CUPERTINO / LONDON (IT BOLTWISE) – Apple steht kurz vor der Einführung einer neuen Designphilosophie, die stark von visionOS inspiriert ist. Diese Änderungen sollen mit iOS 26, macOS 26, tvOS 26 und watchOS 26 Einzug halten und versprechen eine tiefere Integration von Augmented Reality und Virtual Reality in die Benutzeroberfläche.
Apple plant, mit der Einführung von iOS 26 und seinen Schwesterbetriebssystemen eine neue Designrichtung einzuschlagen, die stark von visionOS inspiriert ist. Diese neue Designphilosophie, intern als Projekt ‘Solarium’ bekannt, zielt darauf ab, die Benutzererfahrung durch den Einsatz von Transparenz und schwebenden Navigationselementen zu revolutionieren. Der Name ‘Solarium’ deutet auf eine lichtdurchflutete, transparente Umgebung hin, die den Nutzern ein immersives Erlebnis bieten soll.
Ein zentrales Element des neuen Designs ist die Transluzenz, die bereits in visionOS erfolgreich eingesetzt wird. In einer AR/VR-Umgebung ist es entscheidend, dass Benutzer ihre Umgebung wahrnehmen können, um ein Gefühl der Immersion zu erhalten. Diese Transparenz ermöglicht es, dass Farben und Licht aus der realen Welt durch die digitalen Elemente hindurchscheinen, was besonders in Apps wie Fotos von Vorteil sein könnte.
Ein weiteres Designelement, das von visionOS übernommen wird, sind die schwebenden Navigationsleisten und Menüs. Diese Elemente scheinen über dem Hintergrund zu schweben und verleihen der Benutzeroberfläche eine gewisse Tiefe. In visionOS sind die Werkzeugleisten oft oben ausgerichtet, was darauf hindeutet, dass auch iOS in diese Richtung gehen könnte.
Die abgerundeten Schaltflächen und Interface-Elemente, die in visionOS noch stärker ausgeprägt sind, könnten ebenfalls ihren Weg in iOS 26 finden. Während iOS bereits abgerundete Rechtecke und Quadrate verwendet, könnten die neuen Designs noch rundere Formen annehmen, ähnlich wie die vollständig runden App-Icons in visionOS.
Ein weiteres Highlight des neuen Designs ist der glasartige Look, der durch die Transluzenz entsteht. Apple könnte ein Materialdesign einführen, das Licht und virtuelle Inhalte durch die Menüs und Fenster hindurchlässt, ähnlich wie es in visionOS der Fall ist. Diese Designentscheidung könnte durch subtile Lichteffekte ergänzt werden, die die Transparenz und den glasartigen Look betonen.
Die Einfachheit des Designs in visionOS, mit klareren Schriften und einem luftigeren Layout, könnte ebenfalls in iOS 26 Einzug halten. Dies würde nicht nur die Benutzerfreundlichkeit verbessern, sondern auch die plattformübergreifende Kohärenz stärken, ein Ziel, das Apple laut Branchenberichten verfolgt.
Die offizielle Vorstellung dieser neuen Designelemente wird auf der WWDC-Keynote am 9. Juni erwartet. Apple wird Entwicklern die neuen Betriebssystem-Updates nach der Keynote zur Verfügung stellen, gefolgt von einer öffentlichen Beta im Juli. Die endgültige Veröffentlichung für die breite Öffentlichkeit ist für September geplant.
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