LONDON (IT BOLTWISE) – In der Welt der Videospiele hat Nintendo mit seinen ikonischen Charakteren wie Mario und Donkey Kong Generationen von Spielern begeistert. Doch während die Spiele selbst immer komplexer und visuell beeindruckender werden, bleibt ein Aspekt oft hinter den Erwartungen zurück: die vollständige Vertonung der Charaktere.

Die Diskussion um die Vertonung von Charakteren in Videospielen ist nicht neu, doch mit dem Erscheinen von Donkey Kong Bananza wird sie erneut entfacht. Dieses Spiel bietet eine kreative und clevere Interpretation des klassischen Donkey Kong-Charakters und erweitert das bestehende Universum für eine neue Generation. Besonders für jüngere Spieler, die durch Filme wie den Mario Bros. Film mit diesen Charakteren vertraut sind, stellt sich die Frage, warum die Figuren in den Spielen nicht ebenso sprechen wie auf der Leinwand.

Ein zentrales Element von Bananza ist die Beziehung zwischen Donkey Kong und Pauline. Während Pauline in perfektem Englisch spricht, bleibt Donkey Kong stumm, abgesehen von seinen typischen Grunzlauten. Diese Diskrepanz führt zu einer seltsamen kognitiven Dissonanz, besonders für Kinder, die die Geschichten der Spiele nicht vollständig nachvollziehen können, weil sie noch nicht lesen können.

Die Entscheidung, Charaktere nicht vollständig zu vertonen, mag aus Kostengründen oder zur Vereinfachung der Lokalisierung getroffen worden sein. Doch in einer Zeit, in der Nintendo seine Charaktere als transmediale Ikonen etablieren möchte, erscheint diese Entscheidung überholt. Die vollständige Vertonung könnte nicht nur das Spielerlebnis verbessern, sondern auch die Immersion in die Spielwelt erhöhen.

Ein Vergleich mit anderen Nintendo-Franchises zeigt, dass eine vollständige Vertonung durchaus möglich ist. In den neuesten Zelda-Spielen sprechen Charaktere wie Zelda und Ganondorf in den dramatischen Zwischensequenzen. Diese Entwicklung zeigt, dass Nintendo bereit ist, sich weiterzuentwickeln und den Erwartungen der Spieler gerecht zu werden.

Die Einführung vollständig vertonter Charaktere könnte auch die Erzählweise in Spielen revolutionieren. Die Beziehung zwischen Donkey Kong und Pauline könnte durch Dialoge noch tiefer und emotionaler gestaltet werden. Dies würde nicht nur die Bindung der Spieler zu den Charakteren stärken, sondern auch die narrative Tiefe der Spiele erhöhen.

Insgesamt ist es an der Zeit, dass Nintendo den nächsten Schritt geht und seine Charaktere vollständig vertont. Dies würde nicht nur den aktuellen Erwartungen der Spieler entsprechen, sondern auch die Möglichkeit bieten, neue und aufregende Geschichten zu erzählen, die über das hinausgehen, was bisher möglich war.

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Nintendo sollte seine Charaktere voll vertonen
Nintendo sollte seine Charaktere voll vertonen (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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