PARIS / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – In einer Zeit, in der viele Spiele nach ihrem Start schnell an Popularität verlieren, zeigt Clair Obscur: Expedition 33 von Sandfall Interactive, dass es auch anders geht. Das Rollenspiel, das am 24. April 2025 veröffentlicht wurde, erfreut sich wachsender Beliebtheit und steigender Spielerzahlen.
Clair Obscur: Expedition 33 hat sich als Ausnahme in der Spielebranche erwiesen, indem es auch nach seiner Veröffentlichung weiterhin an Popularität gewinnt. Während viele Spiele ihren Höhepunkt an gleichzeitig aktiven Nutzern am Tag der Veröffentlichung oder kurz danach erreichen, zeigt dieses Rollenspiel einen ungewöhnlichen Trend. Bereits am ersten Wochenende nach dem Start verzeichnete das Spiel auf Steam beeindruckende 121.422 gleichzeitige Spieler. Doch anstatt danach abzufallen, stieg diese Zahl am zweiten Wochenende auf 145.063 Spieler an, wie Daten von SteamDB belegen.
Die genauen Zahlen für Konsolenspieler sind zwar nicht bekannt, doch ein Blick auf die Webseite PSNProfiles.com zeigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 mittlerweile sogar vor dem Remaster von The Elder Scrolls 4: Oblivion rangiert. Diese Webseite verfolgt die Trophäensammlungen von rund 6,7 Millionen PlayStation-Spielern, was einen Hinweis darauf gibt, dass das Spiel auch auf der PlayStation 5 gut ankommt.
Bereits kurz nach dem Release konnte Sandfall Interactive über eine Million Verkäufe verzeichnen, wobei der Game Pass nicht mitgerechnet wurde. Diese beeindruckenden Verkaufszahlen wurden sogar vom französischen Präsidenten Macron gelobt, der das Spiel als ein Beispiel für die Innovationskraft der französischen Spieleindustrie hervorhob.
Ein weiterer Aspekt, der zur Beliebtheit von Clair Obscur: Expedition 33 beiträgt, ist die technische Umsetzung. Digital Foundry zeigte sich besonders beeindruckt von der Technik des Spiels, während auch andere Kritiker, wie Alex in seinem Test, viele lobende Worte fanden. Die Kombination aus fesselndem Gameplay und technischer Raffinesse scheint das Spiel zu einem Favoriten unter den Spielern zu machen.
Der Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 könnte auch andere Entwickler dazu inspirieren, ihre Spiele nach der Veröffentlichung weiter zu unterstützen und zu verbessern, um die Spielerzahlen langfristig zu steigern. Diese Strategie könnte sich als vorteilhaft erweisen, insbesondere in einem Markt, der oft von schnellen Veröffentlichungen und ebenso schnellen Rückgängen geprägt ist.
Insgesamt zeigt das Beispiel von Clair Obscur: Expedition 33, dass es möglich ist, den Trend umzukehren und auch nach der Veröffentlichung eines Spiels weiterhin an Popularität zu gewinnen. Dies könnte ein Hinweis darauf sein, dass Spieler zunehmend Wert auf Qualität und kontinuierliche Unterstützung legen, anstatt nur auf den ersten Hype zu reagieren.
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