LONDON (IT BOLTWISE) – Die PC-Version von Life is Strange: Reunion zeigt sowohl beeindruckende als auch problematische Seiten. Während die Grafik in Innenräumen durch dynamische Lumen-Beleuchtung überzeugt, kämpft das Spiel in Außenlevels mit Beleuchtungsproblemen. Auch das Fehlen von DLSS und FSR stellt ein Hindernis dar.

Die PC-Version von Life is Strange: Reunion, entwickelt von Deck Nine, setzt auf die Unreal Engine 5, um eine immersive Spielerfahrung zu bieten. Trotz der Verwendung der aktualisierten Version UE 5.5.4.0, die verbesserte TSR-Upsampling-Algorithmen und stabilere Lumen-Beleuchtung mit sich bringt, gibt es technische Herausforderungen, die die Spielerfahrung trüben können. Besonders in Außenlevels fällt die Grafikqualität aufgrund von Beleuchtungsproblemen ab, was das Spielerlebnis beeinträchtigt.
Ein zentrales Problem ist das Fehlen von DLSS und FSR, die in modernen Spielen oft für bessere Upsampling-Ergebnisse sorgen. Stattdessen setzt Life is Strange: Reunion ausschließlich auf TSR, was nicht die gleiche Qualität bietet. Die Konfiguration des Upsampling-Systems ist zudem unklar und verwirrend, da klassische Modi wie ‘Quality’ und ‘Performance’ fehlen. Stattdessen gibt es die Optionen ‘Resolution Scale’ und ‘Secondary Scale’, deren genaue Funktionalität nicht eindeutig beschrieben ist.
Die Lumen-Beleuchtung, die in Innenräumen für eine ansprechende Optik sorgt, zeigt in Außenlevels Schwächen. Hier wirkt die Vegetation oft unrealistisch hell, was den immersiven Charakter des Spiels stört. Diese Diskrepanz zwischen Innen- und Außenlevels zeigt, dass die Implementierung der Beleuchtung noch nicht ausgereift ist. Auch die Post-Processing-Effekte sind nicht optimal, da sie in der höchsten Einstellung ‘Hella High’ zu unscharfen Darstellungen führen können.
Die Ladezeiten des Spiels variieren stark und sind auf einem High-End-PC mit Ryzen 7 9800X3D und einer PCIe-4.0-fähigen NVMe-SSD zwar akzeptabel, könnten auf weniger leistungsstarken Systemen jedoch deutlich länger ausfallen. Die offizielle Kompatibilität mit dem Steam Deck wurde noch nicht bekanntgegeben, was für Spieler, die auf dieser Plattform spielen möchten, eine Unsicherheit darstellt.
Insgesamt zeigt Life is Strange: Reunion, dass trotz technischer Fortschritte in der Engine-Entwicklung die Umsetzung auf dem PC noch Herausforderungen birgt. Die Entwickler stehen vor der Aufgabe, die Beleuchtung und das Upsampling zu optimieren, um ein konsistentes und hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten. Dies ist besonders wichtig, um im Wettbewerb mit anderen Titeln, die auf fortschrittliche Technologien wie DLSS und FSR setzen, bestehen zu können.
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