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Bungie verschenkt Marathon-Zugriff: Gratis-Testwoche vor dem PvE-Umbruch

LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie öffnet Marathon eine kurze Gratis-Testwoche: Vom 2. bis 9. Juni können Spieler auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S kostenlos reinschnuppern. Der Zeitpunkt passt zu den ersten Weichenstellungen fĂĽr einen größeren PvE-Ausbau in Season 2, inklusive eines kooperativen Modus gegen UESC-Bots. Damit reagiert das Studio auf Kritik, dass es […]

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Space Marine 2: Hotfix 13.1 mit Waffen-, Siege- und Ordeal-Änderungen

LONDON (IT BOLTWISE) – Saber Interactive hat fĂĽr Space Marine 2 den Hotfix 13.1 (Update 1.013.001) nachgeschoben, der zwar als „kleiner“ Patch angekĂĽndigt ist, aber spĂĽrbare Balancing- und Gameplay-Anpassungen enthält. Besonders in PvE wurden Schadenwerte wieder auf frĂĽhere Referenzen gesetzt und Siege-Mechaniken ĂĽberarbeitet. Zusätzlich behebt der Patch eine Reihe von AbstĂĽrzen und Fehlern rund um […]

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Destruction AllStars von PS5 abgeschaltet: Multiplayer offline, Spiel aus dem Store entfernt

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony schaltet Destruction AllStars fĂĽr PS5 offenbar weitgehend ab: Der Titel wird vom PS Store entfernt, und der Multiplayer bleibt wegen „laufender technischer Probleme“ offline. Betroffene können zwar noch auf Arcade-Modus zugreifen, aber die Serverabschaltung am 25. November betrifft auch die restliche Funktionalität. FĂĽr den Live-Service-Betrieb ist das ein weiterer Dämpfer: […]

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PlayStation schaltet Destruction AllStars ab: Verkauf gestoppt, Server offline

SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – PlayStation beendet den Live-Service von Destruction AllStars: Der Titel wurde aus dem Verkauf genommen und die Server wurden abgeschaltet, ohne dass eine klassische VorankĂĽndigung fĂĽr letzte Online-Matches blieb. Käufer können weiterhin den Arcade-Modus lokal spielen, mĂĽssen jedoch auf den Online-Betrieb verzichten. Die ĂĽberraschend parallele Delistung und Abschaltung wirft […]

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PlayStation Plus im Juni: Grounded, Darktide und Destiny 2 Legacy Collection

SIEGBURG / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony hat fĂĽr PlayStation Plus im Juni neue Spiele angekĂĽndigt, die Abonnenten ab dem 2. Juni sofort nutzen können. Besonders auffällig ist Grounded, das vom Xbox-Studio Obsidian Entertainment stammt und nach der Ă–ffnung der Exklusivstrategie nun auch auf PlayStation verfĂĽgbar ist. Zusätzlich kommen Nickelodeon All Star Brawl 2 und […]

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Diablo IV: DIV-Jubiläum mit Gratis-Geschenken und XP-Event startet am 2. Juni

LONDON (IT BOLTWISE) – Zum DIV-Jubiläum in Diablo IV startet am 2. Juni ein zeitlich begrenztes Event mit erhöhtem XP-Faktor in Seasonal und Eternal. Parallel laufen kostenlose Geschenke im Shop, die bis zum 9. Juni abgeholt werden können. Zusätzlich kommen Event-Challenges fĂĽr kosmetische Belohnungen zurĂĽck. Damit verschiebt Blizzard kurzfristig den Fokus von Grind-Phasen auf Sammler- […]

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Sony bremst Live-Service-Budgets, Naughty Dog bleibt unter Druck

SANTA MONICA / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony steht in der Kritik, weil Budgets fĂĽr Live-Services bei Bungie wohl gestoppt wurden, während Naughty Dog weiter massiv an neuen Einzelspieler-Projekten arbeitet. Im Zentrum steht die Frage, ob stark steigende Entwicklungskosten und längere Produktionszyklen das Geschäftsmodell fĂĽr Premium-Titel unter Druck setzen. Branchenstimmen verweisen auf die Erfahrung aus […]

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Take-Two Interactive: Benchmark bestätigt Kauf – GTA-VI-Risiko sinkt

LONDON (IT BOLTWISE) – Take-Two Interactive rĂĽckt vor dem erwarteten GTA-VI-Release erneut in den Fokus: Eine Benchmark-Analyse bestätigt die Kaufempfehlung und sieht das Risiko weiterer Verschiebungen als geringer an. Gleichzeitig verweisen die Analysten auf solide Quartalszahlen und leiten daraus ab, dass der operative Unterbau auch ohne kurzfristige Ăśberraschungen trägt. FĂĽr deutsche Anleger ist die Aktie […]

