TOKIO / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Sony wagt einen bedeutenden Schritt in der Spieleentwicklung, indem es Künstliche Intelligenz nutzt, um die beliebte Spielfigur Aloy aus Horizon Forbidden West zu animieren.

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In einem bemerkenswerten Experiment hat Sony die Möglichkeiten der Künstlichen Intelligenz in der Spieleentwicklung ausgelotet. Die bekannte Spielfigur Aloy aus Horizon Forbidden West wurde in einem internen Prototypen mithilfe von KI animiert und vertont. Diese Entwicklung könnte die Art und Weise, wie Spielefiguren in Zukunft gestaltet werden, grundlegend verändern.

Die Nutzung von KI zur Erstellung von Gesichtsanimationen und Sprachsynthese stellt einen bedeutenden Fortschritt dar. Bisher galten diese Bereiche als Schwächen in der Horizon-Reihe. Durch den Einsatz von KI könnten die Charaktere nun lebendiger und realistischer wirken. Sony setzt dabei auf fortschrittliche Modelle wie GPT-4 und Llama 3, um die Entscheidungsfindung und Dialoge zu optimieren, während Whisper für die Text-zu-Sprache-Konversion verantwortlich ist.

Ein Sony-Entwicklungsmanager betonte, dass es sich bei diesem Prototypen um eine Vorschau handelt und nicht um ein fertiges Produkt. Dennoch zeigt das Experiment das Potenzial, das KI in der Spieleentwicklung birgt. Besonders interessant ist die Möglichkeit, Teile dieses KI-Systems lokal auf der PlayStation 5 auszuführen, was die Rechenleistung der Konsole optimal nutzen könnte.

Die Auswirkungen auf die Spieleindustrie könnten erheblich sein. Entwickler könnten von der Automatisierung profitieren, indem sie von zeitaufwändigen Aufgaben entlastet werden. Dies könnte die Arbeitsbedingungen in einer Branche verbessern, die oft für lange Arbeitszeiten und knappe Deadlines bekannt ist. Gleichzeitig besteht jedoch die Gefahr, dass traditionelle Rollen wie Animateure und Synchronsprecher langfristig ersetzt werden könnten.

Die Integration von KI in die Spieleentwicklung ist nicht nur ein technologischer Fortschritt, sondern auch ein potenzieller Wendepunkt für die gesamte Branche. Während einige Experten die Entlastung der Entwickler begrüßen, warnen andere vor den sozialen und wirtschaftlichen Folgen einer zunehmenden Automatisierung. Die kommenden Jahre werden zeigen, wie sich diese Technologien auf die Spieleindustrie auswirken werden.

Insgesamt zeigt Sonys Experiment mit KI-generierten Charakteren, dass die Zukunft der Spieleentwicklung spannend und voller Möglichkeiten ist. Die Frage bleibt, wie schnell und in welchem Umfang diese Technologien in kommerziellen Produkten Einzug halten werden. Die Branche steht vor einer spannenden Phase der Transformation, die sowohl Herausforderungen als auch Chancen mit sich bringt.

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Sony experimentiert mit KI-generierter Aloy in Horizon Forbidden West
Sony experimentiert mit KI-generierter Aloy in Horizon Forbidden West (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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