Gothic 1 Remake im Test: Warum die Modernisierung überzeugt, der Kampf aber nicht wächst
BARCELONA / LONDON (IT BOLTWISE) – Das Gothic-1-Remake von Alkimia Interactive zeigt, wie stark eine technische Modernisierung wirken kann: Beleuchtung, Umgebung und deutsche Vertonung machen die Welt deutlich greifbarer. Gleichzeitig bleibt das Spiel an seinem Kernproblem hängen—das Kampfsystem entwickelt sich kaum über das reine Zuschlagen hinaus und die Story verliert in der zweiten Hälfte spürbar […]
„Assassin’s Creed Shadows“: Manga „Die Geschichte von Iga“ startet im Westen – auch in Deutsch
PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft bringt „Assassin’s Creed Shadows: Tales of Iga“ im Westen an den Start und liefert zugleich eine wichtige Vorab-Erzählung zur Story. Für deutsche Leser gibt es jedoch einen klaren Zeitplan: Panini lokalisert den ersten Band erst ab dem 21. Juli 2026. Parallel setzt Ubisoft mit dem Update 1.1.11 die […]
Halo: Campaign Evolved klärt PS5-Koop auf – kein PS-Plus-Zwang im lokalen Splitscreen
LONDON (IT BOLTWISE) – Halo Studios hat den PS5-Aufreger rund um Halo: Campaign Evolved korrigiert: Für den lokalen Splitscreen-Koop auf derselben Couch braucht ihr kein aktives PS-Plus-Abo. Kritisch bleibt dagegen die Online-Variante, weil dort PlayStation Plus notwendig ist. Zusätzlich nennt das Studio die Online-Voraussetzungen für Cross-Play und Cross-Progression auf der Sony-Konsole, was die Account-Strategie des […]
Gothic 1 Remake: Patch 1.0.2 verbessert Balancing, Bugs und Performance-Optionen
LONDON (IT BOLTWISE) – Mit Patch 1.0.2 zieht Alkimia Interactive nach: Viele Quest-Stopper sind verschwunden, das Minental ist deutlich gefährlicher geworden und der Schwierigkeitsgrad wurde spürbar nach oben korrigiert. Gleichzeitig erhalten Konsolenspieler neue Grafikoptionen, mit denen sie zwischen Performance und visueller Qualität wählen können. Für Fans von Magie wurden zudem Zauberwerte und Manakosten so angepasst, […]
Gothic Remake Patch 1.0.2: Balancing, Magie-Updates und mehr Stabilität
LONDON (IT BOLTWISE) – Mit Patch 1.0.2 bringt das Gothic Remake-Update neue Grafik-Voreinstellungen, spürbare Anpassungen am RPG-Balancing und zahlreiche Stabilitäts-Fixes für PC, PS5 und Xbox Series X|S. Besonders das Magiesystem erhält Schaden- und Manakorrekturen, während Monster- und NPC-Werte nach oben gehen. Gleichzeitig zielen die Entwickler auf bekannte Story-Blocker, Abstürze und Audiofehler über mehrere Kapitel hinweg. […]
Resident Evil 4 Remake: Koop-Mod von claybtv startet in die Beta
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Beta-Koop-Mod für Resident Evil 4 Remake soll es zwei Spielerinnen und Spielern ermöglichen, die Kampagne gemeinsam zu spielen. Das Projekt von claybtv steckt allerdings noch in der unfertigen Phase, was auf sichtbare Fehler und Weiterentwicklungsbedarf hindeutet. Gleichzeitig zeigt die Aktion, wie stark Remaster und Remakes durch Community-Updates anhaltenden Zuspruch erzeugen. […]
Persona 4 Revival: Neuer englischer Voice-Cast und Starttermin für 2027
LONDON (IT BOLTWISE) – Sega hat den englischen Voice-Cast für „Persona 4 Revival“ bekanntgegeben und damit die Weichen für den Sprachausgabe-Refresh im Rollenspiel-Remake gestellt. Neue Rollenbesetzungen ersetzen dabei zum Teil bekannte Sprecher aus der ursprünglichen Franchise. Gleichzeitig nennt der Publisher einen Release für den 18. Februar 2027 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam […]
Gothic Remake führt die deutschen Games-Charts an: Vierfacher Erfolg zum Jubiläum
BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Gothic Remake startet zum 25-jährigen Jubiläum der Reihe mit über 500.000 verkauften Einheiten und belegt laut GfK Entertainment in Deutschland gleich vier Kategorien gleichzeitig. Auf PC dominieren vor allem Standard- und Collector’s Edition die Topplätze, während der Vorwochensieger 007 First Light zurückfällt. Technisch liefert die Neuauflage die bekannte Open-World-Atmosphäre, […]
