PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft hat angekündigt, dass keine zweite große Erweiterung für Assassin’s Creed Shadows erscheinen wird. Diese Entscheidung markiert eine Abkehr von der bisherigen Strategie, mehrere DLCs für große Titel zu veröffentlichen. Stattdessen plant das Unternehmen, sich auf kleinere, reaktivere Inhalte zu konzentrieren, die besser auf die Community eingehen.

Ubisoft verzichtet auf zweite Erweiterung für Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft verzichtet auf zweite Erweiterung für Assassin’s Creed Shadows (Foto: IT BOLTWISE)
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Ubisoft hat kürzlich bekannt gegeben, dass es keine zweite große Erweiterung für das Spiel Assassin’s Creed Shadows geben wird. Diese Entscheidung überrascht viele Fans, da Ubisoft in der Vergangenheit bei großen Titeln wie Assassin’s Creed Origins und Odyssey stets mehrere Erweiterungen veröffentlicht hat. Die erste und nun einzige große Erweiterung, Claws of Awaji, wurde im September veröffentlicht und war Teil des Season Passes.

Die Verschiebung des Spiels von November 2024 auf Februar 2025 führte dazu, dass die Erweiterung für alle Vorbesteller:innen zugänglich gemacht wurde. Trotz dieser Änderungen hatten viele Fans erwartet, dass eine zweite Erweiterung folgen würde, ähnlich wie bei früheren Spielen der Serie. Simon Lemay-Comtois, stellvertretender Spielleiter, erklärte jedoch, dass derzeit keine Erweiterung geplant sei, die den Umfang von Awaji erreicht.

Ubisoft hat in der Vergangenheit seine Pläne geändert, um mehr Zusatzinhalte zu produzieren, wie zum Beispiel bei dem von Saudi-Arabien finanzierten DLC für Assassin’s Creed Mirage. Dennoch scheint das Unternehmen nun einen anderen Weg einzuschlagen. Lemay-Comtois betonte, dass Ubisoft weiterhin an Inhalten für die Zeit nach dem Start arbeite, jedoch keine vollwertigen DLCs mehr plane.

Stattdessen möchte Ubisoft kleinere, aber reaktivere Inhalte entwickeln, die besser auf die Bedürfnisse der Community eingehen. Diese Inhalte sollen zwar nicht gigantisch, aber auch nicht winzig sein und mindestens die Größe der neuen Quest und des Attack on Titan-Crossovers erreichen. Diese Strategie könnte als Versuch gewertet werden, die Community stärker einzubinden und die Erkenntnisse daraus auf zukünftige Projekte anzuwenden.

Ein solches zukünftiges Projekt ist das bereits angekündigte Assassin’s Creed Hexe, das möglicherweise Ende 2026 erscheinen könnte. Ubisoft sammelt bereits umfangreiche Informationen für dieses Projekt, was darauf hindeutet, dass das Unternehmen weiterhin stark in die Entwicklung neuer Inhalte investiert. Diese Neuausrichtung könnte auch als Reaktion auf die sich verändernde Spielelandschaft gesehen werden, in der Flexibilität und Community-Feedback immer wichtiger werden.


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