Steam Machine von Valve startet wohl 2026 – kompakter Würfel wird teurer
LONDON (IT BOLTWISE) – Valve verschiebt die Steam Machine auf 2026 und deutet zugleich eine mögliche Preiserhöhung an. Der kompakte Gaming-PC im Kubus-Format setzt auf SteamOS, einen Semi-Custom-AMD-Chip und erweiterbaren Speicher, bleibt aber durch die anhaltende Speicherknappheit unter Druck. FĂĽr Anwender ist besonders die Frage spannend, ob 4K bei 120 Hz mit Linux tatsächlich ohne […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: PS5 Pro Support und PSSR 2 im Blick
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft bringt mit „Black Flag Resynced“ eine grundlegend ĂĽberarbeitete Version von Klassikernachschub auf den Markt, die vor allem grafisch neue MaĂźstäbe setzen soll. Jetzt deutet der Director Richard Knight an, dass auch eine PS5-Pro-Version fest eingeplant ist. Im Zentrum steht dabei Sonys PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) – offenbar in einer […]
Helldivers 2 erhält FSR 4, DLSS 4.5 und XeSS 3.0 per Patch am 27. Mai
LONDON (IT BOLTWISE) – Arrowhead Game Studios bringt fĂĽr Helldivers 2 am 27. Mai ein Technik-Update, das PC-Spieler erstmals mit moderner Upscaling-UnterstĂĽtzung versorgt. Der Patch aktiviert FSR 4.0.3, ergänzt FSR 3.1.5 sowie DLSS 4.5 und XeSS 3.0 und zielt damit auf mehr Stabilität bei Bildrate und Bildqualität. Zusätzlich werden Latenz und Eingabeverzögerung adressiert, darunter Reflex […]
Helldivers 2 bekommt DLSS und PSSR: Neuer Patch fĂĽr PS5 und PC
LONDON (IT BOLTWISE) – Arrowhead bringt mit „Optimizing Liberty“ neue Upscaling- und Latenzfunktionen fĂĽr Helldivers 2 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der Patch deckt auf dem PC mehrere GPU-Ă–kosysteme ab, darunter DLSS und Reflex fĂĽr NVIDIA sowie FSR 4 und XeSS fĂĽr AMD und Intel. Auf der PlayStation 5 Pro ĂĽbernimmt PSSR […]
PS5 Pro: 007 First Light setzt mit PSSR 2.0 auf deutlich schärfere KI-Bildgebung
KOPENHAGEN / LONDON (IT BOLTWISE) – IO Interactive integriert in 007 First Light auf der PS5 Pro PSSR 2.0 und verspricht damit einen spĂĽrbaren Sprung bei Bildqualität, Stabilität und Detailtreue. Während auf anderen Konsolen weiterhin AMD FSR 3.1.5 zum Einsatz kommt, soll die PSSR-Variante vor allem bei feinen Strukturen wie Vegetation und nahen Charakterdetails ĂĽberzeugen. […]
Low-End-Grafikkarten-Test: Welche GPU bis 300 Euro fĂĽr Full-HD passt
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein aktueller Gaming-GPU-Vergleich zeigt, welche Grafikkarten im Bereich bis 300 Euro in Full HD mit Upscaling wirklich ĂĽberzeugen. Getestet werden aktuelle Kandidaten von NVIDIA, AMD und Intel sowie als Ăśberraschung eine ältere RTX 3060. Der Parcours legt besonderen Fokus auf die Folgen von knapperem VRAM und auf Unterschiede zwischen PCIe 4.0 […]
Forza Horizon 6 auf dem Steam Deck: Best Settings fĂĽr stabile 30 FPS
LONDON (IT BOLTWISE) – Forza Horizon 6 bringt Japan-Rennen auch aufs Steam Deck, doch die Innenstadt in Tokio stellt das Handheld-Setup schnell vor Herausforderungen. Mit einer gezielten Mischung aus Niedrig-Presets, FSR-Upscaling und sauberem Frame-Limiting lassen sich Frametimes deutlich glätten und ein stabileres 30-FPS-Verhalten erreichen. Entscheidend sind dabei weniger die maximalen Effekte, sondern die richtige Verteilung […]
PS5 Pro im Detail: Wie viel Next-Gen steckt wirklich in PSSR und Raytracing?