Gothic Remake setzt Maßstäbe: Vierfachsieg und Neuzugänge im Ranking
LONDON (IT BOLTWISE) – „Gothic Remake“ schafft laut Marktberichten zum Verkaufsstart einen bemerkenswerten Vierfachsieg über mehrere Plattformen hinweg. Besonders stark positioniert sich das Remake in den Kategorien rund um PS5, Xbox Series und PC, während es in den plattformübergreifenden Charts andere Titel verdrängt. Gleichzeitig verschiebt sich der Fokus der Woche auch in den „Switch 2“- […]
Ubisoft liefert das echte Finale nach: AC Shadows Update 1.1.11
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft schickt mit dem kostenlosen Update auf Version 1.1.11 das „echte Finale“ für Assassin’s Creed Shadows nach und schließt die Geschichte um Naoe und Yasuke mit einer neuen Questreihe ab. Besonders relevant: Mit „Black Tides“ entsteht eine direkte narrative Brücke zum angekündigten Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Zusätzlich führt der neue […]
Gothic-Remake dominiert: Vierfachsieg in den Games-Charts
BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Das Gothic 1 Remake startet in den offiziellen deutschen Games-Charts gleich mit einem Vierfachsieg auf mehreren Plattformen. Im Jubiläumsjahr zeigt der Rollenspiel-Klassiker, wie stark moderne Remaster- und Re-Release-Strategien in den Markt durchschlagen. Gleichzeitig verschiebt sich die Aufmerksamkeit in den Rängen: Neueinsteiger landen auf Augenhöhe, während etablierte Titel ihre Positionen […]
Gothic 1 Remake dominiert die deutschen Games-Charts auf allen Plattformen
BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Gothic 1 Remake setzt sich in Deutschland auf allen Plattformen an die Spitze und erzielt dabei gleich mehrere Top-Platzierungen. Besonders auf PC und in den Konsolen-Charts zeigt das Remake einen klaren Vorsprung gegenüber der Konkurrenz. Der Erfolg verdeutlicht, wie stark klassische Rollenspiel-Marken auch nach 25 Jahren noch in der […]
Zelda-Remake zur Switch-2: Nintendo zeigt im Sommer wohl neue Details
LONDON (IT BOLTWISE) – Nintendo dürfte im Sommer mit einem speziellen Nintendo-Direct-Format mehr zu einem Zelda-Remake für die Switch-2-Generation zeigen. Branchenhinweise deuten darauf hin, dass das August-Update vor allem „Ocarina of Time“ in den Mittelpunkt rückt – inklusive überarbeiteter Designs und einem bewussten Fokus auf das bewährte Gameplay. Für Fans und Marktbeobachter ist das vor […]
Zelda-Ocarina-of-Time-Remake: Neue Fan-Theorie verknüpft Links Tunika mit den Krogs
KYOTO / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Community analysiert die wenigen Sekunden zum angekündigten Remake von „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ pixelgenau. Im Zentrum steht eine neue Theorie: Links überarbeitete Tunika könnte gezielt Designelemente aus „Breath of the Wild“ und „Tears of the Kingdom“ vorwegnehmen. Fans vermuten dabei einen stärkeren visuellen Übergang von […]
Nintendo, Sony und Xbox: Meine Gaming-Highlights der E3 2026 (Juni) im Technik-Check
LONDON (IT BOLTWISE) – Auch wenn die E3 als klassische Messe längst Geschichte ist, bestimmt der Juni 2026 weiter den Gaming-Takt. In mehreren großen Showcases standen Remakes, große Story-Fortsetzungen und teils überraschende Richtungswechsel im Fokus, darunter Zelda, God of War und Halo. Technisch spannend wird es dort, wo neue Plattformen und Renderpfade sichtbar werden, etwa […]
Final Fantasy 7 Revelation: Ende war laut Regisseur Hamaguchi von Anfang an geplant
