Mysterium kooperativ: Wie Bildkarten das Detektivspiel zusammenbringen
POITIERS / LONDON (IT BOLTWISE) – Das kooperative Detektivspiel „Mysterium“ von Libellud und Asmodee setzt statt Text auf groĂźformatige Bildkarten. Dabei verkörpert ein Spieler den Geist und liefert Hinweise ausschlieĂźlich ĂĽber Karten, die die ĂĽbrigen Spiritisten deuten. Ziel ist es, in rund 45 Minuten die richtige Kombination aus Verdächtigem, Ort und Tatwaffe zu entschlĂĽsseln. Die […]
Codenames von Asmodee: So funktioniert das Wort- und Deduktionsspiel fĂĽr Teams
ESSEN / LONDON (IT BOLTWISE) – Codenames bringt zwei Teams mit Geheimdienstchef und Ermittlern an einen Tisch und lässt sie ĂĽber Hinweise mit Wort und Zahl gegeneinander um Treffer raten. Auf dem Feld liegen 25 Agentenwortkarten, darunter eigene, gegnerische, neutrale sowie ein Attentäter. Die Partie dauert laut Angaben rund 15 Minuten, wodurch mehrere Runden in […]
Studie zeigt: Logisches Denken braucht keine Sprachverarbeitung im Gehirn
LONDON (IT BOLTWISE) – Eine neue Studie stĂĽtzt die These, dass formales logisches Denken im erwachsenen Gehirn ohne die fĂĽr Sprachverständnis zuständigen Netzwerke auskommt. Forschende kombinierten fMRI-Messungen an 29 gesunden Probanden mit nicht-verbalen Logiktests bei zwei Menschen mit schwerer Aphasie. Dabei blieb die Sprachregion bei induktiver, matrix- und teilweise deduktiver Aufgabenbearbeitung weitgehend unaktiv. Die Ergebnisse […]
Mysterium: Kooperatives Detektivspiel mit stummen Hinweiskarten im Bildrausch
LONDON (IT BOLTWISE) – Mysterium setzt auf eine asymmetrische Rollenverteilung: Ein Geist gibt Hinweise nur ĂĽber surreal illustrierte Traumkarten, während Ermittler die richtigen Kombinationen aus Person, Ort und Gegenstand deduzieren. Der Clou liegt darin, dass der Geist nicht spricht und seine Kartenauswahl pro Runde mit der Gruppe „raten lässt“. Dadurch entsteht eine Mischung aus Atmosphäre, […]
Mysterium von Asmodee: Kooperatives Detektivspiel mit Bildrätseln und Geist-Rollen
LONDON (IT BOLTWISE) – Mysterium bringt einen fiktiven Mordfall an den Spieltisch und macht aus der Interpretation von Bildern ein gemeinsames Rätsel. Statt Textakten kommuniziert der Geist ausschlieĂźlich ĂĽber Traum- und Bildkarten, während Medien Hinweise aus Figuren-, Orts- und Objektkarten ableiten. Der Clou: Die Gruppe gewinnt oder verliert zusammen, wodurch Diskussionen eher nach vorne treiben […]
Decapolice: Fortschritte und Herausforderungen bei Level-5
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Level-5 hat mit Decapolice ein ambitioniertes Projekt in der Pipeline, das ursprĂĽnglich 2023 erscheinen sollte. Aufgrund der Komplexität wurde der Release jedoch auf 2026 verschoben. Ken Motomura, der kreative Kopf hinter dem Spiel, gibt nun ein Update zur Entwicklung und den einzigartigen Gameplay-Elementen, die Decapolice auszeichnen sollen. Die Entwicklung […]







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