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Guild Wars 3 kommt: ArenaNet kĂĽndigt MMORPG fĂĽr PC und PS5 an

BELLEVUE / LONDON (IT BOLTWISE) – ArenaNet hat „Guild Wars 3“ offiziell angekĂĽndigt und setzt damit die MMORPG-Reihe in einer neuen Ă„ra fort. Das Spiel soll weltweit fĂĽr PC, ĂĽber Steam, sowie erstmals auch fĂĽr PlayStation 5 erscheinen. Ein erster Betatest ist fĂĽr Herbst 2027 geplant, während konkrete Details zu Preisen, Features und Veröffentlichungsfenster 2026/2027 […]

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Guild Wars 3 angekündigt: Beta ab 2027, Fokus auf „Joy of Movement“

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – ArenaNet hat „Guild Wars 3“ beim Summer Game Fest offiziell bestätigt und fĂĽr Steam sowie PlayStation 5 in Aussicht gestellt. Die Beta soll im Herbst 2027 starten, während weitere Details noch offen sind. Auffällig ist vor allem der angekĂĽndigte Schwerpunkt auf dem „Joy of movement“ und ein „völlig […]

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Destiny 2 endet: Bungie schickt mit dem Monument-of-Triumph-Trailer die letzte groĂźe Ăśberarbeitung

LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie hat den letzten Trailer fĂĽr „Destiny 2“ veröffentlicht und koppelt das Monument-of-Triumph-Event an groĂźe Ă„nderungen im Spiel. Mit der Bestätigung, dass nach diesem Update die Entwicklung endet, wird aus einem erwartbaren Saison-Finish ein echter Abschied. Der Trailer deutet eine Finalisierung der Story an: weniger „neue“ Welten, mehr ein „Rest now, […]

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Summer Game Fest 2025: Von Capcom bis Splitgate – was wirklich blieb

LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Jahr nach dem Summer Game Fest 2025 zeigt sich, welche groĂźen AnkĂĽndigungen wirklich Substanz hatten – und welche schnell wieder verschwanden. Während Capcom mit Resident Evil weiter Kapital aus AAA-Erfolg schlägt, kämpfen andere Titel mit Live-Service-ErmĂĽdung oder Entwicklungsproblemen. Besonders sichtbar werden die Risiken fĂĽr Studios und Publisher: von Plattformwechseln und […]

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Bungie beendet neue Content-Updates für Destiny 2 – Warframe-Chef nennt es „unthinkable“

LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie stellt die laufenden Content-Updates fĂĽr Destiny 2 zum 9. Juni ein und verlagert Ressourcen auf Marathon sowie kommende Projekte. Die Entscheidung trifft die Community spĂĽrbar, während Rebecca Ford, Creative Director bei Warframe, die Beendigung als „unthinkable“ bezeichnet und vor allem die emotionale Wucht des Schritts betont. Gleichzeitig bleibt Destiny 2 […]

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Netmarble-Aktie nach Q1 2026: Mobile-Live-Services, Wettbewerb und Risiken

SEOUL / LONDON (IT BOLTWISE) – Netmarble rĂĽckt nach den Quartalszahlen und der anhaltenden Dynamik im Mobile-Gaming erneut in den Fokus. FĂĽr Anleger ist dabei nicht nur die Kursreaktion an der KRX in Seoul relevant, sondern auch, wie stark der Live-Service-Ansatz Umsätze und Nutzerbindung stabilisiert. Gleichzeitig verschärft der Wettbewerb mit internationalen und asiatischen Publishern den […]

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Electronic Arts Aktie: Madden NFL 27 startet trotz CFIUS-Warten auf den Deal

LONDON (IT BOLTWISE) – Während Anleger auf die letzte CFIUS-Freigabe fĂĽr den geplanten Take-private-Deal von Electronic Arts warten, liefert das Unternehmen operativ Nachschub: Madden NFL 27 mit Caleb Williams als Cover-Star sowie neue Updates fĂĽr EA SPORTS FC 26, FC Mobile und F1 25. Der Kurs der EA-Aktie handelt nahe am Angebotspreis und reflektiert damit […]

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State of Play: God of War Laufey, Wolverine & Until Dawn 2 im Technik-Check

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony zeigt in einer neuen State-of-Play-Ausgabe mehrere PS5-Highlights: von God of War Laufey mit spielbarer Faye ĂĽber Insomniacs Marvel’s Wolverine bis hin zu Until Dawn 2 und frischen PlayStation-Plus-Titeln. Besonders spannend ist, wie sich Erzähltechnik, Combat-Design und Live-Content-Mechaniken in die Next-Gen-Erwartungen ĂĽbersetzen lassen. Gleichzeitig liefern die AnkĂĽndigungen Hinweise darauf, wie stark […]

