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Clair Obscur verliert Indie Awards wegen KI-Nutzung

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Das gefeierte Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 hat bei den Game Awards den prestigeträchtigen Game of the Year Award gewonnen. Doch die Freude wird durch den Verlust zweier Indie Awards getrĂĽbt, da das Spiel gegen die strengen KI-Richtlinien der Indie Game Awards verstoĂźen hat. Clair Obscur: Expedition 33, ein […]

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Indie Game Awards: Disqualifikation von Clair Obscur wegen KI-Nutzung

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Indie Game Awards haben die Auszeichnungen fĂĽr Clair Obscur: Expedition 33 zurĂĽckgezogen, nachdem bekannt wurde, dass KĂĽnstliche Intelligenz bei der Entwicklung verwendet wurde. Dies verstößt gegen die strengen Richtlinien der Veranstaltung, die den Einsatz von generativer KI untersagen. Die Indie Game Awards, eine angesehene Plattform zur Anerkennung herausragender […]

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Larian Studios und der Einsatz von KI: Ein Missverständnis?

GENT / LONDON (IT BOLTWISE) – Larian Studios, bekannt fĂĽr seine innovativen Rollenspiele, sieht sich derzeit einer Welle der Kritik ausgesetzt. Der Grund: Der Einsatz von generativer KI in der Entwicklung des neuen Divinity-Spiels. Während einige Branchenexperten die Nutzung neuer Technologien als notwendig erachten, äuĂźern sich ehemalige Mitarbeiter und Entwickler kritisch ĂĽber die Auswirkungen auf […]

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Sandfall Interactive setzt auf kreative Freiheit statt Expansion

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Sandfall Interactive, bekannt fĂĽr das preisgekrönte Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33, hat beschlossen, seine Projekte nicht zu vergrößern, sondern sich auf kreative Freiheit zu konzentrieren. Studioleiter Guillaume Broche betont, dass ein ĂĽberschaubares Format der Kreativität zugutekommt und das Team näher an den Projekten bleiben lässt. Der Erfolg von Clair […]

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Kontroverse um KI-Nutzung in der Gaming-Branche

LONDON (IT BOLTWISE) – Die Gaming-Branche steht vor einer hitzigen Debatte ĂĽber den Einsatz von KĂĽnstlicher Intelligenz. Larian Studios, bekannt fĂĽr ihre Rollenspiele, sieht sich nach der AnkĂĽndigung, KI in der Konzeptentwicklung einzusetzen, mit einem Shitstorm konfrontiert. Während einige Branchenvertreter den Einsatz von KI verteidigen, warnen andere vor den möglichen Auswirkungen auf Kreativität und Arbeitsplätze. […]

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Naughty Dog setzt auf Ăśberstunden fĂĽr neues Spiel ‘Intergalactic’

SANTA MONICA / LONDON (IT BOLTWISE) – Naughty Dog, das Studio hinter dem Erfolgstitel ‘The Last of Us’, hat seine Mitarbeiter zu Ăśberstunden verpflichtet, um eine Demo ihres neuen Spiels ‘Intergalactic: The Heretic Prophet’ fertigzustellen. Diese Praxis, die in der Spielebranche zunehmend kritisch gesehen wird, soll helfen, verpasste Fristen aufzuholen und die Produktion wieder auf […]

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Larian Studios optimiert Divinity aufgrund steigender Hardwarepreise

GENT / LONDON (IT BOLTWISE) – Larian Studios sieht sich gezwungen, die Optimierung ihres Spiels Divinity frĂĽher als geplant vorzunehmen. Grund dafĂĽr sind die steigenden Preise fĂĽr RAM und SSDs, die das Unternehmen dazu veranlasst haben, effizientere Lösungen zu suchen. Trotz der Herausforderungen versichert der CEO, dass die Qualität des Spiels nicht beeinträchtigt wird. Die […]

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Larian Studios: KI-Nutzung sorgt fĂĽr Kontroversen

GENT / LONDON (IT BOLTWISE) – Larian Studios, bekannt fĂĽr seine beliebten Rollenspiele, steht derzeit im Mittelpunkt einer Debatte ĂĽber den Einsatz von KĂĽnstlicher Intelligenz. Während das Unternehmen versichert, dass das neue Spiel ‘Divinity’ keine KI-generierten Inhalte enthalten wird, sorgt die interne Nutzung von KI-Tools fĂĽr Unmut unter den Fans und ehemaligen Mitarbeitern. Larian Studios, […]

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Bethesda nimmt sich Zeit für The Elder Scrolls 6: Qualität vor Geschwindigkeit

LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda hat kĂĽrzlich ein Update zu The Elder Scrolls 6 veröffentlicht, das die Geduld der Fans auf die Probe stellt. Trotz des Drucks, ein Veröffentlichungsdatum zu nennen, betont das Entwicklerteam die Bedeutung von Qualität und Innovation. Die Parallelen zu den Verzögerungen von GTA 6 werden als kluge Entscheidung angesehen, um den […]

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Fortschritte bei der Entwicklung von The Elder Scrolls VI

LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda hat endlich ein Update zur Entwicklung von The Elder Scrolls VI gegeben. Seit der AnkĂĽndigung im Jahr 2018 warten Fans gespannt auf Neuigkeiten. Nun gibt das Studio Einblicke in den aktuellen Stand der Entwicklung und die Herausforderungen, die es zu meistern gilt. Die Entwicklung von The Elder Scrolls VI, einem […]

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Larian Studios: Ein Neuanfang mit Divinity

LONDON (IT BOLTWISE) – Larian Studios hat sich nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 entschieden, die Divinity-Reihe neu zu beleben. Mit einem Soft-Reboot plant das Studio, seine kreative Freiheit voll auszuschöpfen und ein noch umfangreicheres Spielerlebnis zu bieten. Die Erwartungen sind hoch, da Larian verspricht, die Grenzen des Rollenspiel-Genres weiter zu verschieben. Larian Studios […]

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Codex Mortis: Ein KI-generiertes Spiel als Meilenstein oder Mogelpackung?

LONDON (IT BOLTWISE) – Ein neues Spiel namens Codex Mortis erhebt den Anspruch, das erste vollständig durch KI generierte Spiel zu sein. Während die Entwickler auf die innovative Nutzung von KĂĽnstlicher Intelligenz verweisen, bleibt die Frage, ob dies wirklich ein Fortschritt oder nur eine Provokation ist. Die Welt der Videospiele erlebt derzeit eine bemerkenswerte Entwicklung: […]

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Larian Studios kĂĽndigt neues RPG an: Größer als Baldur’s Gate 3

LONDON (IT BOLTWISE) – Larian Studios, bekannt fĂĽr das preisgekrönte Baldur’s Gate 3, hat sein nächstes groĂźes Rollenspielprojekt angekĂĽndigt. Das neue Spiel, das den Titel ‘Divinity’ trägt, soll noch größer und ambitionierter werden als sein Vorgänger. Ein erster cineastischer Trailer gibt einen dĂĽsteren Einblick in die Welt des Spiels, in der mystische Rituale und dämonische […]

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Jonathan Blow kĂĽndigt neues Spielprojekt an

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Jonathan Blow, bekannt fĂĽr seine Spiele Braid und The Witness, hat ein neues Projekt angekĂĽndigt, das auf den Game Awards 2025 vorgestellt werden soll. Das Spiel, das angeblich neun bis zehn Jahre in der Entwicklung war, wird mit Spannung erwartet. Jonathan Blow, der kreative Kopf hinter den gefeierten […]

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Blizzard integriert schwebende Häuser offiziell in World of Warcraft

IRVINE / LONDON (IT BOLTWISE) – Blizzard hat beschlossen, ein zufälliges Glitch-Feature in World of Warcraft offiziell zu integrieren, nachdem Spieler kreative schwebende Häuser gebaut haben. Diese Entscheidung zeigt, wie Spielerfeedback die Entwicklung von Spielen beeinflussen kann. Blizzard Entertainment hat kĂĽrzlich eine bemerkenswerte Entscheidung getroffen, die die Dynamik zwischen Spieleentwicklern und ihrer Community unterstreicht. In […]

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Call of Duty: Neue Strategie für zukünftige Spieleveröffentlichungen

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Call of Duty-Reihe wird zukĂĽnftig keine aufeinanderfolgenden Veröffentlichungen von Modern Warfare oder Black Ops mehr erleben. Diese Entscheidung folgt auf gemischte Kritiken und rĂĽckläufige Verkaufszahlen der letzten Titel. Die Entwickler versprechen, mit innovativen Ansätzen die Erwartungen der Spieler zu ĂĽbertreffen. Die Call of Duty-Reihe, eine der bekanntesten […]

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Kontroverse um KI-VorwĂĽrfe: Postal-Spielentwicklung gestoppt

