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Falcom bringt Trails von Zero und Azure im PS5- und Switch-2-Upgrade am 10. September

NEW JERSEY / LONDON (IT BOLTWISE) – NIS America bringt zwei zentrale Teile der „Legend of Heroes“-Saga am 10. September sowohl fĂĽr PlayStation 5 als auch fĂĽr Switch 2. „Trails from Zero“ und „Trails to Azure“ erscheinen jeweils digital separat oder als physische Collection. Im Fokus stehen technische Upgrades wie 4K-Auflösung, 120 FPS und eine […]

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iOS 27 behebt „Liquid-Glass“-Schiefen-Effekt bei App-Icons

CUPERTINO / LONDON (IT BOLTWISE) – Apple nimmt mit iOS 27 einen langanhaltenden UI-Makel aus dem „Liquid Glass“-Design heraus: Specular Highlights, die beim Blick auf App-Icons wie ein Schiefstand wirkten, werden im Entwickler-Build entfernt. Betroffene Nutzer berichten seit Monaten von einer optischen Verzerrung, die sich beim Drehen des iPhones und je nach Blickwinkel verstärkt haben […]

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Gears of War: E-Day als UE5-Beweisstück – Hardware Lumen, 60 fps und der Reset der Serie

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft positioniert Gears of War: E-Day als möglichen UE5-Knackpunkt: groĂźe, dichte Areale ohne Pop-in, scharfe Bildqualität und Hardware-Lumen-Raytracing bei Zielwerten von 60 fps. Gleichzeitig ordnet die technische Neuausrichtung von The Coalition die strategischen Probleme der Vorgänger ein und macht das Spiel zum Stimmungs- und Techniktest fĂĽr den Xbox-Start am 6. Oktober. […]

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Ocarina of Time Remake fĂĽr Nintendo Switch 2 kommt 2026

LONDON (IT BOLTWISE) – Nintendo hat das Ocarina-of-Time-Remake fĂĽr die Switch 2 offiziell bestätigt und damit die Erwartungen an einen neuen Start der Klassiker-Schiene neu kalibriert. Der Launch ist fĂĽr 2026 angekĂĽndigt, während der Trailer visuell vor allem einen Stilwechsel hin zu mehr Realismus andeutet. FĂĽr Fans ist das ein starkes Signal: Der nächste Schritt […]

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Control Resonant: Remedy zeigt KI-Grafik, Raytracing und offene Welt ab 24. September 2026

LONDON (IT BOLTWISE) – Remedy und NVIDIA machen mit Control Resonant deutlich, wie stark KĂĽnstliche Intelligenz und Raytracing die nächste Generation von AAA-Grafik prägen sollen. Auf der IGN Live-BĂĽhne standen Integrationsdetails aus der Northlight-Engine im Fokus, darunter Path Tracing und Ray Reconstruction. Ergänzend wurde mit RTX Mega Geometry eine Technik vorgestellt, die die Detailtiefe in […]

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M5‑Max-MacBook-Pro: Chrome zeigt bis zu 4× GPU-Vorteil gegen M4 Max

KUPERTINO / LONDON (IT BOLTWISE) – Auf dem 16‑Zoll‑MacBook Pro mit M5‑Max schlägt Chrome in Browser-Benchmarks die Konkurrenz deutlich. Laut gemeldeten Messwerten erreicht der Browser im Speedometer 3.1 61 Punkte und im JetStream 3 sogar 469 Punkte – damit werden Webanwendungs-Reaktivität und JavaScript-/Rendering-Workloads spĂĽrbar schneller. Gleichzeitig soll die GPU-Leistung gegenĂĽber M4 Max bis zu vervierfacht […]

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Microsoft stoppt „Copilot for Gaming“ und setzt auf Backend-KI mit Project Helix

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft beendet „Copilot for Gaming“ wegen fehlender Nutzerakzeptanz und lenkt die KI-Ressourcen neu aus. Statt eines direkten Assistenten fĂĽr Spieler soll „Backend-KI“ die Konsolen-Performance verbessern und die Basis fĂĽr die nächste Generation schaffen. Mit Project Helix will Xbox kĂĽnftig sowohl Xbox- als auch PC-Titel abdecken und dabei Fertigung sowie technische Reife […]

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LibreOffice 26.2.4: 48 Fehler behoben – Support für 25.8 endet am 12. Juni

LONDON (IT BOLTWISE) – LibreOffice 26.2 erhält mit dem Wartungsupdate 26.2.4 eine gezielte Stabilitätskur: 48 dokumentierte Fehler wurden behoben, darunter schnellere ODS-Tabellen und Korrekturen beim DOCX-Export. FĂĽr Bestandsnutzer mit LibreOffice 25.8.x wird es dagegen zeitkritisch, denn der Support dieser Serie endet bereits am 12. Juni 2026. Danach gibt es keine Sicherheits- oder Wartungsupdates mehr, sodass […]

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Resident Evil Code: Veronica Remake kĂĽndigt Releasefenster 2027 an

