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GTA 6: Hinweis auf eine weibliche russische Figur durch Schauspielerprofil

LONDON (IT BOLTWISE) – In GTA 6 könnte schon bald eine neue weibliche russische Figur auftauchen. Aus einem Schauspielerprofil ergibt sich der Hinweis auf eine „russische Figur“ im Projekt rund um Rockstar Video Games. FĂĽr Fans ist das ein spannender Vorgeschmack, während gleichzeitig auf weitere Trailer-Details gewartet wird. Spätestens um den 19. November herum dĂĽrfte […]

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Atlas beim WM-Achtelfinale: Humanoide Robotik springt ins Rampenlicht

NEW YORK / NEW JERSEY / LONDON (IT BOLTWISE) – Beim WM-Achtelfinale ĂĽbernimmt Atlas zur Halbzeitpause den Spielball – und wirkt dabei weniger wie ein Gag, mehr wie ein belastbarer Test der Systemfähigkeit. Der vollständig elektrisch angetriebene humanoide Roboter bewegt sich mit 56 Freiheitsgraden und hebt rund 50 Kilogramm. Dahinter steckt ein Trainingsansatz, der Bewegungen […]

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Handdominanz entsteht durch Werkzeugtraining: PNAS-Studie widerlegt „angeboren besser“

LONDON (IT BOLTWISE) – Eine neue PNAS-Studie zeigt: Der sichtbare Vorsprung der „dominanten“ Hand ist keine angeborene Ăśberlegenheit. Mit 3D-Motion-Capture messen Forschende im freien Greifen keine Leistungsdifferenz, sie taucht erst auf, wenn ein Werkzeug die Bewegungsbahn verändert. Besonders deutlich wird der Effekt, wenn Teilnehmende mit Stift-elativen „Elbenschreibern“ trainieren: Dann verschwindet die Dominanz schlagartig. Das verschiebt […]

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MIT-Ultraschallarmband erfasst 22 Freiheitsgrade fĂĽr humanoide Roboter

LONDON (IT BOLTWISE) – Das MIT stellt ein Ultraschall-Armband vor, das sämtliche 22 Bewegungsfreiheitsgrade der menschlichen Hand präzise erfasst und drahtlos in digitale Handposen ĂĽberträgt. Damit sollen humanoide Roboter schneller und genauer auf Handgriffe trainiert werden, weil sich umfangreiche Bewegungsdaten erzeugen lassen. Gleichzeitig rĂĽcken weitere Forschungslinien in den Fokus: 3D-Raumgedächtnis fĂĽr Objektwissen und taktile Handschuhe […]

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Faraday Future startet EAI-Robotikstrategie fĂĽr Schulen in Los Angeles

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Faraday Future kĂĽndigt am 16. Juni 2026 in Los Angeles eine neue Bildungsrobotik-Strategie an. Im Fokus steht ein „EAI Robotics Education Ecosystem“, das KI und Robotik zu einer Lernplattform koppeln soll. Parallel arbeitet das Unternehmen an Softwarebausteinen wie „Create Studio“ mit Motion-Capture-Schwerpunkt sowie „EAI Soul“ in der internen […]

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Hellblade Nachfolger „Senua“: Mehr Kampf, mehr Rätsel, größer als Hellblade II

LONDON / LONDON (IT BOLTWISE) – Ninja Theory kĂĽndigt mit „Senua“ den nächsten Teil der Hellblade-Reihe fĂĽr 2027 an und entfernt den Seriennamen aus dem Titel. Laut Entwicklerfokus wird das Spiel stärker auf Action und tiefergehendes Combat- und Puzzle-Gameplay ausgerichtet, ergänzt durch mehr Erkundung. Gleichzeitig soll die Spielgröße gegenĂĽber Hellblade II laut Aussagen verdoppelt werden. […]

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God of War: Laufey – Phranque, der sprechende Würfel, zeigt wie Spiel-Assets zum KI-gestützten Erlebnis werden

LONDON (IT BOLTWISE) – KĂĽnstliche Intelligenz und moderne Produktionspipelines verändern derzeit spĂĽrbar, wie Spiele Figuren zum Leben erwecken. In „God of War: Laufey“ macht der sprechende Gelatinous Cube Phranque ausgerechnet durch seine Dummheit zum emotionalen Anker der Story. Der Hype entzĂĽndet sich nicht nur an der Figur, sondern auch an der Umsetzung: Motion Capture, Voice […]

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Human Archive sammelt Egocentric- und Sensor-Daten fĂĽr Robotik-KI in Indien

MUMBAI / LONDON (IT BOLTWISE) – Human Archive will mit Egocentric-Video und zusätzlichen Sensoren Robotik-Modelle trainieren, indem Beschäftigte im indischen Gig-Servicealltag spezielle Headsets tragen. Das Startup hat dafĂĽr 8,2 Millionen US-Dollar eingesammelt und positioniert sich gegen die bisherige Datenknappheit realer Alltagsaufgaben. Der Ansatz stößt zugleich auf offene Fragen zu Einwilligung, Transparenz und Datenschutz, gerade weil […]

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Kontroverse um KI-Schauspielerin Tilly Norwood: Provokation oder Fortschritt?

