QUEBEC / LONDON (IT BOLTWISE) – Benoit Richer, der bisherige Game Director des kommenden Assassin’s Creed Titels Codename Hexe, hat Ubisoft verlassen, um ein neues unabhängiges Studio namens Servo Games zu gründen. Diese Entscheidung folgt auf eine Reihe von Abgängen aus dem Projekt, die die Zukunft des Spiels beeinflussen könnten. Richer wird bei Servo Games als Game Director tätig sein und arbeitet mit erfahrenen Branchenkollegen zusammen.

Benoit Richer, der bisherige Game Director des mit Spannung erwarteten Assassin’s Creed Titels Codename Hexe, hat Ubisoft verlassen, um ein neues unabhängiges Studio namens Servo Games in Quebec zu gründen. Diese Entscheidung markiert einen bedeutenden Schritt in Richers Karriere, der bereits seit 2001 in der Spieleentwicklung tätig ist. Bei Servo Games wird er die Rolle des Game Directors übernehmen und mit erfahrenen Branchenkollegen wie Luc Tremblay, Alex Drouin und Dany Marcoux zusammenarbeiten.
Richer begann seine Karriere bei Ubisoft Montréal als Level Designer und sammelte anschließend Erfahrungen bei Electronic Arts und WB Games Montréal. Nach seiner Rückkehr zu Ubisoft Montréal übernahm er die Leitung des Codename Hexe Projekts. Seine Entscheidung, Ubisoft zu verlassen, folgt auf eine Reihe von Abgängen aus dem Projekt, darunter der ehemalige Franchise-Leiter Marc-Alexis Côté und der kreative Leiter Clint Hocking. Diese Abgänge werfen Fragen über die zukünftige Ausrichtung des Spiels auf.
Codename Hexe wurde 2022 angekündigt und ist eines der Projekte, die derzeit bei Vantage Studios entwickelt werden, einem von Tencent unterstützten Studio. Ubisoft CEO Yves Guillemot hat kürzlich bestätigt, dass neben Codename Hexe auch die Far Cry Franchise dort entwickelt wird. Die Umstrukturierung bei Ubisoft und die Verlagerung von Projekten zu Vantage Studios haben zu Spannungen geführt, die sich in den jüngsten personellen Veränderungen widerspiegeln.
Die Gründung von Servo Games könnte neue Impulse in der Spieleentwicklung setzen, insbesondere da das Team aus erfahrenen Entwicklern besteht, die bereits an erfolgreichen Projekten gearbeitet haben. Die Gaming-Industrie beobachtet gespannt, wie sich diese neue Dynamik auf die Entwicklung von Codename Hexe und anderen Projekten auswirken wird. Richers Wechsel zu Servo Games könnte auch als Signal für andere Entwickler dienen, die nach neuen Herausforderungen suchen.
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