Ubisoft: Net-Bookings sinken auf 255,8 Millionen Euro – Großprojekte erst 2028/29
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft meldet Net-Bookings von 255,8 Millionen Euro, liegt damit zwar ĂĽber der eigenen Erwartung, zeigt aber im Vorjahresvergleich einen RĂĽckgang von mehr als neun Prozent. Gleichzeitig verschiebt der Publisher mehrere GroĂźprojekte in die Geschäftsjahre 2028 und 2029, was die Anlegerreaktion stark prägt. Zur StĂĽtzung nennt das Unternehmen eine belastbare kurzfristige Ausnahme […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Was Fans nach dem New Game Plus erwartet
LONDON (IT BOLTWISE) – Der Game Director von Assassin’s Creed Black Flag Resynced bittet Fans, nach dem Release weiterzuspielen – selbst dann, wenn Grand Theft Auto 6 im Markt fĂĽr Aufmerksamkeit sorgt. Gleichzeitig kĂĽndigt er an, dass es neben dem offiziell bestätigten New Game Plus perspektivisch mehr Post-Game-Content geben könnte. Im Interview wird klar: Der […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft musste die alte Codebasis weitgehend neu bauen
BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft liefert mit „Assassin’s Creed: Black Flag Resynced“ nicht nur eine technisch ĂĽberarbeitete Neuauflage, sondern erklärt auch sehr offen, warum das Projekt mehr Aufwand bedeutete als erwartet. Game Director Richard Knight beschreibt, dass die Codebasis des Originals so veraltet war, dass das Team praktisch nicht darauf aufbauen konnte. Stattdessen […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Title Update 1.0.4 behebt FPS-, Licht- und Missionsfehler
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft rollt mit dem Title Update 1.0.4 nach und adressiert gleich mehrere kritische Problemfelder in Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Besonders relevant ist die PC-Ă„nderung: Ein Bug begrenzte Zwischensequenzen zeitweise auf zähe 30 FPS, nun fällt die Bremse weg. Dazu kommen Fixes fĂĽr Beleuchtung, Mission-Stopper und Speicher-/Ladeprobleme. Wer spielt, sollte den […]
Patch 1.04 für „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“: Bugs, Performance und Stabilität
MONTREUIL / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft schiebt fĂĽr das PS5-Remake „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ den Patch 1.04 nach. Der 2,44-GB-Download behebt auffällige Launch-Fehler, darunter ein Bug, der Schiffe nach dem Dock-Upgrade verschwinden lieĂź. AuĂźerdem werden Probleme beim erweiterten Parkour und beim Harpunieren korrigiert, inklusive des Buckelwals mit fehlerhaftem Ausweichen. Damit rĂĽckt das Spiel […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Mixed Reviews wegen Microtransactions und DLC
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft steht nach dem Launch von Assassin’s Creed Black Flag Resynced unter Druck: Viele Spieler loben die Qualität der Neuauflage, kritisieren aber wiederkehrende Microtransactions und DLC-Einblendungen in den MenĂĽs. Auf Steam stieg die Spielerzahl laut SteamDB innerhalb der ersten 12 Stunden auf einen Peak von 99.451. Gleichzeitig liegt die Bewertung aktuell […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft nennt Release- und Preload-Zeiten
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft veröffentlicht die offiziellen Release- und Preload-Zeiten fĂĽr „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ am 9. Juli 2026. Der Remake-Titel erscheint laut Angaben nur fĂĽr PC und die aktuelle Konsolengeneration. Spieler erhalten zudem konkrete Hinweise, wann Vorab-Downloads auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und am PC starten. Inhaltlich verlagert sich der Schwerpunkt: […]
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced — Xbox-Auflösung und FPS im Detail
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft nennt fĂĽr Assassin’s Creed Black Flag Resynced jetzt die Xbox-Performance: FĂĽr Xbox Series S sind 1.620p (hochskaliert) bei 30 FPS geplant, während Series X zwischen 30, 40 und 60 FPS wählt. Zugleich wird Ray Tracing in zwei Stufen beschrieben — standard fĂĽr diffuse Global Illumination und extended fĂĽr zusätzlich reflektierende […]
