PHILADELPHIA / LONDON (IT BOLTWISE) – In einer innovativen Verschmelzung von Gaming und Theater bietet die ‘Space Opera’ von Obvious Agency eine einzigartige interaktive Erfahrung, die über drei Wochenenden hinweg in Philadelphia stattfindet.
In der heutigen digitalen Welt, in der Videospiele und interaktive Medien immer mehr an Bedeutung gewinnen, stellt sich die Frage, wie traditionelle Kunstformen wie das Theater relevant bleiben können. Die Antwort könnte in der ‘Space Opera’ von Obvious Agency liegen, die eine Brücke zwischen Gaming und Theater schlägt. Diese Produktion lädt das Publikum ein, nicht nur Zuschauer, sondern aktive Teilnehmer in einem epischen, interaktiven Abenteuer zu werden.
Die ‘Space Opera’ ist ein 21-stündiges Erlebnis, das sich über drei Samstage erstreckt. Jeder dieser Tage kann als eigenständiges Abenteuer erlebt werden, wobei die Teilnehmer in planetare Gruppen eingeteilt werden, um gemeinsam Herausforderungen zu meistern und Krisen zu bewältigen. Diese Struktur erinnert an komplexe Rollenspiele wie Dungeons & Dragons, bei denen die Entscheidungen der Spieler den Verlauf der Geschichte maßgeblich beeinflussen.
Obvious Agency setzt auf das Konzept des ‘game-based theater’, bei dem die Interaktivität und die Entscheidungsfreiheit der Teilnehmer im Vordergrund stehen. Ari Gass, Mitbegründer der Agentur und Professor für digitale Medien an der Drexel University, erklärt, dass sie Systeme entwerfen, die sowohl die Kreativität eines Spielentwicklers als auch die Magie des Theaters vereinen. Diese Kombination aus improvisatorischen Elementen und traditionellen Theatertechniken schafft eine immersive Erfahrung, die das Publikum in den Mittelpunkt des Geschehens rückt.
Ein weiterer Aspekt der ‘Space Opera’ ist ihre gesellschaftliche Relevanz. Daniel Park, einer der Designer des Spiels, betont, dass das Projekt darauf abzielt, den Teilnehmern ein Gefühl der Ermächtigung zu vermitteln. In einer Welt, die oft darauf ausgelegt ist, Menschen passiv zu halten, bietet die ‘Space Opera’ einen Raum, in dem Gemeinschaft und Zusammenarbeit gefördert werden. Die Teilnehmer lernen, wie wichtig es ist, gemeinsam Entscheidungen zu treffen und die Konsequenzen ihrer Handlungen in einem sicheren und spielerischen Umfeld zu erleben.
Die Produktion basiert auf den Prinzipien des ‘Theatre of the Oppressed’, einer brasilianischen Bewegung, die das Publikum in den kreativen Prozess einbezieht und es zu ‘Spect-Actors’ macht. Diese Form des Theaters kritisiert traditionelle immersive Theaterkonzepte, bei denen das Publikum oft nur passiv den vorgegebenen Mustern folgt. In der ‘Space Opera’ hingegen bestimmen die Teilnehmer selbst den Verlauf der Geschichte, was das Konzept des ‘spielbaren Theaters’ unterstreicht.
Die ‘Space Opera’ findet im Arch Street Meeting House in Philadelphia statt und fällt zeitlich mit der NarraScope-Konferenz zusammen, die sich mit narrativen Spielen beschäftigt. Diese Veranstaltung zieht Autoren, Entwickler und Spieler an, die sich für interaktive Abenteuer interessieren, und bietet eine ideale Gelegenheit, die Grenzen zwischen Gaming und Theater weiter auszuloten.
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