LONDON (IT BOLTWISE) – Ein neues Kapitel im Bereich der digitalen Fußballspiele wird aufgeschlagen: REMATCH, ein innovatives Spiel von Sloclap, das die Dynamik von Rocket League mit den traditionellen Elementen des Fußballs vereint, ist nun verfügbar. Besonders bemerkenswert ist die nahtlose Integration auf Linux, SteamOS und dem Steam Deck, was es zu einer spannenden Option für Spieler auf diesen Plattformen macht.
REMATCH, das neueste Werk von Sloclap, bringt frischen Wind in die Welt der digitalen Fußballspiele. Mit einem Gameplay, das an Rocket League erinnert, jedoch mit einem Fokus auf individuelle Kontrolle und Teamdynamik, bietet es ein einzigartiges Spielerlebnis. Die Teams bestehen aus kleineren Gruppen von 3v3 bis 5v5, was den Spielern ermöglicht, sowohl ihre individuellen Fähigkeiten als auch ihre Teamarbeit unter Beweis zu stellen.
Ein Highlight von REMATCH ist die umfassende Einführung, die den Spielern die grundlegenden Steuerungen näherbringt. Diese Einführung ist nicht nur informativ, sondern auch unterhaltsam gestaltet, indem sie eine kleine Geschichte durch kurze Zwischensequenzen erzählt. Dies sorgt dafür, dass die Spieler schnell ins Geschehen eintauchen können, ohne lange von der Action des Online-Spiels abgehalten zu werden.
Wie bei vielen Multiplayer-Spielen gibt es auch bei REMATCH einige Herausforderungen, insbesondere in Bezug auf Serverstabilität und gelegentliche Latenzprobleme. Diese sind jedoch nicht spezifisch für Linux und werden von den Entwicklern aktiv angegangen. Die Nutzung von Proton 9.0-4 ermöglicht ein reibungsloses Spielerlebnis auf Desktop-Linux-Systemen, wobei die Anti-Cheat-Software Easy Anti-Cheat aktiviert ist, um ein faires Spielumfeld zu gewährleisten.
Die Leistung von REMATCH auf dem Steam Deck hat sich seit der Beta-Phase erheblich verbessert. Während es zuvor nur bei niedrigen Einstellungen flüssig lief, erreicht es nun bei 3v3-Matches stabile 60 FPS, selbst bei höheren Grafikeinstellungen. Bei größeren 5v5-Matches sinkt die Bildrate leicht, bleibt jedoch im spielbaren Bereich um die 50 FPS.
Die Begeisterung für REMATCH ist spürbar, insbesondere da es auf Linux, SteamOS und Steam Deck von Anfang an gut funktioniert. Dies ist ein bedeutender Vorteil, da viele Spiele aufgrund von Anti-Cheat-Software nicht auf diesen Plattformen spielbar sind. Die Entwickler haben hier einen wichtigen Schritt gemacht, um die Linux-Community zu unterstützen.
Die Zukunft von REMATCH sieht vielversprechend aus, da es bereits in den Steam-Charts aufsteigt und eine wachsende Spielerbasis anzieht. Die Entwickler haben eine solide Grundlage geschaffen, auf der sie weiter aufbauen können, um das Spiel kontinuierlich zu verbessern und neue Inhalte hinzuzufügen.
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