„Assassin’s Creed Shadows“: Manga „Die Geschichte von Iga“ startet im Westen – auch in Deutsch
PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft bringt „Assassin’s Creed Shadows: Tales of Iga“ im Westen an den Start und liefert zugleich eine wichtige Vorab-Erzählung zur Story. FĂĽr deutsche Leser gibt es jedoch einen klaren Zeitplan: Panini lokalisert den ersten Band erst ab dem 21. Juli 2026. Parallel setzt Ubisoft mit dem Update 1.1.11 die […]
Assassin’s Creed Valhalla im Ubisoft+-Abo: Teuerer Kauf wird zur Flatrate
PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft packt Assassin’s Creed Valhalla mit Season Pass und Zusatzinhalten in sein Ubisoft+-Abo. Damit verschiebt sich der Zahlungszeitpunkt von der einmaligen Ultimate-Edition hin zu wiederkehrenden Monatsraten. FĂĽr Vielspieler kann das gĂĽnstiger und flexibler wirken, während Langzeit-Fans je nach Nutzungsdauer den Ăśberblick behalten mĂĽssen. Gleichzeitig ordnet die Branche das als […]
Assassin’s Creed Shadows erhält am 16. Juni das Final-Update
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft erweitert Assassin’s Creed Shadows am 16. Juni um das Final-Update: Neue Story-Quest „Black Tides“, ein Endgame-Modus namens „Domains“ sowie eine weitere Animus Rift. Damit verschiebt sich der Fokus vom laufenden Content hin zu wiederholbaren Simulationen, neuen Belohnungen und zusätzlichen Quality-of-Life-Ă„nderungen. Spieler bekommen auĂźerdem Crossover-Projects im Animus HUB und ein BĂĽndel […]
Assassin’s Creed Shadows: Finales großes Title-Update am 16. Juni
DĂśSSELDORF / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft kĂĽndigt das Title-Update 1.1.11 fĂĽr Assassin’s Creed Shadows an, das am 16. Juni kostenlos fĂĽr alle Spieler:innen bereitsteht. Im Mittelpunkt stehen mit „Black Tides“ ein abschlieĂźendes Story-Kapitel, „Domains“ als neue Endgame-Herausforderung sowie ein weiterer Modern-Day-Rift namens „Horizon“. Zusätzlich kommen neue Outfits fĂĽr Naoe und Yasuke in den Animus […]
Assassin’s Creed Valhalla im Detail: Gameplay, Editionen und Plattformen
LONDON (IT BOLTWISE) – Assassin’s Creed Valhalla bringt Wikingersaga und offene Welt in ein Action-Rollenspiel, das sich auf vielen Plattformen gleichzeitig an Spieler richtet. Der Titel kombiniert Nahkampf, Stealth und Dialogentscheidungen mit einem Fortschrittssystem ĂĽber Skills und AusrĂĽstung. FĂĽr den deutschen Markt ist dabei entscheidend, dass Ubisoft das Spiel breit ĂĽber Stores und Handel sowie […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Neues Gameplay, Raytracing und Kampfsystem
LONDON (IT BOLTWISE) – Neue 12 Minuten Gameplay-Material zu „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ zeigt, wie Ubisoft das Piraten-Abenteuer technisch nachschärfen will: Raytracing, Dolby Atmos und ein modernisiertes Kampfsystem stehen im Fokus. Besonders relevant fĂĽr die Praxis sind die Versprechen zu flĂĽssigeren Bewegungsabläufen, ĂĽberarbeiteten Stealth-Mechaniken und neuen Interaktionen im Seegang. Auch die „Jackdaw“ soll gezielter […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Community kritisiert Zensur und Next-Gen-Anspruch
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft rollt „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ fĂĽr Juli aus, doch die Reaktionen fallen heftig aus: Fans werfen dem Remake eine entschärfte Darstellung von Anne Bonny, verwaschene Cutscenes und technische RĂĽckschritte vor. Besonders der Eindruck, ein klassisches Asset-Set nur neu zu „skalieren“, statt es modern weiterzuentwickeln, trifft den Nerv der Kernzielgruppe. […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Stealth, Kämpfe und Technik im Remake-Check
PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft zeigt im Rahmen eines Anspieltermins das Remake „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ als spĂĽrbare Entlastung fĂĽr frustrierende Mechaniken aus 2013. Im Fokus stehen modernisierte Stealth-Abschnitte, ein neu abgestimmtes Kampfsystem und eine technische Ăśberarbeitung auf Basis der Anvil-Engine. Schon in der Demo fĂĽhlt sich das Piraten-Action-Adventure deutlich flĂĽssiger und […]
