SQLDoom: Doom läuft in einer SQL-Datenbank mit 35 fps und 640×480 Frames
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Entwickler hat mit SQLDoom eine Doom-Engine so umgesetzt, dass Spielgeometrie und Logik in SQL-Tabellen landen und pro Sekunde 35 Bitmap-Frames berechnet werden. Hinter dem Projekt steckt ein kleiner Python-Client fĂĽr Input, Timing und das Rendern, während CedarDB die Zustände als referenzierte Datensnapshots organisiert. Insgesamt sollen etwa 1.300 Zeilen SQL ĂĽber […]
Palworld 1.0 live: Sunreach, Weltenbaum und Mutationen bringen ein groĂźes Update
TOKYO / LONDON (IT BOLTWISE) – Pocketpair hat Palworld offiziell auf Version 1.0 gehoben und damit den Early Access beendet. Mit Sunreach kommt eine im Himmel schwebende Inselgruppe, auĂźerdem verbindet der Weltenbaum die Story-Fäden und startet neue Bosskämpfe. Das Update ergänzt 72 neue Pals, fĂĽhrt Mutationen sowie das Awakening-System ein und hebt das Level-Cap auf […]



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