LONDON (IT BOLTWISE) – Regisseur Naoki Hamaguchi stellt klar, dass das Ende von Final Fantasy 7 Revelation bereits seit der frühen Entwicklungsphase im Blick war. In einem Interview beschreibt er, wie das Team Richtung statt Zufall für den Schluss der Geschichte vorgibt und warum es beim Umgang mit Community-Feedback nicht der „Durchschnittsmeinung“ folgen will. Gleichzeitig […]
Resident Evil Veronica Remake: Capcom setzt auf Level wie die Hauptteile
TOKYO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom behandelt Resident Evil Veronica im Remake-Plan offenbar wie die großen Haupttitel und hebt damit den Stellenwert des Fan-Lieblings an. In einer aktuellen Aussage ordnet Produzent Yoshiaki Hirabayashi das Projekt bewusst in die Linie der jüngsten Neuauflagen ein. Besonders spannend: Für das Gameplay wird eine Nähe zu Resident Evil […]
Resident Evil Code: Veronica Remake kommt 2027 – GameCube bleibt trotz Hoffnung außerhalb von Switch Online
OSAKA / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom bestätigt ein Remake von Resident Evil Code: Veronica und plant die Veröffentlichung 2027 für mehrere Plattformen. Gleichzeitig dämpft das Unternehmen die Erwartung, dass die GameCube-Originalversion später über Nintendo Switch Online nachgereicht wird. Während Spieler damit bei der Subscription erst einmal keinen klassischen Titel aus dem GameCube-Portfolio sehen, sorgt […]
„Zelda: Ocarina of Time“: Switch-2-Remake mit „updated designs“
KYOTO / LONDON (IT BOLTWISE) – Nintendo macht zum Remake von „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ auf Nintendo Switch 2 neue Andeutungen. Ein Eintrag zur NA-Webseite verspricht „stunning visuals“ und besonders „updated designs“, was über reine Grafik-Refreshes hinauszudeuten scheint. Während Fans nach Details suchen, deutet der Zeitplan auf einen Release noch in diesem […]
Rayman Legends Retold: Ubisoft macht den Klassiker 3D/2,5D – mit neuen Levels, Kung Foot Evo und 60 FPS-Ziel
MONTPELLIER / MAILAND / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft holt Rayman Legends nach 13 Jahren zurück: Rayman Legends Retold erhält einen vollständigen visuellen Umbau in 3D beziehungsweise 2,5D. Die Entwickler erklären, warum sie das Gameplay und die Story zusammenführen wollen, und wie zwei Engines parallel zum Einsatz kommen. Dazu kommen neue Inhalte wie dragon rides, […]
Unreal-Engine-5-Gothic-Remake: GPUs, DLSS/FSR und der Euro-Office-Streit
LONDON (IT BOLTWISE) – Das Gothic-Remake in Unreal Engine 5 zwingt Spieler zu hohen GPU-Anforderungen, lässt sich aber mit DLSS und FSR in Richtung flüssige Bildraten steuern. Gleichzeitig sorgt eine neue europäische Web-Office-Suite für eine Debatte über Dateiformate, denn beim Speichern wird standardmäßig OOXML genutzt. Für Linux-Fans kündigt sich derweil ein Benchmark-Stack an, während im […]
Zelda-Ocarina-of-Time-Remake: Wie gruselig wird Hyrule wirklich?
LONDON (IT BOLTWISE) – Das Zelda-Ocarina-of-Time-Remake triggert gerade vor allem eine Frage: Wie dunkel und unheimlich wird Hyrule im modernen Gewand? Fans diskutieren intensiv, ob Nintendo ikonische Schreckensfiguren wie ReDeads, Dead Hand oder König Zora deutlich spürbarer inszenieren wird. Technisch ist das spannend, weil heutige Beleuchtung, Animation und Audio-Design stark beeinflussen, ob Nostalgie als Spannung […]
Resident Evil: Code Veronica Remake – Story-Änderungen für Serien-Kohärenz
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom plant für das Remake von „Code: Veronica“ gezielte Anpassungen an der Handlung, damit es sich noch stimmiger in die übergreifende Resident-Evil-Erzählung einfügt. Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte, dass das Team Verbindungen spürbar machen will, die sich erst durch spätere Teile wie „Resident Evil 7“, „Village“ und „Requiem“ deutlich weiterentwickelt haben. Gleichzeitig […]

























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