Forza Horizon 6: Unzerstörbare Kirschblüten als Designentscheidung
TOKYO / LONDON (IT BOLTWISE) – In Forza Horizon 6 können Spieler nahezu alles im offenen Japan zerschlagen, doch KirschblĂĽten bleiben unzerstörbar. Das wirkt wie eine kleine Design-Schranke – ist aber laut den Entwicklern eine bewusste Entscheidung fĂĽr kulturelle Sensibilität. Gleichzeitig macht das Spiel damit deutlich, dass „Zerstörbarkeit“ nicht ĂĽberall gleich umgesetzt wird. Wer durch […]
Assassin’s Creed Valhalla: Warum der Viking-Hit bei Spielern weiterzieht
LONDON (IT BOLTWISE) – Assassin’s Creed Valhalla bleibt auch Jahre nach dem Release ein fester Bestandteil der Open-World-Landschaft. Der Titel verbindet Nahkampf, Stealth und Siedlungs-Progression zu einer langen Kampagne, die sich bequem in den digitalen Katalog einfĂĽgt. FĂĽr Spieler in LATAM ist vor allem die Kombination aus Preis-Leistung, ständiger VerfĂĽgbarkeit und Community-Relevanz entscheidend. Gleichzeitig zeigt […]
Assassin’s Creed Hexe: RĂĽckkehr von Ezio als Mentor
WĂśRZBURG / LONDON (IT BOLTWISE) – Neue Leaks zu Assassin’s Creed Hexe deuten auf die RĂĽckkehr von Ezio Auditore als Mentor hin. Die Protagonistin Anika, die mit Claudia Auditore verwandt ist, wird in einer von Hexenprozessen geprägten Welt agieren. Die Handlung verspricht eine tiefere Verbindung zur italienischen Bruderschaft und eine spannende Erzählung. Die neuesten Leaks […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ein Klassiker kehrt zurĂĽck
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft hat mit Assassin’s Creed Black Flag Resynced eine Neuauflage des beliebten Klassikers angekĂĽndigt, die am 9. Juli 2026 erscheinen soll. Die Neuauflage bringt viele der ursprĂĽnglichen Gameplay-Elemente zurĂĽck, die Fans des Originals begeistern werden. Besonders die Möglichkeit, Tänzerinnen fĂĽr Stealth-Missionen zu engagieren, und die RĂĽckkehr klassischer Werkzeuge wie Blasrohr und […]
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced bringt neue Erkundungsmöglichkeiten
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft hat spannende Details zum Remake von Assassin’s Creed: Black Flag Resynced enthĂĽllt. Die Spielwelt bleibt in ihrer Größe unverändert, jedoch wird sie durch neue Inseln und Schauplätze bereichert. Ein ĂĽberarbeitetes Erkundungssystem soll die Immersion weiter steigern. Ubisoft hat kĂĽrzlich neue Informationen zum kommenden Remake von Assassin’s Creed: Black Flag Resynced […]
Ubisoft verliert weiteren SchlĂĽsselentwickler: Benoit Richer grĂĽndet Servo Games
QUÉBEC / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Entwicklung von Assassin’s Creed Codename Hexe steht vor neuen Herausforderungen, da der Game Director Benoit Richer das Projekt verlässt, um ein neues Studio zu grĂĽnden. Diese Veränderung wirft Fragen ĂĽber die Zukunft des Spiels auf, während Richer mit Servo Games neue Wege beschreitet. Die Entwicklung des mit Spannung […]
Assassin’s Creed Hexe: Verzögerungen durch Teamverkleinerung
MONTREAL / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft steht vor Herausforderungen bei der Entwicklung von Assassin’s Creed Hexe. Ein interner FĂĽhrungswechsel und die Verkleinerung des Entwicklerteams könnten den geplanten Veröffentlichungstermin gefährden. Die Fans mĂĽssen sich möglicherweise auf eine längere Wartezeit einstellen. Ubisoft, bekannt fĂĽr seine erfolgreiche Assassin’s Creed-Reihe, steht derzeit vor erheblichen Herausforderungen bei der Entwicklung […]
Ubisoft verliert weiteren Top-Entwickler an neues Studio
QUEBEC / LONDON (IT BOLTWISE) – Benoit Richer, der bisherige Game Director des kommenden Assassin’s Creed Titels Codename Hexe, hat Ubisoft verlassen, um ein neues unabhängiges Studio namens Servo Games zu grĂĽnden. Diese Entscheidung folgt auf eine Reihe von Abgängen aus dem Projekt, die die Zukunft des Spiels beeinflussen könnten. Richer wird bei Servo Games […]

























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