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Splatoon Raiders im Test: Schwung, Chaos und Tinte – aber zu wenig Spielmodi mit Tiefe

LONDON (IT BOLTWISE) – Splatoon Raiders setzt bei seinem Kern auf das, was der Serie immer SpaĂź gemacht hat: schnelle Bewegung, farbige Treffer und ein Endlos-Feuerwerk aus Tinte. Der Test dreht die Perspektive weg vom klassischen Konkurrenzkampf hin zu raids gegen ĂĽbermächtige Gegnerhorden. Gleichzeitig wird klar, warum gerade die fehlenden menschlichen Duelle die langfristige Spannung […]

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Pax Autocratica: Steam-Demo zeigt City-Builder- und Shooter-Mix fĂĽr den Early Access

LONDON (IT BOLTWISE) – Pax Autocratica kombiniert Aufbau-Strategie und Shooter-Action in einem futuristischen Kolonie-Setting. Die Steam-Demo ist bereits kostenlos spielbar und zeigt einen Ausschnitt des ungewöhnlichen Genre-Mix. Am 10. August 2026 startet der Early Access, in Deutschland ab 17:00 Uhr mitteleuropäischer Sommerzeit. FĂĽr den Einstieg nennt der Anbieter einen Preis von 29,99 Euro und parallel […]

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Splatoon Raiders im Test: Solo macht SpaĂź, aber die Progression treibt weiter

LONDON (IT BOLTWISE) – Splatoon Raiders verschiebt den Fokus konsequent vom Multiplayer hin zu einem Solo-Abenteuer mit Koop-Option. Entscheidend ist, wie viel spielerische Tiefe das Gunplay, die Mechaniken aus zwei Gestalten und die neuen Gimmicks tatsächlich liefern. Dazu kommt eine Progression, die jeden Run schnell in den nächsten kippen lässt. Im Test zeigt sich auĂźerdem, […]

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Sandfalls in „Mina the Hollower“: Level-Design-Tipps für Bone Beach, Lava & Cavern

SĂśDLICHE AUSLĂ„UFER / LONDON (IT BOLTWISE) – „Sandfalls“ fĂĽhrt in „Mina the Hollower“ ĂĽber dunkle Passagen, Minenwagen-Blockaden und mehrere knifflige Cave-Sektionen bis nach Bone Beach. Der Guide zeigt, wie du trotz Shifting Sands, Lava-Mechaniken und Timing-abhängigen Puff-Bush-SprĂĽngen konsistent weiterkommst. Besonders wichtig sind die richtigen Trinkets fĂĽr Sicherheit und Reichweite sowie der Umgang mit mehreren Boss- […]

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Castlevania: Belmont’s Curse kehrt als 2D-Metroidvania zurück

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Konami bringt mit „Belmont’s Curse“ den Klassiker zurĂĽck in eine 2D-Erfahrung, die an alte Tugenden anknĂĽpft und zugleich moderne Metroidvania-Standards ĂĽbernimmt. Im Zentrum steht Rose Belmont, die sich 1499 durch die von Dämonen verseuchten StraĂźen der Stadt kämpft. Besonders auffällig: Die Peitsche wird zum vielseitigen Werkzeug, das Vertikalität, Mobilität […]

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Beast of Reincarnation: 5-Minuten-Kampf-Ăśbersicht mit Emma und Koo

LONDON (IT BOLTWISE) – Publisher Fictions und Entwickler Game Freak liefern mit einem fĂĽnfminĂĽtigen Kampf-Ăśbersichts-Trailer konkrete Einblicke in Beast of Reincarnation. Im Zentrum steht ein nahtloses Zusammenspiel aus Echtzeit-Action und rundenbasierter taktischer Tiefe. Spieler sollen feindliche Werte-Mechaniken mit Paraden und gezieltem FP-Management kontern und anschlieĂźend Bloom Arts einsetzen, um das Gefecht zu drehen. Der Titel […]

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Zelda: Tears of the Kingdom – Ganondorf im Hamsterrad als Glitch-Show

LONDON (IT BOLTWISE) – In Tears of the Kingdom wird Ganondorf in ein Hamsterrad mit Zonai-Fahrzeugen gepackt – und der Boss bleibt in einer Art „Perpetuum Mobile“ gefangen. Der Build wirkt auf den ersten Blick simpel, doch mehrere offene technische Fragen bleiben: Wie verbindet sich die Rad-Mechanik mit dem Zentrum, und wie wird der Charakter […]

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The Blood of Dawnwalker: Spielende schon im Prolog möglich