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Star Citizen erreicht 1 Milliarde US-Dollar: Crowdfunding hält Entwicklung und Squadron 42 am Laufen

LONDON (IT BOLTWISE) – Star Citizen hat die Crowdfunding-Marke von einer Milliarde US-Dollar erreicht, obwohl das Projekt seit rund 14 Jahren entwickelt wird und weiterhin keinen festen Veröffentlichungstermin nennt. Cloud Imperium Games betont, dass die Einnahmen direkt in Entwicklung, Betrieb und die Einzelspieler-Kampagne Squadron 42 flieĂźen. FĂĽr Unternehmen und Investoren ist vor allem relevant, wie […]

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Destiny-2-Petition mit 170.000 Unterschriften: Was Fans erwarten

BELLEVUE / LONDON (IT BOLTWISE) – Eine digitale Unterschriftensammlung auf Change.org fordert Sony und Bungie auf, Destiny 2 fortzusetzen. In kurzer Zeit kommen fast 170.000 Stimmen zusammen, doch Bungie stellt zugleich klar, dass der Live-Service-Support endet. Der Konflikt zeigt, wie stark Community-Erwartungen und wirtschaftliche Planungslogik auseinanderliegen. FĂĽr den Markt ist vor allem entscheidend, welche Ressourcen […]

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Destiny-Community startet Petition fĂĽr Destiny 3 und erreicht 170.000 Unterschriften

LONDON (IT BOLTWISE) – Die Destiny-Community versucht Sony und Bungie mit einer Petition doch noch von einem „Destiny 3“-Nachfolger zu ĂĽberzeugen. Während Bungie die Live-Service-UnterstĂĽtzung von Destiny 2 Ende Juni auslaufen lässt, hat die Petition bereits knapp 170.000 Unterschriften gesammelt und wächst weiter. Branchenbeobachter sehen den Hauptgrund fĂĽr den zögerlichen Kurs vor allem in den […]

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Destiny 3: Petition an Sony bleibt wohl Wunschtraum wegen hoher Triple-A-Kosten

LONDON (IT BOLTWISE) – Eine Petition mit ĂĽber 120.000 Unterschriften will Sony dazu bewegen, Destiny 3 zu genehmigen. Doch die Chancen wirken gering: Nach dem Ende der Destiny-2-UnterstĂĽtzung stehen bei Bungie offenbar einschneidende Einsparungen an, und Destiny 3 soll zum Zeitpunkt der Meldung nicht aktiv geplant sein. Als Hauptbremse gelten die stark gestiegenen Produktionsbudgets fĂĽr […]

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Tekken 8: Yujiro Hanma wird Final-Challenger von Season 3

TOKYO / LONDON (IT BOLTWISE) – Tekken 8 macht Season 3 mit Yujiro Hanma zum Abschluss: Der ikonische Grappler-Baki-Antagonist soll Anfang 2027 als letzter Challenger ins Spiel kommen. Damit setzt Bandai Namco erneut auf starke Manga- und Anime-Crossovers, die nicht nur das Publikum erweitern, sondern auch die Live-Game-Taktung ĂĽber mehrere Monate strukturieren. Gleichzeitig sorgt die […]

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Rocket League: UE6-Upgrade deutet sich nach Teaser an

LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Teaser im Umfeld des Rocket League Paris Major bringt Bewegung in die lange diskutierte Engine-Migration: Es deutet viel auf einen Wechsel auf Unreal Engine 6 hin. Da Rocket League bislang auf Unreal Engine 3 basiert, hätte ein Upgrade weitreichende Folgen fĂĽr Grafikpipeline, Performance und Live-Service-Betrieb. Besonders fĂĽr Entwickler und Betreiber […]

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Destiny 2 endet: Spieler diskutieren auf Steam, während Bungie den Live-Service auslaufen lässt

LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie beendet die Content-Updates fĂĽr Destiny 2: Der letzte Release soll am 9. Juni 2026 erscheinen. Während das Spiel weiterhin online bleibt, fĂĽhren Spieler auf der Steam-Seite heftige Diskussionen – von negativen Review-Kampagnen bis zu persönlichen Abschiedsbotschaften. Parallel nährt ein Medienbericht zu möglichen „signifikanten“ Entlassungen die Spekulationen, ob die nächste groĂźe […]

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Destiny-Community fordert „Destiny 3“ – und kritisiert das Live-Service-Management

LONDON (IT BOLTWISE) – Zehntausende Destiny-Fans setzen mit einer Petition auf „Destiny 3“ und verbinden die Forderung mit sehr persönlichen Erinnerungen an Community, Raids und Kampagnen. Gleichzeitig wächst der Unmut ĂĽber das Live-Service-Produktmanagement: Entscheidungen rund um Content-Struktur und BenutzerfĂĽhrung hätten viele Spieler enttäuscht. Der Fall zeigt, wie stark Plattform-Strategien, Produktionspipeline und UX-Design bei modernen Games […]

