SEATTLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Valve hat mit dem Steam Frame ein neues VR-Headset vorgestellt, das ohne Kabel und Gaming-PC auskommt. Das Gerät setzt auf ein System-on-a-Chip mit ARM-Architektur und bietet eine beeindruckende Bildwiederholrate von bis zu 144 Hz.

Valve hat mit dem Steam Frame ein innovatives VR-Headset vorgestellt, das die bisherige Valve Index ablösen soll. Das Besondere an diesem neuen Gerät ist seine Fähigkeit, vollständig ohne Kabel, Basisstationen oder einen Gaming-PC zu funktionieren. Dies wird durch den Einsatz eines System-on-a-Chip (SoC) mit ARM-Architektur ermöglicht, das den leistungsstarken Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 integriert. Diese Technologie erlaubt es dem Steam Frame, eine beeindruckende Bildwiederholrate von bis zu 144 Hz im experimentellen Modus zu erreichen, was ein flüssiges und immersives VR-Erlebnis verspricht.
Das Headset ist mit zwei LC-Displays ausgestattet, die eine Auflösung von 2.160 x 2.160 Pixeln bieten. Diese hohe Auflösung sorgt für gestochen scharfe Bilder, während das Sichtfeld von bis zu 110 Grad ein weites Blickfeld ermöglicht. Ein weiteres Highlight ist die einstellbare Interpupillardistanz (IPD), die zwischen 60 und 70 mm variiert werden kann, um den individuellen Bedürfnissen der Nutzer gerecht zu werden. Mit einem Gewicht von nur 440 Gramm ist das Steam Frame zudem deutlich leichter als sein Vorgänger, die Valve Index, die mit 809 Gramm zu Buche schlägt.
Ein wesentlicher Vorteil des Steam Frame ist seine Autonomie. Dank SteamOS und der Kompatibilität mit Valve Fex, einem Pendant zu Valve Proton, können Windows-Spiele auf ARM-Systemen übersetzt und direkt auf dem Headset gespielt werden. Dies macht den Einsatz eines zusätzlichen Gaming-PCs überflüssig und eröffnet neue Möglichkeiten für VR-Gaming-Enthusiasten. Der integrierte Akku mit einer Kapazität von 21,6 Wattstunden soll laut Valve bis zu 40 Stunden durchhalten, wobei die genaue Laufzeit noch nicht detailliert spezifiziert wurde.
Für schnelle Netzwerkverbindungen sorgt Wi-Fi 6E, das im 6-GHz-Bereich operiert. Dies ist besonders wichtig für VR-Anwendungen, die eine stabile und schnelle Internetverbindung erfordern. Während Valve noch keine genauen Angaben zu Preis und Verfügbarkeit gemacht hat, wurde bekannt, dass der Preis der Valve Index bei 799 Euro lag. Es bleibt abzuwarten, wie sich der Markt für kabellose VR-Headsets entwickeln wird und welche Rolle das Steam Frame dabei spielen wird.
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