TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom hat mit der Ankündigung von Resident Evil Requiem für Anfang 2026 die Gaming-Community in Aufregung versetzt. Ein entscheidendes Feature des neuen Spiels ist die Möglichkeit, jederzeit zwischen Ego- und Third-Person-Ansicht zu wechseln. Diese Funktion verspricht, das Spielerlebnis in der beliebten Horror-Serie auf ein neues Level zu heben.
Capcom hat mit Resident Evil Requiem ein neues Kapitel in der legendären Horror-Spielreihe angekündigt, das Anfang 2026 erscheinen soll. Ein zentrales Merkmal dieses Spiels ist der freie Wechsel zwischen Ego- und Third-Person-Ansicht, der den Spielern eine bisher unerreichte Freiheit bietet. Diese Funktion ermöglicht es, die Atmosphäre und Immersion des Spiels individuell anzupassen, was besonders in einem Genre, das stark auf Spannung und Angst setzt, von Bedeutung ist.
In früheren Teilen der Serie, wie Resident Evil 8 Village, war ein solcher Perspektivwechsel erst nachträglich durch Erweiterungen möglich. Requiem hingegen erlaubt es, die Ansicht jederzeit über das Pause-Menü zu ändern, ohne das Spiel neu starten zu müssen. Dies könnte die Art und Weise, wie Spieler Horror erleben, grundlegend verändern, indem es ihnen mehr Kontrolle über ihre Sichtweise und damit über ihre taktischen Entscheidungen gibt.
Die Handlung von Resident Evil Requiem dreht sich um die FBI-Technikerin Grace Ashcroft, die sich in einem verlassenen Krankenhaus auf die Suche nach Antworten zu einer Reihe bizarrer Todesfälle begibt. Die Wahl der Perspektive beeinflusst nicht nur die Immersion, sondern auch den Spielverlauf: Während die Egoperspektive die Bedrohung und Beklemmung verstärkt, bietet die Third-Person-Ansicht mehr Übersicht und Kontrolle bei der Erkundung der Umgebung.
Technisch setzt Capcom auf die neueste Version der RE Engine, die für lebensechte Gesichtsausdrücke und realistische Texturen sorgt. Diese technische Grundlage ermöglicht es, die düstere Atmosphäre des Spiels noch intensiver zu gestalten. Die Entwickler versprechen, dass selbst kleinste Details, wie Schweißperlen auf der Haut der Charaktere, realistisch dargestellt werden.
Im Gegensatz zu einigen actionlastigen Vorgängern legt Requiem den Fokus stärker auf klassischen Survival-Horror. Grace ist wehrlos und muss auf Flucht, Verstecken und die Nutzung von Lichtquellen setzen. Der Perspektivwechsel intensiviert auch dieses Element: Im Ego-Modus ist der Lichtkegel stark eingeschränkt, während die Schulteransicht eine bessere Übersicht bietet.
Die Veröffentlichung von Resident Evil Requiem ist für den 27. Februar 2026 geplant, und das Spiel wird für Playstation 5, Xbox Series X/S und Windows-PC (Steam) erhältlich sein. Capcom plant, das Spiel auf der Gamescom im August 2025 erstmals anspielbar zu machen, was die Vorfreude der Fans weiter anheizen dürfte.
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