Star Citizen: Warum die Version 1.0 so schwer wird und was CIG ändern muss
LONDON (IT BOLTWISE) – Star Citizen wächst seit 14 Jahren in Umfang und Anspruch, aber die gezeigten Prototypen und Workarounds machen die LĂĽcken bis heute sichtbar. Laut den Aussagen aus dem Entwickler-Umfeld wirkt das Projekt stellenweise wie ein Patchwork aus mehreren Generationen von Tooling, Code und Game-Systems. Hinzu kommt die parallele Entwicklung von Squadron 42, […]
Squadron 42: Chris Roberts verschiebt Release auf 2027
LONDON (IT BOLTWISE) – Cloud Imperium Games verschiebt den Release von Squadron 42 deutlich nach hinten: Statt 2026 ist nun das zweite Quartal 2027 geplant. Als Auslöser nennt CEO Chris Roberts den Start von GTA 6 und die erwartete mediale Konkurrenz. Er begrĂĽndet das mit dem Ziel, den eigenen „geistigen Nachfolger“ von Wing Commander nicht […]
Star Citizen knackt 1 Milliarde US-Dollar – Odin-Deal und Hoffnung auf Squadron 42
LONDON (IT BOLTWISE) – Star Citizen hat laut öffentlich einsehbarer Einnahmen die 1-Milliarde-US-Dollar-Marke geknackt und treibt damit den Verkauf eines neuen GroĂźschiff-Konzepts voran. Parallel deutet der CIG-Chef in einem aktuellen Interview an, dass das Singleplayer-Spin-off Squadron 42 sich in einer sehr späten Entwicklungsphase befindet. FĂĽr Fans und Kritiker wird damit erneut sichtbar, wie stark die […]




#Sophos