LONDON (IT BOLTWISE) – Die EinfĂĽhrung der KI-Schauspielerin Tilly Norwood hat weltweit fĂĽr Aufsehen gesorgt. Eline van der Velden, die Schöpferin des Projekts, erhielt sogar Todesdrohungen, nachdem sie die KI als Provokation zur Diskussion ĂĽber den Einfluss von KI in der Unterhaltungsindustrie vorgestellt hatte. Trotz der heftigen Reaktionen sieht Van der Velden in der Technologie […]

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KI-gestĂĽtzte Stars: Tilly Norwood und die Zukunft der Unterhaltungsindustrie

HOLLYWOOD / LONDON (IT BOLTWISE) – Die EinfĂĽhrung von Tilly Norwood, einer vollständig computergenerierten Person, sorgt fĂĽr Aufregung in der Unterhaltungsindustrie. Ihr erstes Musikvideo, das mit Hilfe von KĂĽnstlicher Intelligenz erstellt wurde, stößt auf gemischte Reaktionen. Während einige die technologischen Fortschritte loben, äuĂźern andere Bedenken ĂĽber die Auswirkungen auf menschliche KĂĽnstler. Die Unterhaltungsindustrie steht vor […]

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James Cameron: KĂĽnstliche Intelligenz kann KĂĽnstler nicht ersetzen

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – In der Filmindustrie wächst die Sorge um den Einfluss der KĂĽnstlichen Intelligenz auf kreative Berufe. Doch Starregisseur James Cameron bleibt gelassen und betont die unersetzliche Rolle der kĂĽnstlerischen Originalität. Während Streamingplattformen oft auf Masse setzen, sieht Cameron im Kino die einzigartige Vision des KĂĽnstlers im Vordergrund. In der […]

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GTA 6: Neue Leaks geben Einblick in die Entwicklung

LONDON (IT BOLTWISE) – Ein kĂĽrzlich aufgetauchtes Entwicklungsvideo gibt spannende Einblicke in die Produktion von Grand Theft Auto 6. Das Material zeigt unveröffentlichte Motion-Capture-Sequenzen und deutet auf neue Gameplay-Elemente hin, die in der Community fĂĽr Aufsehen sorgen. Rockstar Games hat schnell reagiert und das Video entfernen lassen, was die Echtheit des Leaks unterstreicht. Ein kĂĽrzlich […]

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Quentin Tarantino bringt unveröffentlichte ‘Kill Bill’-Szenen in ‘Fortnite’

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Quentin Tarantino ĂĽberrascht die Gaming-Welt mit einer einzigartigen Kooperation mit ‘Fortnite’. Der Kultregisseur bringt unveröffentlichte Szenen aus ‘Kill Bill’ in das beliebte Spiel und eröffnet damit ein neues Kapitel fĂĽr Fans des Films und des Spiels. Diese Zusammenarbeit zeigt, wie Film und Gaming zunehmend miteinander verschmelzen und neue […]

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Echoes of the End: Ein isländisches Abenteuer für die Gaming-Welt

REYKJAVĂŤK / LONDON (IT BOLTWISE) – Echoes of the End, ein neues Action-Adventure von Myrkur Games, bietet ein cineastisches Erlebnis mit innovativer Technik und fesselnder Handlung. Das isländische Indie-Studio Myrkur Games hat mit seinem DebĂĽt-Titel Echoes of the End ein beeindruckendes Action-Adventure auf den Markt gebracht. VerfĂĽgbar fĂĽr PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC, […]

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Nintendo Pictures unterstĂĽtzt Death Stranding 2 mit Motion Capture

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – In einer ĂĽberraschenden Wendung hat Nintendo Pictures, eine Tochtergesellschaft von Nintendo, bei der Entwicklung von Death Stranding 2 mitgewirkt. Diese Zusammenarbeit zeigt, wie sich die Grenzen zwischen den groĂźen Akteuren der Gaming-Industrie zunehmend verwischen. Die Veröffentlichung von Death Stranding 2 hat nicht nur bei Fans des Originals fĂĽr Aufsehen […]

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VTuber: Die virtuelle Revolution im Jahr 2025

TOKIO / MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Welt der digitalen Unterhaltung hat sich in den letzten Jahren rasant entwickelt, und VTuber stehen an der Spitze dieser Bewegung. Diese virtuellen YouTuber nutzen computererzeugte Avatare, um Inhalte zu erstellen, die sowohl kreativ als auch technisch anspruchsvoll sind. VTuber, oder virtuelle YouTuber, sind digitale Content-Ersteller, die mit Hilfe […]

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Die faszinierende Welt der Roboter in ‘The Electric State’

MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – In einer alternativen Version der 1990er Jahre, wie sie im neuen Netflix-Film ‘The Electric State’ dargestellt wird, sind Roboter allgegenwärtig. Doch diese Roboter unterscheiden sich grundlegend von den modernen Maschinen, die wir kennen. Der von Anthony und Joe Russo inszenierte Film, bekannt fĂĽr ihre Arbeit an den Avengers-Blockbustern, entfĂĽhrt die Zuschauer […]

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