hoch getrieben, mit einem Anstieg von 165 % im Vergleich zum Vorjahr.
Insgesamt zeigt Roblox eine starke Marktpräsenz und ein enormes Wachstumspotenzial. Mit der fortgesetzten Expansion in neue Inhalte und der Erschließung neuer Zielgruppen ist das Unternehmen gut positioniert, um seine ambitionierten Ziele zu erreichen und einen bedeutenden Anteil am globalen Gaming-Markt zu sichern.
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