PlayStation löscht 551 per StudioCanal gekaufte Titel – kein Refund-Hinweis
LONDON (IT BOLTWISE) – PlayStation informiert Käufer, dass insgesamt 551 Filme und TV-Serien nach Lizenzablauf aus der Video-Bibliothek entfernt werden. Betroffene Nutzer sollen den Inhalt ab dem 1. September nicht mehr ansehen können, während ein Hinweis auf RĂĽckerstattungen fehlt. Die Meldung macht erneut sichtbar, wie stark digitale Käufe von Plattform- und Rechteketten abhängen – ein […]
Pokémon GO: Gemeldete Datenverwertung für militärische Drohnen wirft Datenschutzfragen auf
LONDON (IT BOLTWISE) – Berichten zufolge sollen riesige Mengen an Umweltscans aus PokĂ©mon GO in ein Visual Positioning System eingeflossen sein, das US-Militärdrohnen und -Roboter im Gelände bei fehlendem GPS unterstĂĽtzen soll. Der Vorwurf trifft nicht nur die technische Ebene, sondern vor allem die Frage, wie weit Nutzerinnen und Nutzer in Spiel-Settings tatsächlich ĂĽber Datenweitergabe […]
Subnautica 2: EULA-Ärger – erster Hotfix entschärft Tracking und klärt Community
LONDON (IT BOLTWISE) – Nach dem Start von Subnautica 2 im Steam Early Access sorgt eine Diskussion um die Spiele-EULA fĂĽr Unruhe in der Community. Der erste Hotfix schaltet die Aktivierung von Analysefunktionen an die Zustimmung zu den Nutzungsbedingungen. Gleichzeitig reduziert der Patch die Menge der an Backend-Dienste gesendeten Daten und aktualisiert Start-Hilfen fĂĽr AMD/DirectX-12-Fälle. […]
Subnautica 2: EULA-Klauseln zu Zugriff, Geräten, VPN und Haftung sorgen für Protest
LONDON (IT BOLTWISE) – Viele Spieler von Subnautica 2 kritisieren die Endnutzer-Lizenzvereinbarung im Early Access. Besonders scharf werden Klauseln zu möglichem Zugriffsentzug, Nutzung auf mehreren Geräten, einer sehr niedrigen Haftungsgrenze und einem VPN-Verbot diskutiert. Rechtlich ist die Durchsetzung solcher Texte oft nicht so automatisch, wie es sich in der EULA liest. Trotzdem droht die Vertrauensfrage […]
Ubisofts EULA-Klausel: Ein Branchenproblem mit weitreichenden Folgen
PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft sieht sich erneut mit Kritik konfrontiert, da eine umstrittene Klausel in ihrer Endnutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) die GemĂĽter erhitzt. Diese Klausel verpflichtet Spieler, ihre Spiele zu löschen und alle Kopien zu vernichten, wenn der Dienst fĂĽr ein Spiel eingestellt wird. Dies hat zu einem Aufschrei in der Gaming-Community gefĂĽhrt, insbesondere […]
Nintendo verschärft Maßnahmen gegen Konsolen-Hacking
TOKIO / MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Nintendo hat kĂĽrzlich seine Nutzungsbedingungen aktualisiert, um härtere MaĂźnahmen gegen das Hacking und die Piraterie von Switch-Konsolen anzukĂĽndigen. Nintendo hat seine Nutzungsbedingungen fĂĽr die Switch-Konsole aktualisiert und droht nun mit drastischen MaĂźnahmen gegen Nutzer, die ihre Geräte hacken oder raubkopierte Spiele spielen. Diese neue Warnung wurde in einem kĂĽrzlich […]
Nintendo erschwert Sammelklagen durch neue EULA-Klausel
TOKIO / MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Nintendo hat kĂĽrzlich seine Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) aktualisiert, um rechtliche Schritte gegen das Unternehmen zu erschweren. Diese Ă„nderung erfolgt im Zuge der jĂĽngsten rechtlichen Herausforderungen, denen das Unternehmen gegenĂĽberstand. Nintendo hat seine Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) aktualisiert, um die rechtlichen Möglichkeiten der Verbraucher einzuschränken, gegen das Unternehmen vorzugehen. In der neuen Klausel […]







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