LONDON (IT BOLTWISE) – Resident Evil Code: Veronica wurde auf dem Summer Game Fest offiziell bestätigt, inklusive erster Szenen aus Rockfort Island und damit klarer Richtung fĂĽr das Remake. Der Trailer deutet eine enge, atmosphärische Inszenierung an, während der geplante Veröffentlichungszeitraum auf 2027 hinausläuft. Damit gewinnt das Projekt nicht nur bei Fans an Zugkraft, sondern […]

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Compliance-KI und neue PDF-Viewer: Pläne gegen 11 Mio. Vorschriften prüfen

LONDON (IT BOLTWISE) – Mehrere Hersteller bringen diese Woche neue PDF- und Dokumenten-Workflows in den Browser, darunter Syncfusion-Viewer und einen offenen XFA-Renderer. Gleichzeitig startet UpCodes eine KI-gestĂĽtzte PlanprĂĽfung, die Bauunterlagen gegen eine Datenbasis mit 11 Millionen Vorschriften abgleicht. FĂĽr Unternehmen in Deutschland wird dabei besonders relevant, wie DSGVO-konforme Verarbeitung, Governance und die neue EU-Regulierung zusammenpassen. […]

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God of War: Laufey für PS5 angekündigt – 20 Minuten Gameplay und neue Mythologie

SANTA MONICA / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony hat das lange erwartete, Faye-zentrierte God-of-War-Prequel fĂĽr PS5 mit 20 Minuten Gameplay offiziell gezeigt. Die ersten Szenen fĂĽhren in dĂĽster-magische Ruinen, kombinieren Schwertkampf mit bedrohlichen Kreaturen und kĂĽndigen eine neue mythologische BĂĽhne nach dem Tod an. Damit rĂĽckt ein Charakter stärker in den Mittelpunkt, der bisher vor […]

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ASUS ProArt mit NVIDIA RTX Spark: Lokale KI auf Laptops und Mini-PC

TAIPEH / LONDON (IT BOLTWISE) – ASUS stellt auf der Computex 2026 neue ProArt-Systeme vor, die auf NVIDIAs RTX-Spark-Plattform setzen. Mit einer Blackwell-basierten RTX-GPU und einer Grace-CPU versprechen die Hersteller eine deutlich höhere lokale KI-Leistung bei groĂźen Unified-Memory-Kapazitäten. Damit sollen Kreativ-Workflows wie 4K-Videoerzeugung, 3D-Rendering und das Training oder Betreiben groĂźer Sprachmodelle direkt auf dem Gerät […]

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Warum ein Doom-Port fürs Neo Geo praktisch unmöglich ist

LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Doom-Port auf dem Neo Geo scheitert nicht an „fehlender Motivation“, sondern an seiner Grafikarchitektur: Der Konsole fehlen entscheidende Bausteine fĂĽr ein softwarebasiertes, pixelgenaues Rendering. Stattdessen ist die Hardware auf 2D-Sprites aus einer Cartridge ausgelegt, wobei der CPU-Bus keinen direkten Zugriff auf Textur- oder Pixeldaten erlaubt. Branchenkommentare zeigen zwar, dass vereinfachte […]

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Fallout 76: PS5-Upgrade liefert 60 FPS, 4K und neue Infestations-Zonen

ROCKVILLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda bringt in diesem Sommer ein Next-Gen-Upgrade fĂĽr Fallout 76 auf die PS5: Ziel sind stabile 60 FPS, eine höhere Detaildichte und native 4K-Rendering-Optionen – inklusive VRR-Bildruhe. Schon im Juni startet zudem ein öffentlicher Beta-Test, damit Spieler die Performance vor dem finalen Rollout prĂĽfen können. Gleichzeitig ergänzt das Update […]

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NVIDIA RTX Spark: Lokale KI fĂĽr PCs mit Arm-SoC und neuer Agenten-Schnittstelle

TAIPEH / LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA stellt mit dem RTX Spark einen Arm-basierten KI-SoC fĂĽr lokale PC-Rechenleistung vor. Der Chip kombiniert eine Grace-CPU mit einer Blackwell-GPU und ermöglicht KI-Workloads ohne Cloud-Anbindung. Besonders spannend ist der Fokus auf lokale KI-Agenten, die langfristig Maus und Tastatur in der Interaktion ergänzen oder teilweise verdrängen könnten. Unternehmen wie […]

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Surface Laptop Ultra mit NVIDIA: Windows-on-Arm als Workstation-Schub

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft setzt mit dem Surface Laptop Ultra auf einen extrem leistungsfähigen Windows-on-Arm-Workstation-Ansatz: NVIDIA Grace CPU und eine Blackwell RTX GPU kombinieren sich zu einem lokalen KI- und Kreativ-Setup mit bis zu 128 GB Unified Memory. Der Launch folgt auf Apples MacBook-Pro-Dominanz und soll im professionellen Workflow – von Rendering bis Editieren […]

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iPhone 18 Pro: Dummy-Fotos zeigen vier Farben – Dark Cherry als Favorit

