LONDON (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung von Stellar Blade auf dem PC hat für Sony einen neuen Rekord aufgestellt. Das Spiel, das ursprünglich auf der PlayStation 5 debütierte, hat die bisherigen Höchstwerte für von Sony veröffentlichte Einzelspieler-Spiele auf Steam deutlich übertroffen.
Die Veröffentlichung von Stellar Blade auf dem PC hat für Sony einen neuen Rekord aufgestellt. Das Spiel, das ursprünglich auf der PlayStation 5 debütierte, hat die bisherigen Höchstwerte für von Sony veröffentlichte Einzelspieler-Spiele auf Steam deutlich übertroffen. Laut SteamDB erreichte das Actionspiel einen Spitzenwert von 183.800 gleichzeitigen Spielern, was mehr als das Doppelte des bisherigen Rekords ist.
Der vorherige Rekordhalter war Ghost of Tsushima: Director’s Cut mit 77.100 Spielern, obwohl dieses Spiel auch einen Multiplayer-Modus enthält. Betrachtet man reine Einzelspieler-Titel, so war God of War mit 73.500 Spielern der bisherige Spitzenreiter. Andere bekannte Titel wie Marvel’s Spider-Man Remastered und Horizon Zero Dawn Complete Edition erreichten ebenfalls hohe, aber deutlich niedrigere Spielerzahlen.
Interessanterweise haben die ersten Teile dieser Spieleserien tendenziell höhere Spielerzahlen erreicht als ihre Fortsetzungen. Dies könnte auf die Neugier der Spieler auf neue Spielwelten und Mechaniken zurückzuführen sein, die in den ersten Teilen eingeführt werden. Stellar Blade hat jedoch gezeigt, dass es auch für Fortsetzungen ein großes Interesse gibt, insbesondere wenn sie auf mehreren Plattformen verfügbar sind.
Die Veröffentlichung von Stellar Blade auf dem PC könnte auch als Test für zukünftige Sony-Strategien gesehen werden. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Lost Soul Aside, das gleichzeitig auf PC und Konsolen erscheinen wird, könnte Sony versuchen, die Reichweite seiner Spiele weiter zu erhöhen. Diese Strategie könnte sich als erfolgreich erweisen, insbesondere wenn die Spiele gut bewertet werden und das Interesse der Spieler wecken.
Die Entscheidung, Spiele gleichzeitig auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen, könnte auch die Entwicklungskosten senken und die Rentabilität erhöhen. Durch die gleichzeitige Veröffentlichung auf PC und Konsole könnte Sony von einem breiteren Publikum profitieren und die Lebensdauer seiner Spiele verlängern.
Insgesamt zeigt der Erfolg von Stellar Blade, dass es ein großes Potenzial für Sony gibt, seine Spiele auf dem PC zu veröffentlichen. Dies könnte auch andere Entwickler ermutigen, ähnliche Strategien zu verfolgen, um ihre Reichweite zu erhöhen und neue Märkte zu erschließen. Die kommenden Monate werden zeigen, ob Sony diesen Erfolg mit weiteren Veröffentlichungen fortsetzen kann.
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