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Die PlayStation 5 Pro setzt auf spĂĽrbar mehr GPU-Leistung, schärferes Bild durch PSSR-Upscaling und ein verbessertes Raytracing, um typische Performance-Kompromisse der Basis-PS5 zu entschärfen. FĂĽr Hardcore-Gamer entscheidet sich der Mehrwert vor allem an stabilen Bildraten, weniger Flimmern und konsistenteren Quality-Modi. Gleichzeitig bleibt die Frage: Reicht die Weiterentwicklung, damit Entwickler […]
AMD bringt FSR 4.1 per KI-Upscaling ĂĽberraschend auf Radeon-7000
LONDON (IT BOLTWISE) – AMD erweitert seine KI-Upscaling-Technik FSR 4.1 unerwartet auch auf ältere Radeon-Grafikkarten. Ab Juli 2026 sollen Radeon-7000-GPUs von mehr als 300 unterstĂĽtzten Spielen profitieren, ohne dass Nutzer extra nachrĂĽsten mĂĽssen. Der Gaming-Chef Jack Huynh betont dabei den knappen Zeitrahmen, in dem das Upscaling sichtbar bleiben soll. Mittelfristig will AMD sogar eine Ausweitung […]
AMD FSR 4.1: Upscaling kommt früher für aktuelle Spiele und später für RDNA 2
SANTA CLARA / LONDON (IT BOLTWISE) – AMD macht mit FSR Upscaling 4.1 den nächsten Schritt bei bildverbessernden Upscaling-Techniken. Neue Hinweise deuten auf einen Start mit Radeon RX 7000 (RDNA 3) bereits im Juli hin – inklusive UnterstĂĽtzung fĂĽr ĂĽber 300 Spiele. Besonders spannend: FĂĽr RDNA 2 wird eine spätere Freigabe im Jahr 2027 erwartet, […]
FSR 4.1 kommt auf RDNA 3 & RDNA 2: Start fĂĽr RX 7000 im Juli
LONDON (IT BOLTWISE) – AMD erweitert FSR 4.1 und bringt KI-gestĂĽtztes Upscaling offiziell auch auf ältere Radeon-Grafikkarten. Während RX-7000-Modelle bereits im Juli starten, sollen RX-6000-Karten erst Anfang 2027 folgen. Technisch unterscheidet AMD dabei zwischen FP8-Beschleunigung auf RDNA 3 und einer INT8-Variante fĂĽr RDNA 2. Damit verschiebt sich der Wettbewerb im Upscaling- und Frame-Rendering-Ă–kosystem erneut – […]
AMD macht FSR 4.1 zur Gratis-Option: KI-Upscaling kommt auf Radeon RX 7000 und RX 6000
BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – AMD rollt sein KI-Upscaling FSR 4.1 kostenfrei per Treiber fĂĽr Radeon RX 7000 und RX 6000 aus. Damit erhalten Millionen Nutzerinnen und Nutzer nicht nur eine neue Version, sondern laut AMD einen spĂĽrbaren Sprung in der Rekonstruktion von Details. Besonders interessant ist das Zusammenspiel aus ML-basiertem Upsampling und der […]
AMD erweitert FSR 4.1 auf ältere Radeon-GPUs (RDNA3/2)
SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – AMD bringt FSR 4.1 mit offiziell angekĂĽndigter UnterstĂĽtzung fĂĽr ältere Radeon-GPUs nachträglich auf den Weg. Der Zeitplan startet im Juli zunächst fĂĽr RDNA3- und RDNA3.5-basierte Chips inklusive Radeon RX 7000 sowie iGPU-Varianten wie Radeon 890M. Ab Anfang 2027 soll zudem RDNA2 folgen – damit rĂĽckt auch eine Ăśbernahme […]
AMD bringt FSR 4.1 auf ältere Radeon-Grafikkarten
LONDON (IT BOLTWISE) – AMD erweitert seine FSR 4.1 Technologie auf ältere Radeon-Grafikkarten, um eine breitere Nutzerbasis zu erreichen. Diese Entscheidung ermöglicht es Besitzern älterer Modelle, von den neuesten Upscaling- und Frame-Generierungstechnologien zu profitieren. Die EinfĂĽhrung erfolgt schrittweise, beginnend mit der Radeon 7000 Serie im Juli. AMD hat angekĂĽndigt, dass seine neueste FSR 4.1 Technologie, […]
AMD bringt FSR 4.1 auf Radeon RX 7000 GPUs
LONDON (IT BOLTWISE) – AMD hat offiziell bestätigt, dass die FSR Upscaling-Technologie 4.1 im Juli fĂĽr die Radeon RX 7000 Serie verfĂĽgbar sein wird. Diese AnkĂĽndigung markiert einen bedeutenden Schritt fĂĽr Gamer, die auf die neueste ML-basierte Upscaling-Technologie zugreifen möchten, ohne auf die nächste Hardware-Generation umsteigen zu mĂĽssen. Die UnterstĂĽtzung fĂĽr die Radeon RX 6000 […]
AMD Radeon RX 9070 XT: Preis-Leistungs-Sieger im Grafikkartenmarkt
LONDON (IT BOLTWISE) – Die AMD Radeon RX 9070 XT bietet eine beeindruckende Leistung zu einem unschlagbaren Preis. Mit ihrer neuen RDNA 4 Architektur und FSR 4 Technologie stellt sie eine ernsthafte Konkurrenz zur teureren NVIDIA RTX 5070 Ti dar. Diese Grafikkarte ist besonders fĂĽr Gamer interessant, die Wert auf hohe Auflösungen und flĂĽssige Bildraten […]