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Destiny 2 endet: Bungie-Studio plant finalen Stand 2026, Entwickler offenbar ĂĽberrascht

BELLEVUE / LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie kĂĽndigt fĂĽr den 9. Juni 2026 das finale Update von Destiny 2 an und stellt damit kĂĽnftige Inhalte ein. Während Spieler die Zukunft des Loot-Shooters betrauern, berichten Branchenquellen auch von interner Ăśberraschung: Ein GroĂźteil der Entwickler soll erst mit der öffentlichen AnkĂĽndigung vom Ende erfahren haben. Zugleich verdichten […]

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Bungie beendet Destiny 2-Entwicklung: „Monument of Triumph“ als Abschluss mit Live-Service-Update

SANTA MONICA / LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie stellt die aktive Entwicklung von Destiny 2 nach fast zwölf Jahren ein und setzt den Schlussstrich mit dem GroĂźupdate „Monument of Triumph“, das am 9. Juni 2026 erscheint. Spieler:innen sollen Destiny 2 weiterhin spielen können, allerdings ohne neue Live-Service-Inhalte. Statt eines kleinen Abschieds verspricht das Studio ein […]

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Bungie beendet Destiny-2-Updates: Druck steigt, Marathon steht im Fokus

LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie rĂĽckt Marathon in den Mittelpunkt und beendet zugleich die groĂźen Destiny-2-Updates. Gleichzeitig verdichten sich Berichte ĂĽber weitere Entlassungen und interne Umstrukturierungen, während Sony offenbar Wertminderungen im Umfeld des Studios meldet. FĂĽr Spieler bedeutet das eine Zäsur im gewohnten Live-Service-Rhythmus – und eine neue Debatte darĂĽber, ob die Prioritäten noch stimmen. […]

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Sony nach Destiny-2-Ende: Die Live-Service-Strategie steht offenbar vor dem Scherbenhaufen

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony beendet mit dem Destiny-2-Aus nach der finalen Juni-Update-Welle faktisch einen der wichtigsten Live-Services der Marke Bungie. Gleichzeitig rĂĽckt mit Marathon ein weiterer Titel in den Fokus, der laut Spielerzahlen jedoch deutlich hinter den Erwartungen zurĂĽckbleibt. Branchenbeobachter sehen darin ein Muster: fehlende Konsistenz in Roadmaps, Abwanderung von Teams und ein Publikum, […]

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Bungie beendet Destiny-2-Support: Marathon wird zur Lebenslinie

LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie stellt den Support fĂĽr „Destiny 2“ ein und verlagert Ressourcen in den kommenden Shooter „Marathon“. Damit verschiebt sich die gesamte Umsatzbasis des Studios auf ein einziges Projekt – mit direkten Auswirkungen auf Teams, Zeitpläne und Arbeitsplätze. Branchenbeobachter sehen vor allem eine Wette auf eine neue Live-Service-Formel, während das Risiko eines […]

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Forza Horizon 6: Tipps zur Festival-Spielliste und zur Schatztruhe

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Mit der Festival-Spielliste in Forza Horizon 6 sollen Spieler jede Woche neue Aufgaben erledigen und dabei Autos, Credits und weitere Belohnungen freischalten. Entscheidend ist dabei der schnelle Weg zum Zugriff: Mit dem gelben Armband und dem Abschluss zentraler Prolog-Schritte ist die Qualifizierung zĂĽgig möglich. Besonders spannend wird es bei […]

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Destiny 2: Bungie beendet Content-Updates, am 9. Juni 2026 folgt der Final Drop

BELLEVUE / LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie stellt die Content-Updates fĂĽr Destiny 2 ein: Der letzte Live-Service-Release soll am 9. Juni 2026 erscheinen. Damit endet nach fast neun Jahren ein Kapitel, das Genre-Prägung fĂĽr den MMOFPS-Markt geliefert hat. Laut Branchenberichten verdichtet sich zudem der Eindruck, dass Bungie in naher Zukunft „significant“ Layoffs prĂĽfen könnte. Gleichzeitig […]

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Bungie plant Entlassungen nach Destiny-2-Fokus und Marathon-Schwenk

LONDON (IT BOLTWISE) – Berichten zufolge will Bungie bei der Entwicklung von Destiny deutlich zurĂĽckfahren und dafĂĽr eine „signifikante“ Zahl an Stellen streichen. Der Schritt folgt auf die Entscheidung, dass aktiv an Destiny 2 zunächst nicht mehr gearbeitet wird, während das Studio stattdessen Marathon priorisiert. Wie Marktbeobachter einordnen, verschiebt das vor allem die Erwartungen von […]

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