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Destiny-Community schickt State-of-Play-Chaos: Forderungen nach Destiny 3 nach Ende von Destiny 2

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Destiny-2-Community versucht mit Petition, Spam und einem geplanten Mass-Login-Event, Sony und Bungie zum Einlenken zu bewegen. Nach dem angekĂĽndigten Ende der Entwicklung fĂĽr Destiny 2 reagierten Spieler mit einer Kampagne, die bereits Hunderttausende Unterschriften und stark erhöhte Aktivität auslöst. Besonders sichtbar war dabei der Versuch, „Destiny 3“-WĂĽnsche […]

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Fallout 76 „Infestations“: Dynamische Fraktionen, Elite-Bosse und Testwoche

ZORNCITY / LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda erweitert Fallout 76 mit dem Update „Infestations“ um dynamische feindliche Ăśbernahmen in Appalachia. Neue feindliche Fraktionen ersetzen dort die ĂĽblichen Gegner und fĂĽhren in fordernde Elite-Bosskämpfe, die wiederum legendäre Vier-Sterne-Beute mit infestations-spezifischen Modifikatoren versprechen. Parallel startet eine einwöchige Community-Challenge sowie eine kostenlose Testwoche fĂĽr Fallout 1st, um das […]

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Marathon: Season-2-Start mit neuem Reset, mehr AusrĂĽstung und weniger Grind

LONDON (IT BOLTWISE) – Marathon startet in Season 2 mit einem groĂźen Reset und verspricht eine spĂĽrbar entspanntere Spielkurve: weniger Grind, mehr neue Einsatzmöglichkeiten. Im Kern geht es um eine Neuausrichtung, die die Progression neu ordnet, während gleichzeitig der Umfang an AusrĂĽstung und Spielrollen erweitert wird. FĂĽr Unternehmen und Plattformteams ist dabei besonders relevant, wie […]

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Bungie fordert Spieler zum Login auf: Destiny 2 endet am 9. Juni

SANTA MONICA / LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie beendet die Live-Service-Entwicklung von Destiny 2 am 9. Juni und macht den Spielern noch einmal die TĂĽr auf: FĂĽr den finalen Content-Release sollen sie sich einloggen, bevor die Server in einen statischen Zustand ĂĽbergehen. Gleichzeitig wächst eine Petition fĂĽr eine mögliche Destiny-3-Fortsetzung, nachdem Entwickler-Posts die Community zum […]

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Call of Duty: Modern Warfare 4 setzt auf Mil-Sim-Authentizität statt Crossover-Chaos

LONDON (IT BOLTWISE) – Activision reagiert offenbar auf die jĂĽngsten Marktverschiebungen zwischen Call of Duty und Battlefield: Modern Warfare 4 soll wieder stärker an einer realistischeren Mil-Sim-Erfahrung ausgerichtet werden. In einem Social-Media-Post wird das Feedback der Community besonders betont – ohne „clowny“ Flausen zu Start und in den folgenden Saisons. FĂĽr Fans mit Crossoverskepsis bedeutet […]

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Call of Duty: Modern Warfare 4 – Details zur Vault Edition mit Beta- und DMZ-Bonus

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Activision kĂĽndigt mit der Vault Edition fĂĽr „Call of Duty: Modern Warfare 4“ ein Premium-Paket an, das Vorabzugang zur offenen Beta sowie exklusive Cosmetics direkt an die digitale Vorbestellung koppelt. Zusätzlich integriert der Publisher einen „DMZ-Einsatzbonus“, obwohl der Extractions-Modus weiterhin als zentrales Element der kommenden Live-Saison positioniert wird. […]

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007 First Light: Mods erweitern Agents Look – von Expanded Outfits bis Ultrawide-Fixes

DĂ„NEMARK / LONDON (IT BOLTWISE) – Wenige Tage nach dem Launch von IO Interactives 007 First Light kommt Bewegung in die Modding-Szene. Eine neue Mod namens Expanded Outfits erweitert die im TacSim-Modus verfĂĽgbaren Outfits und ermöglicht Rollenwechsel bis hin zum Agenten-47-Feeling. Gleichzeitig adressieren weitere Community-Ansätze technische Stolpersteine wie Probleme bei Ultrawide-Monitoren und verkĂĽrzen den Einstieg […]

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Infinity Ward: Modern Warfare 4 bleibt bei „grounded“ Cosmetics

