LONDON (IT BOLTWISE) – Der misslungene Start des Action-Adventures MindsEye hat für das Entwicklerstudio Build A Rocket Boy schwerwiegende Konsequenzen. Nach einem holprigen Launch, der von technischen Problemen und enttäuschenden Nutzerzahlen geprägt war, steht das Unternehmen nun vor der Herausforderung, seine Belegschaft drastisch zu reduzieren.
Der Start von MindsEye, einem ambitionierten Action-Adventure von Build A Rocket Boy, verlief alles andere als reibungslos. Technische Schwierigkeiten wie Glitches und Performance-Probleme führten dazu, dass selbst Sony Rückerstattungen für unzufriedene Kunden anbot. Diese Probleme spiegeln sich auch in den Nutzerzahlen wider: Auf Steam erreichte das Spiel lediglich einen Spitzenwert von 3.302 gleichzeitig aktiven Usern, ein Wert, der bereits zwei Wochen zurückliegt. Der aktuelle 24-Stunden-Peak liegt bei nur 130 Nutzern. Angesichts dieser enttäuschenden Zahlen hat das Entwicklerstudio nun einen Entlassungsprozess eingeleitet, der mehr als 100 Mitarbeiter betreffen könnte. Laut britischem Recht ist ein 45-tägiger Konsultationsprozess erforderlich, wenn ein Unternehmen innerhalb von 90 Tagen 100 oder mehr Entlassungen plant. Build A Rocket Boy beschäftigt derzeit rund 300 Mitarbeiter in Großbritannien und etwa 200 im Ausland. Die Zukunft des Studios und die geplanten Post-Launch-Inhalte, wie ein Multiplayer-Modus, stehen nun in Frage. Die Unsicherheit über die Zukunft des Studios und die geplanten Inhalte wirft auch Fragen über die langfristige Strategie von Build A Rocket Boy auf. In der hart umkämpften Spielebranche ist es entscheidend, nicht nur ein technisch einwandfreies Produkt zu liefern, sondern auch die Erwartungen der Spieler zu erfüllen. Die Herausforderungen, vor denen das Studio jetzt steht, könnten als Warnung für andere Entwickler dienen, die ihre Spiele auf den Markt bringen möchten. Die Situation von Build A Rocket Boy zeigt, wie wichtig es ist, auf Qualität und Nutzererfahrung zu achten, um langfristigen Erfolg zu sichern. In einer Branche, die von schnellen Veränderungen und hohen Erwartungen geprägt ist, müssen Entwickler sicherstellen, dass ihre Produkte sowohl technisch als auch inhaltlich überzeugen.
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