LONDON (IT BOLTWISE) – In The Blood of Dawnwalker kann das Spielende offenbar schon im Prolog erreicht werden: Wer Brencis zum Kampf-Höhepunkt besiegt, soll danach direkt durch sein. Damit verschiebt sich das bekannte Speedrun-/Sequence-Breaking-Prinzip von „nach der Prolog-Absperrung“ hin zu einem Exit direkt innerhalb der Startphase. Der Entwicklerplan wirkt dabei weiterhin wie ein Flaschenhals, denn […]

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Blasphemous 2: 75% Rabatt auf die Mea Culpa Edition im PlayStation-Store

LONDON (IT BOLTWISE) – Im PlayStation Store wird die Mea Culpa Edition von „Blasphemous 2“ zum bisherigen Bestpreis angeboten: 8,74 Euro statt deutlich höherem Normalniveau. Das entspricht laut Angebot einem Rabatt von 75 Prozent und richtet sich vor allem an Fans anspruchsvoller Metroidvania-Action. Neben dem Hauptspiel enthält das Komplettpaket auch das „Mea Culpa“-Add-on mit zusätzlichen […]

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Echoes of Aincrad fĂĽr PS5: Release, Technik und Markt-Einordnung

LONDON (IT BOLTWISE) – Echoes of Aincrad erscheint laut AnkĂĽndigung am 10. Juli fĂĽr PS5 und startet als Singleplayer-Action-Rollenspiel im Setting von Sword Art Online. Im Fokus stehen ein nahkampfbetontes Kampfsystem, das sich an Soulslike-Mechaniken orientiert, sowie ein klassisches Progression-and-Gear-Gameplay. Wer die Anime-Welt möglichst authentisch erleben will, bekommt zudem einen Permadeath-Modus in Aussicht gestellt. Gleichzeitig […]

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Greenhouse: Schism wird dauerhaft kostenlos – Indie setzt auf mehr Spielzeit statt Verkäufe

LONDON (IT BOLTWISE) – Greenhouse: Schism ist auf Steam dauerhaft kostenlos: Der Solo-Entwickler Volpanic! hat den Preis gestrichen und das 2D-Plattformer-Spiel frei freigegeben. Der Zeitpunkt direkt nach dem Steam-Jubiläum zeigt, dass es sich nicht um eine klassische Promo handelt, sondern um eine bewusste Reichweiten-Entscheidung. FĂĽr Spieler bedeutet das: der Download entfällt ohne KaufhĂĽrde. FĂĽr den […]

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Diablo 4 Update 2.12: Preload fĂĽr Version 3.1.0 startet, Season of Death Awakening ab 30. Juni

IRVINE (KALIFORNIEN) / LONDON (IT BOLTWISE) – Diablo 4 lädt ab sofort mit dem Preload fĂĽr Update 2.12 vor: Auf der PS5 taucht er als Version 1.112 auf, während Blizzard intern die neue Spielversion als 3.1.0 veröffentlicht. Die Season of Death Awakening beginnt zwar erst am 30. Juni, der Download soll Spielern aber die Wartezeit […]

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree erklärt – DLC, Bosse, Builds und Release-Kontext

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Mit „Shadow of the Erdtree“ erweitert Bandai Namco das Ă–kosystem von Elden Ring um ein neues Gebiet, das bewusst auf harte Zwischenbosse und eng getaktetes Ausweichen setzt. Der DLC bleibt damit ein Abbild der FromSoftware-Designphilosophie: Lernen statt Wegklicken, selbst mit Beschwörungsgeistern. Gleichzeitig zielt die Erweiterung auf unterschiedliche Spielertypen, indem […]

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Star Fox: Alternate Routes, Anforderungen und Karten-Ăśberblick bis Venom

LONDON (IT BOLTWISE) – Star Fox verzweigt seine Kampagne ĂĽber mehrere alternative Routen, die am Ende zu Venom oder Venom 2 fĂĽhren. FĂĽr fast jede Stage gibt es dabei versteckte Anforderungen, etwa bestimmte Rettungen, Timer-Events oder das Durchfliegen von Warp Gates. Der Guide bĂĽndelt diese Pfade in einer Routen-Karte und schlägt Easy-, Medium- und Hard-Abfolgen […]

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Shadow of the Erdtree: Elden-Ring-DLC bringt neue Kämpfe, mehr Tiefe und Risiko