LONDON (IT BOLTWISE) – Infinity Ward schaltet bei Call of Duty: Modern Warfare 4 auf „grounded“: Cosmetics und Kooperationen sollen zur Story-Atmosphäre passen, statt nur „Skins fĂĽr alles“ zu liefern. Gleichzeitig grenzt das Studio bestimmte Kollaborationen und Popkultur-Assets explizit aus und reagiert damit auf die Debatte rund um ĂĽberdreht wirkende Operator-Designs in frĂĽheren Teilen. FĂĽr […]

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Destiny 2: Monument of Triumph bringt 25 neue Exotic-Katalysatoren

LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie schiebt fĂĽr Destiny 2 mit „Monument of Triumph“ ein groĂźes Paket nach: 25 neue Exotic-Katalysatoren kommen am 9. Juni ins Spiel. Damit verknĂĽpft der Entwickler weitere Anpassungen an Waffen, Aktivitäten und Belohnungslogik – und ordnet zugleich den Abschluss der Live-Service-Ă„ra ein. Die Liste der bekannten Waffen zeigt frĂĽhe Hinweise auf […]

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Marathon: Zweite Season startet am 2. Juni auf Xbox Series X|S

LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie und Sony schicken den Extraction-Shooter Marathon am 2. Juni mit Season 2 auf Xbox Series X|S in die nächste Runde. Spieler erhalten mit dem neuen Nacht-Bereich „DĂĽstermoor“ frische Herausforderungen, inklusive Runner-HĂĽlle „Sentinel“ und Equipment, das das Ăśberleben in dunklen Zonen deutlich erleichtert. Zusätzlich sorgt eine neue Spielmechanik fĂĽr mehr Teamabsicherung, […]

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Forza Horizon 6: 20 Milliarden Meilen und 141 Millionen Stunden in den ersten Tagen

LONDON (IT BOLTWISE) – Forza Horizon 6 startet mit massiven Nutzungswerten: In den frĂĽhen Phasen der Premium Edition wurden bereits ĂĽber 20 Milliarden Meilen und 141 Millionen Stunden Spielzeit erfasst. Dazu kommen Millionen Aktivitäten rund um Credits, Livery-Editor, Foto- und Radio-Features sowie virtuelle Deliveries. Der Erfolg zeigt, wie stark Live-Services mittlerweile durch Telemetrie, Content-Roadmaps und […]

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Forza Horizon 6: Playground schenkt wegen Festival-Playlist-Fehler ein Auto

LONDON (IT BOLTWISE) – Playground Games reagiert auf ein Problem in der Festival-Playlist von Forza Horizon 6 mit einer klaren Entschädigung: Statt der gesperrten Belohnung gibt es fĂĽr betroffene Spieler ein konkretes Geschenkauto. Zwischen 28. Mai und 18. Juni erhalten Nutzer den 1987 Nissan Be-1 automatisch ĂĽber das Nachrichtencenter. Mit einem kĂĽnftigen Update soll die […]

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Netmarble-Aktie: Kursrange, Bewertungsmultiples und Live-Service-Risiken

SEOUL / LONDON (IT BOLTWISE) – Netmarble notiert an der Korea Exchange zuletzt wieder in einer engen Handelsspanne, während Anleger vor allem auf KGV und EV/EBITDA schauen. Im Hintergrund treiben Live-Services, In-Game-Käufe und die Kosten fĂĽr Entwicklung und Marketing die Ergebnisdynamik. FĂĽr europäische Privatanleger ist zusätzlich die Umrechnung von KRW in Euro relevant, weil sie […]

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007 First Light: Spielzeit, Kapitelanzahl und TacSim als Langzeit-Modus

LONDON (IT BOLTWISE) – FĂĽr 007 First Light zeichnet sich eine deutlich längere Hauptkampagne ab als bei vielen vorherigen Produktionen – und auch fĂĽr 100 % soll es ein zeitintensives Unterfangen werden. Laut Berichten aus dem Entwicklerumfeld soll die Kampagne etwa 15 bis 20 Stunden dauern, während fĂĽr alle Trophäen und Sammelobjekte eher 20 bis […]

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007 First Light bricht Rekord: 1,5 Mio. Verkäufe in 24 Stunden – was dahinter steckt

KOPENHAGEN / LONDON (IT BOLTWISE) – „007 First Light“ hat nach dem Release in 24 Stunden mehr als 1,5 Millionen Einheiten verkauft, obwohl das Marketing im Vorfeld eher gedämpft wirkte. Die Skepsis aus der Bond-Reihenvergangenheit wich schnell, nachdem die internationalen Reviews den Ton angaben. Besonders spannend: Mit „Tactical Simulations“ ergänzt der Titel ein Live-Service-Konzept um […]

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