LONDON (IT BOLTWISE) – Die Entwicklung des neuen Spiels ‘Postal: Bullet Paradise’ wurde abrupt gestoppt, nachdem VorwĂĽrfe laut wurden, dass generative KI in der Entwicklung verwendet wurde. Diese Kontroverse fĂĽhrte zur SchlieĂźung des Entwicklerstudios Goonswarm Games, das fĂĽr die Entwicklung verantwortlich war. Die AnkĂĽndigung eines neuen Spiels aus der bekannten Postal-Reihe sorgte kĂĽrzlich fĂĽr Aufsehen, […]

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Tim Cain kehrt zu Obsidian Entertainment zurück: Ein legendärer Entwickler ist wieder an Bord

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Tim Cain, der legendäre Entwickler hinter dem ikonischen RPG Fallout, hat seine semi-Rente beendet und ist als Vollzeitmitarbeiter zu Obsidian Entertainment zurĂĽckgekehrt. Cain, der bereits an Projekten wie The Outer Worlds beteiligt war, arbeitet nun an neuen, noch geheimen Projekten im Studio. Tim Cain, eine der prägenden Figuren […]

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Postal: Bullet Paradise eingestellt wegen KI-Nutzung

TUCSON / LONDON (IT BOLTWISE) – Die AnkĂĽndigung des Spiels Postal: Bullet Paradise sorgte fĂĽr erheblichen Unmut in der Community, da bekannt wurde, dass generative KI bei der Entwicklung eingesetzt wurde. Nur zwei Tage nach der EnthĂĽllung wurde das Projekt eingestellt, um den Ruf der Marke zu schĂĽtzen. Die kĂĽrzliche AnkĂĽndigung des Spiels Postal: Bullet […]

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Clair Obscur: Expedition 33 – Ein Erfolg auf Xbox Game Pass

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Clair Obscur: Expedition 33 hat sich als das erfolgreichste Third-Party-Spiel auf Xbox Game Pass im Jahr 2025 etabliert. Dank der Plattform konnte das Spiel eine breite Spielerschaft erreichen und beeindruckende Verkaufszahlen erzielen. Clair Obscur: Expedition 33 hat sich als das erfolgreichste Third-Party-Spiel auf Xbox Game Pass im Jahr 2025 […]

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Neoludic’s Erfolg mit ‘Tiny Bookshop’ beim Deutschen Entwicklerpreis

KĂ–LN / LONDON (IT BOLTWISE) – Das Kölner Independent-Studio Neoludic hat mit seinem Spiel ‘Tiny Bookshop’ beim Deutschen Entwicklerpreis einen bemerkenswerten Erfolg erzielt. Das Spiel wurde in drei Kategorien ausgezeichnet, darunter ‘Bestes Deutsches Spiel’ und ‘Beste Grafik’. Die kreative Umsetzung und die warme Atmosphäre des Spiels haben sowohl die Jury als auch die Spieler ĂĽberzeugt. […]

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GTA 6: Neue Animationen durch ungewollten Leak enthĂĽllt

LONDON (IT BOLTWISE) – Ein ehemaliger Rockstar-Mitarbeiter hat versehentlich Animationen aus dem kommenden GTA 6 geleakt. Diese kurzen Clips bieten einen seltenen Einblick in die Entwicklungsarbeit des heiĂź erwarteten Spiels und zeigen sowohl männliche als auch weibliche Charaktere in Aktion. Die Gaming-Community ist in Aufruhr, nachdem ein ehemaliger Mitarbeiter von Rockstar Games versehentlich Animationen aus […]

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Arc Raiders: Immersives Spielerlebnis durch physikalisches Feedback

STOCKHOLM / LONDON (IT BOLTWISE) – Arc Raiders, das neueste Spiel der Embark Studios, verzichtet bewusst auf eine traditionelle Benutzeroberfläche, um die Immersion zu steigern. Stattdessen setzt es auf physikalische Reaktionen, um den Spielern Feedback zu geben. Diese innovative Herangehensweise hat das Spiel schnell zu einem Erfolg gemacht und es von der Konkurrenz abgehoben. Die […]

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Arc Raiders: Die Transformation von Open-World zu taktischem Shooter

STOCKHOLM / LONDON (IT BOLTWISE) – Arc Raiders, das ambitionierte Projekt von Embark Studios, hat eine bemerkenswerte Entwicklung durchlaufen. UrsprĂĽnglich als Open-World-Koop-Spiel konzipiert, hat sich das Spiel zu einem PvPvE-Extraction-Shooter gewandelt. Diese Entscheidung markiert einen entscheidenden Wendepunkt in der Entwicklung und verspricht ein spannendes Spielerlebnis mit taktischen Karten und innovativem Sounddesign. Die Entwicklung von Arc […]

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