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Fan-Community portiert C&C Generals nativ auf Apple-Silicon per DirectX-zu-Metal-Stack

LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Fanport bringt Command and Conquer: Generals mit der Original-Engine von 2003 auf Apple-Silicon-Geräte – nicht als Emulator-Lösung, sondern als nativ wirkender Stack bis zur Grafik-API Metal. Dabei wird der Weg ĂĽber DirectX 8, DXVK, Vulkan und MoltenVK nachgezeichnet, sodass das Spiel die ARM-Plattform sauber ansteuert. Der Ansatz zeigt, wie aus […]

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FSR 4 in Proton Experimental entdeckt: RDNA-3-Support rückt näher

LONDON (IT BOLTWISE) – AMDs FSR 4 taucht Berichten zufolge in der Valve-Kompatibilitätsschicht Proton Experimental auf. Damit könnten FSR-4-Updates kĂĽnftig deutlich einfacher in bestehende Spiele-Pipelines gelangen, ohne dass Entwickler jedes Titel-Update einzeln nachziehen mĂĽssen. Besonders relevant ist das Zeitfenster zum Start der RDNA-3-Serie, weil dort die UnterstĂĽtzung fĂĽr Upscaling-Workloads ohnehin in den Fokus rĂĽckt. AMD […]

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Gothic Remake unter Linux: Proton-Benchmarks zeigen starke Radeon-Performance

LONDON (IT BOLTWISE) – Gothic Remake startet auf dem PC und liefert unter Linux ein ĂĽberraschend stabiles Bild: Proton schiebt das Spiel performant genug, um den Einstieg fĂĽr viele Nutzer deutlich einfacher zu machen. Gleichzeitig zeigen die Benchmarks jedoch, dass Radeon, GeForce und Intel Arc nicht gleich stark abschneiden. FĂĽr Spieler heiĂźt das: Hardware- und […]

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DXVK 2.7: Effizientere Windows-Spiele auf Linux dank Vulkan

LONDON (IT BOLTWISE) – Die neueste Version der auf Vulkan basierenden Ăśbersetzungsschicht DXVK bringt bedeutende Verbesserungen fĂĽr das Spielen von Windows-Spielen unter Linux. Mit der Version 2.7 wird nicht nur das Speichermanagement von Grafikkarten optimiert, sondern auch der CPU-Overhead fĂĽr zahlreiche Spiele reduziert. Die Veröffentlichung von DXVK 2.7 markiert einen wichtigen Schritt in der Weiterentwicklung […]

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DXVK 2.7: Verbesserte Leistung und UnterstĂĽtzung fĂĽr Intel-GPUs

LONDON (IT BOLTWISE) – Die neueste Version von DXVK, einer Vulkan-basierten Ăśbersetzungsschicht fĂĽr Direct3D, bringt bedeutende Verbesserungen fĂĽr Linux-Gamer, insbesondere fĂĽr Nutzer von Intel-GPUs. Die Veröffentlichung von DXVK 2.7 markiert einen wichtigen Schritt in der Weiterentwicklung von Vulkan-basierten Ăśbersetzungsschichten fĂĽr Direct3D. Diese neue Version zielt darauf ab, die Leistung zu steigern, die CPU-Belastung zu reduzieren […]

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DXVK 2.7: Verbesserte Leistung und UnterstĂĽtzung fĂĽr Intel-GPUs

LONDON (IT BOLTWISE) – Die neueste Version von DXVK, einem wichtigen Bestandteil von Valves Steam Play (Proton), wurde veröffentlicht und bringt bedeutende Verbesserungen fĂĽr die AusfĂĽhrung von Direct3D-basierten Spielen und Anwendungen auf der Vulkan-API. Die Veröffentlichung von DXVK 2.7 markiert einen bedeutenden Fortschritt in der UnterstĂĽtzung von Direct3D 8/9/10/11-basierten Spielen auf Linux-Systemen. Diese Software ist […]

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NVIDIA RTX Remix 1.0: Neue Maßstäbe in der Spiele-Remastering-Technologie

MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat mit der Veröffentlichung von RTX Remix 1.0 einen bedeutenden Schritt im Bereich der Spiele-Remastering-Technologie gemacht. Diese Software bietet eine Plattform, um klassische DirectX 8 und DirectX 9 Spiele mit modernen visuellen Verbesserungen neu zu gestalten. NVIDIA hat mit der Veröffentlichung von RTX Remix 1.0 einen bedeutenden Schritt im Bereich […]

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