SEATTLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Halo Infinite, einst als großer Hoffnungsträger für die Halo-Serie gestartet, verabschiedet sich mit dem letzten Update. Die Entwickler von Halo Studios richten ihren Fokus nun auf neue Projekte, während die Zukunft der Franchise auf mehreren Plattformen gesichert wird.

Abschied von Halo Infinite: Ein Rückblick auf das Ende einer Ära
Abschied von Halo Infinite: Ein Rückblick auf das Ende einer Ära (Foto: IT BOLTWISE)
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Am 8. Dezember 2021 veröffentlichte 343 Industries Halo Infinite, ein Spiel, das als Rettungsanker für die legendäre Halo-Serie dienen sollte. Doch am 18. November 2025 wurde mit dem Update „Operation Infinite“ das letzte Kapitel dieser Ära geschrieben. Die Entwickler, die nun unter dem Namen Halo Studios firmieren, haben ihre Prioritäten auf das kommende Projekt Halo: Campaign Evolved verlagert. Ursprünglich als zehnjähriger Plan gedacht, endete die Reise von Infinite nach etwas mehr als vier Jahren.

Seit Bungie, der ursprüngliche Schöpfer von Halo, sich auf Destiny konzentrierte, erlebte die Serie Höhen und Tiefen. Halo Infinite sollte das Ruder herumreißen, indem es den Master Chief als alleinigen Protagonisten in den Mittelpunkt stellte und eine neue Halo-Ringwelt in einer offenen Welt erkundete. Die Einführung des Grappleshots, um sich auf Zeta Halo fortzubewegen und Gegner mit Sprengstoff zu attackieren, brachte frischen Wind in eine ansonsten routinemäßige Kampagne, die mehr auf die Wiederherstellung des Serienimages als auf ambitionierte Neuerungen setzte.

Der Multiplayer-Modus von Halo Infinite war ein anderes Kapitel. Zum Start fehlten langjährige Halo-Features wie der Kampagnen-Koop-Modus und der Forge-Map-Editor, was dem Spiel einen schweren Start bescherte. Doch was vorhanden war, fühlte sich wie Halo an: Es bewegte sich, fühlte sich an und schoss wie ein Halo-Spiel, während es gleichzeitig seine eigene Identität bewahrte. Wie viele Live-Service-Spiele hatte es mit Serverproblemen zu kämpfen, und die Fortschritte im Battle Pass ließen viele Spieler unzufrieden zurück.

Im Laufe der Zeit entwickelte sich Infinite jedoch zu dem Multiplayer-Erlebnis, das sich die Fans gewünscht hatten. Die traditionellen dreimonatigen Saisons wurden durch kleinere, monatliche Inhaltsupdates ersetzt, die als „Operationen“ bekannt waren. Forge und der Kampagnen-Koop-Modus kamen schließlich hinzu, neue Updates brachten neue Karten und Modusvarianten, und Spieler konnten sogar zu früheren Battle Passes zurückkehren und diese aufleveln. Diese Entwicklungen machten Infinite zu einem Shooter, der immer wieder für ein paar Wochen Spaß machte, bevor man wieder ausstieg und später zurückkehrte.

Dennoch bleibt die Frage, was Halo heute ist. Vor kurzem wurde bekannt, dass die Serie multiplattformfähig wird, mit Halo: Campaign Evolved, das 2026 sowohl auf der PlayStation 5 als auch auf den Xbox Series Konsolen erscheinen wird. Dies ist kein einmaliges Ereignis; zukünftige Halo-Titel werden ebenfalls auf PlayStation verfügbar sein, wo sie ein neues Publikum erreichen können. Es ist bedauerlich, dass diese Ehre nicht Halo Infinite zuteilwurde, das einen neuen Lebenszyklus gut hätte gebrauchen können.


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