Crimson Desert: Herausforderungen und Chancen fĂĽr Intel Arc GPUs
LONDON (IT BOLTWISE) – Crimson Desert stellt Intel Arc GPUs vor neue Herausforderungen. Trotz der Integration von XeSS 3.0 Upscaling zeigen aktuelle Tests, dass die Technologie noch nicht ausgereift ist. Während AMDs FSR als Ăśbergangslösung stabil funktioniert, kämpfen Spieler mit verpixelten Bildern und LeistungseinbrĂĽchen. Die Veröffentlichung von Crimson Desert hat in der Gaming-Community fĂĽr Aufsehen […]
AMD bringt KI-gestĂĽtzte Grafiktechnologien auf den Markt
LONDON (IT BOLTWISE) – AMD hat mit der EinfĂĽhrung des Adrenalin 26.3.1 Treibers einen bedeutenden Schritt in der KI-gestĂĽtzten Grafiktechnologie gemacht. Der neue Treiber bringt die Technologien FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 und Ray Regeneration 1.1 auf den Markt, die speziell fĂĽr die Radeon RX 9000 Serie optimiert sind. Diese Innovationen versprechen eine drastische Verbesserung […]
PlayStation 5 Pro: Neues PSSR-Update bringt verbesserte Grafikleistung
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony hat ein bedeutendes Systemsoftware-Update fĂĽr die PlayStation 5 Pro veröffentlicht, das die Grafikleistung durch das neue PSSR-Upscaling erheblich verbessert. Diese Technologie, die in Zusammenarbeit mit AMD entwickelt wurde, steht nun in mehreren Spielen zur VerfĂĽgung und verspricht eine optimierte Spielerfahrung. Das Update wird schrittweise weltweit ausgerollt und bietet […]
AMD FSR Diamond: Neue Dimension der Grafikleistung fĂĽr Xbox Project Helix
LONDON (IT BOLTWISE) – AMD entwickelt mit FSR Diamond eine fortschrittliche Upscaling-Technologie fĂĽr die kommende Xbox-Generation Project Helix. Diese Technologie nutzt KI-basierte Video-Generierung und könnte exklusiv an die neue RDNA 5 Architektur gebunden sein. Ziel ist es, die grafische Leistungsfähigkeit auf ein neues Niveau zu heben und eine Antwort auf NVIDIAs und Intels aktuelle Technologien […]
Death Stranding 2: PC-Version bringt neue Grafik-Features und Ultrawide-Support
LONDON (IT BOLTWISE) – Die PC-Version von ‘Death Stranding 2’ wird im März veröffentlicht und bringt eine Vielzahl neuer Grafik-Features mit sich. Neben der UnterstĂĽtzung fĂĽr DLSS 4 und FSR 4 wird auch Ultrawide-Support geboten, was das Spielerlebnis auf dem PC erheblich verbessert. Die Systemanforderungen wurden ebenfalls bekannt gegeben, um Spielern eine optimale Vorbereitung zu […]
DLSS 4.5 dominiert Blindtest: NVIDIA setzt Maßstäbe bei Bildqualität
LONDON (IT BOLTWISE) – In einem umfassenden Blindtest der ComputerBase-Community hat NVIDIA mit seiner DLSS 4.5-Technologie die Konkurrenz hinter sich gelassen. Die Leser wählten in sechs verschiedenen Spielen die beste Bildqualität, wobei DLSS 4.5 in fast allen Fällen als Sieger hervorging. Besonders in Spielen wie Anno 117 und ARC Raiders zeigte sich die Ăśberlegenheit der […]
AMD Radeon RX 7800 XT: Die neue Ära des 1440p-Gamings
LONDON (IT BOLTWISE) – Die AMD Radeon RX 7800 XT verspricht, das 1440p-Gaming auf ein neues Niveau zu heben. Mit ihrer RDNA 3 Architektur und 16 GB VRAM bietet sie eine beeindruckende Leistung, die selbst anspruchsvolle Titel flĂĽssig und detailreich darstellt. Gamer können sich auf eine Grafikkarte freuen, die nicht nur bezahlbar ist, sondern auch […]
AMD enttäuscht Kunden: FSR 4 bleibt für ältere Grafikkarten unerreichbar
SANTA CLARA / LONDON (IT BOLTWISE) – AMD steht in der Kritik, da es die Freigabe von FSR 4 fĂĽr ältere Radeon-Grafikkarten verweigert. Während NVIDIA auch ältere Hardware unterstĂĽtzt, bleibt AMD stumm und enttäuscht damit viele Kunden. Diese Entscheidung könnte das Vertrauen der Gaming-Community nachhaltig beeinträchtigen. AMD sieht sich derzeit mit erheblicher Kritik konfrontiert, da […]

























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