LONDON (IT BOLTWISE) – Dummy-Fotos zum iPhone 18 Pro machen die Farbauswahl greifbar: Schwarz, Silber, Hellblau und „Schwarzkirsche“ (Dark Cherry) sollen auf der kommenden Produktreihe basieren. Damit verschiebt sich der Fokus von reinen Renderings hin zu einem realistischen Eindruck, wie Oberfläche und Farbton im Licht wirken könnten. FĂĽr Käufer und Händler ist das vor allem […]

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ChatGPhish: Wenn KI-Chatbrowser zu Phishing-Oberflächen werden

LONDON (IT BOLTWISE) – Permiso beschreibt eine KI-Schwachstelle, die aus gewöhnlichen Web-Zusammenfassungen eine Phishing-Oberfläche macht. Indem ChatGPT Markdown-Links und Bild-URLs ĂĽbernimmt, kann ein Angreifer klickbare Inhalte, gefälschte Sicherheitsalarme und sogar QR-Codes im vermeintlich vertrauenswĂĽrdigen UI platzieren. Das erhöht den Angriffsradius: Statt Attachments oder bösartigen Nachrichten genĂĽgt es, eine manipulierte Seite nur zusammenfassen zu lassen. FĂĽr […]

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Qualcomm und Intel drĂĽcken ARM-Notebooks: Snapdragon C, X2 Elite und Arc G3 im Vergleich

TAIPEH / LONDON (IT BOLTWISE) – Qualcomm stellt mit Snapdragon C (Kenai) eine neue Einstiegsplattform fĂĽr Windows-Laptops vor und attackiert damit das preisgĂĽnstige Segment. Gleichzeitig rollt die Snapdragon-X2-Elite-Reihe im Premium-Bereich weltweit aus und verspricht konstante Performance im Akkubetrieb. Intel startet parallel mit Arc G3 und Arc G3 Extreme in den Gaming-Handheld-Markt und liefert dafĂĽr Raytracing- […]

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The Witcher 3: 65 Mio. Verkäufe treiben „Songs of the Past“ an

BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – CD Projekt Red meldet, dass „The Witcher 3: Wild Hunt“ inzwischen ĂĽber 65 Millionen Einheiten erreicht hat. Gleichzeitig kĂĽndigt das Studio eine dritte, vollwertige Erweiterung an, die sich bereits in einem fortgeschrittenen Entwicklungsstadium befindet. Im Zentrum steht dabei wieder Geralt und eine potenzielle BrĂĽcke fĂĽr Neueinsteiger in die Witcher-Welt. […]

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KI-gestützte VFX und Produktion: Was „The Mandalorian & Grogu“ zeigt

HOLLYWOOD / LONDON (IT BOLTWISE) – Die neue „Star Wars“-Kinoversion mit Din Djarin und Grogu ist nicht nur Unterhaltung, sondern auch ein Schaufenster fĂĽr moderne Produktionspipelines: KI- und CGI-gestĂĽtzte Visual Effects ĂĽbernehmen zunehmend Tempo und Detailgrad. Der Film macht spĂĽrbar, wie sehr Story, Figurenarbeit und GefĂĽhl im Wettbewerb mit actiongetriebenen Bildwelten stehen – und welche […]

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PS5 Pro vs. Basis-PS5: 007 First Light zeigt den echten Upscaling-Vorteil

LONDON (IT BOLTWISE) – In einem aktuellen Technik-Deep-Dive zeigt Digital Foundry, wie stark sich „007 First Light“ zwischen der Basis-PS5 und der PS5 Pro unterscheidet. Auf der Standardkonsole wird das Spiel in Performance- und Quality-Modus durch niedrigere interne Auflösungen und sichtbare Rekonstruktionsartefakte gebremst. Mit der PS5 Pro kombiniert Sony eine höhere Ziel-Performance mit dem aktualisierten […]

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NVIDIA beendet das Control Panel nach 20 Jahren: Treiber 610.47 startet die Umstellung

LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA schlieĂźt nach 20 Jahren die Entwicklung des klassischen Control Panels ab und liefert mit Treiber 610.47 alle GPU-Einstellungen ĂĽber die Nvidia App aus. FĂĽr viele Anwender bedeutet das eine Umstellung ohne Clean-Install-Optionen, aber mit neuen Pfaden fĂĽr 3D- und Programmkontrollen. Gleichzeitig steckt die Treiberversion erste technische Grundlagen fĂĽr DLSS 5 […]

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„007 First Light“: Raytracing, Upscaling und PS5 Pro im Techniktest

LONDON (IT BOLTWISE) – „007 First Light“ setzt im Technikvergleich zur 007-Reihe neue MaĂźstäbe: Diffuse, indirekte Beleuchtung basiert auf einer software-nahen RTGI-Strategie, während die PS5 Pro mit deutlich schärferem PSSR-Upscaling ĂĽberzeugt. Gleichzeitig zeigt die Basis-PS5 die Grenzen moderner Reconstruction-Verfahren—vor allem in schnellen Kameraschwenks und bei dichter Vegetation. Im Kern wirkt das Rendering-Setup dabei so durchdacht, […]

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