TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Während die PS5 Pro noch nicht lange auf dem Markt ist, tauchen bereits erste Informationen zur nächsten Konsolengeneration von Sony auf. Ein neues Video eines bekannten Tech-YouTubers gibt Einblicke in die mögliche Hardware und Preisgestaltung der PlayStation 6 sowie eines neuen Sony-Handhelds.
Die PlayStation 5 Pro hat gerade erst ihren ersten Geburtstag gefeiert, da gibt es bereits erste Leaks zur PlayStation 6 und einem dazugehörigen Sony-Handheld. Ein Video des Tech-YouTubers Moore’s Law Is Dead, das auf älteren AMD-Dokumentationen basiert, enthüllt Hardware-Codenamen, frühe Spezifikationen und spekuliert über mögliche Preise. Die nächste Konsolengeneration von Sony könnte bereits Mitte 2027 starten, was nur noch zwei Jahre entfernt ist. Sony bleibt AMD als Partner für die Chipsets treu, eine Entscheidung, die erstmals im September 2024 bekannt wurde. Beide Unternehmen haben kürzlich eine Partnerschaft unter dem Namen Project Amethyst angekündigt, um in neue Durchbrüche in der KI-Upscaling-Technologie zu investieren. Moore’s Law Is Dead betont, dass seine neuesten Informationen aus einer Mischung von Plänen stammen, die Sony und AMD vor 2024 hatten, sowie aus neueren Dokumentationen. Pläne können sich im Laufe der Hardware-Entwicklung stark ändern, und was vor ein paar Jahren oder sogar heute der Fall war, könnte sich ändern, sobald beide Geräte tatsächlich auf den Markt kommen. Moore’s Law Is Dead behauptet, die Codenamen für die neuen Konsolen seien „Orion“ für die PS6 und „Canis“ für das PS6-Ära-Handheld. Er schlägt vor, dass Orion eine Ziel-TBP von 160W, 8 x Zen 6 (oder spätere) Kerne, 40-48 RDNA 5 Compute Units @3GHz, einen 160- oder 192-Bit-Bus mit GDDR7 @32GT/s und eine dreimal höhere Rasterisierungsleistung als die PS5 anstrebt. Es wird erwartet, dass sie abwärtskompatibel mit PS4 und PS5 ist, und die Spezifikationen deuten auf ein Zielversanddatum von Mitte 2027 bis Anfang 2028 hin. Canis hingegen zielt auf 15W TBP, 4 x Zen 6c Kerne, 12-20 RDNA 5 Compute Units @ 1,6-2GHz, einen 128-Bit-Bus mit LPDDR5X-7500+ und etwa die Hälfte der Rasterisierungsleistung der PS5 ab. Es wird im selben Veröffentlichungsfenster wie die Next-Gen-Konsole erwartet und wird einen Touchscreen sowie einen USB-C-Anschluss mit Videoausgang enthalten und ebenfalls abwärtskompatibel mit PS4 und PS5 sein. Basierend auf seiner Überprüfung der Dokumentation glaubt er, dass das Handheld, wenn Sony es wollte, sogar kleiner als die Switch sein könnte, die bis 2027 ein Jahrzehnt alt sein wird. Die breiteren Erkenntnisse für diejenigen, die technisch nicht versiert sind, zumindest aus der Sicht von Moore’s Law Is Dead, sind, dass Sony in dieser nächsten Konsolengeneration wirklich besorgt über die Preisgestaltung ist und bereit ist, einige Leistungen zu opfern, um die neue Hardware erschwinglich zu halten. Das deutet auf einen kleineren Sprung von der PS5 Pro zur PS6 hin als von der PS5 zur PS5 Pro. Was das für die Notwendigkeit und den Wert dieser neuen Konsolen in zwei Jahren bedeutet, bleibt abzuwarten, aber es deutet darauf hin, dass Sony darauf abzielt, den Preis der PS6 im Einklang mit dem aktuellen Preis der PS5 zu halten. „Die Leistung, die ich heute leake, wenn Sony dabei bleibt, denke ich, dass sie ausreicht, um einen 4K120-Fernseher mit hochgedrehtem Raytracing zu sättigen, und danach wird es die stärkere CPU, die neuen KI-Funktionen, von denen ich gehört habe, dass Sony daran arbeitet, die es next-gen fühlen lassen“, sagte der YouTuber in seinem neuesten Video. „Es wird nicht sein, weil sie 4K 160 statt 4K120 machen können. Das ist kein PC. Es ist durch die Fernseher begrenzt, die die Leute benutzen. Und die Fernseher, die die meisten Leute benutzen, sind 4K120 oder ehrlich gesagt 4K60. Und das wird das leicht machen. Und wenn das Stoppen am genauen Limit dessen, was Fernseher derzeit können, Ihnen eine Konsole für 400 bis 600 Dollar statt einer für 700 bis 1.000 Dollar gibt, macht das meiner Meinung nach total Sinn für die nächste Generation.“ Canis könnte sogar noch erschwinglicher sein, spekuliert er, und in etwa zum Preis der aktuellen Switch 2 kommen. Moore’s Law Is Dead verweist auf die kürzliche Ankündigung von Sony eines Energiesparmodus für die PS5 als Beispiel für die Kompromisse, die das Unternehmen in dieser Hinsicht untersucht. Da dieser Modus auch die Leistung senkt, ist es möglich, dass das Unternehmen Optionen für die Skalierung über eine größere Anzahl von Leistungsmodi in Betracht zieht, um sein Handheld PS5-Spiele ausführen zu lassen, ohne das Budget zu sprengen. Wie auch immer Sonys nächste Konsolengeneration letztendlich aussehen wird, es klingt mehr nach einem Mid-Gen-Refresh als nach einem früheren Hardware-Zyklus in der Geschichte von PlayStation. Wenn das Unternehmen den Preis wirklich im Griff behalten kann, wäre das vielleicht gar nicht so schlecht.

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