LONDON (IT BOLTWISE) – Shadow of the Erdtree erweitert Elden Ring nicht als lockeres Zusatzpaket, sondern als eigenständigeres Kapitel mit dichterem Leveldesign, neuen Waffen-Ansätzen und einer spĂĽrbar strafferen Herausforderung. FĂĽr Bandai Namco ist der DLC zugleich ein Testfall, ob sich die starke Markenbasis weiter in wiederkehrende Umsätze ĂĽbersetzen lässt. Dabei treffen Fans auf ein fortgeschrittenes […]

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Elden Ring im Fokus: Warum das Souls-Open-World-Epos 2026 weiter trägt

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Elden Ring bleibt auch Jahre nach dem Launch ein wirtschaftlich und kulturell prägender Titel: Das Souls-Combat-System trifft auf eine nahtlose Open World, ergänzt durch Updates und den 2024 erschienenen DLC „Shadow of the Erdtree“. FĂĽr den deutschsprachigen Markt ist das Spiel weiterhin sowohl im Handel als auch digital auf […]

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree und warum das DLC fĂĽr Fans jetzt strategisch wichtig ist

TOKYO / LONDON (IT BOLTWISE) – FromSoftware bringt mit „Shadow of the Erdtree“ ein bislang größtes DLC fĂĽr „Elden Ring“ auf den Markt und erweitert die Open-World-Logik um ein neues Gebiet namens Reich des Schattens. Der Einstieg ist eng an die Hauptstory gekoppelt, wodurch das DLC besonders fĂĽr erfahrene Spieler relevant wird. Technisch bleibt das […]

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Mina the Hollower: Trinket-Guide fĂĽr alle 60 Fundorte und Effekte

LONDON (IT BOLTWISE) – Der Trinket-Guide zu „Mina the Hollower“ liefert Spielern eine strukturierte Ăśbersicht ĂĽber alle 60 Trinkets samt Fundorten und konkreten Einsatzmöglichkeiten. Gerade bei kniffligen Bosskämpfen und engen Platforming-Passagen entscheidet oft die richtige Kombination aus Bewegung, Heilung und Schadensumwandlung. Mit klaren Upgrade-Regeln fĂĽr den Trinket-Slot-Ausbau und nach Regionen sortierten Anleitungen wird das Sammeln […]

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Deltarune Kapitel 6: Toby Fox meldet starken Fortschritt – teils schon Arbeiten an Kapitel 7

LONDON (IT BOLTWISE) – Toby Fox bestätigt, dass die Entwicklung von Deltarune Kapitel 6 gut vorankommt. Laut Update sind bereits zentrale Mechaniken fĂĽr das Overworld-Gameplay umgesetzt, während bei Gegnern und Projektilen der GroĂźteil als fertig gilt. Besonders wichtig: Die letzten Boss- und Projektilsequenzen werden gerade ausgearbeitet. Gleichzeitig deutet Fox an, dass einzelne Teammitglieder unter Umständen […]

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Deltarune Kapitel 6: Toby Fox meldet Fortschritt – Arbeit an Kapitel 7 möglich

LONDON (IT BOLTWISE) – Toby Fox berichtet in einem neuen Newsletter-Update, dass Deltarune Kapitel 6 „gut vorankommt“ und sich offenbar leichter entwickeln lässt als frĂĽhere Kapitel. Gleichzeitig deutet der Entwickler an, dass intern bereits Arbeit an Kapitel 7 beginnen könnte – zumindest zeitlich betrachtet. FĂĽr Fans rĂĽckt damit nicht nur der Sprung von Kapitel 5 […]

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Bone Beach in „Mina the Hollower“ erreichen: Schritt-für-Schritt

LONDON (IT BOLTWISE) – Bone Beach ist in „Mina the Hollower“ eine anspruchsvolle Station, die erst mit gut getaktetem Ressourcen- und Routenmanagement sinnvoll angegangen wird. Der Guide zeigt, wie du mit einem Spark Generator und der passenden Vorbereitung die Cave Network-Abschnitte, den Mining Passage-Dungeon und Sifted Sands meisterst. Besonders wichtig sind dabei Timing bei dynamitbeladenen […]

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ARC Raiders: „Rebellion Incident“ und weitere PvE-Varianten für die China-Version im Test

LONDON (IT BOLTWISE) – Embark Studios testet offenbar eine neue China-Version von ARC Raiders, in der „Rebellion Incident“ als PvE-orientierte Kartenbedingung auftaucht. Dabei können Spieler zunächst nicht automatisch gegeneinander Schaden verursachen, werden jedoch bei „Verrat“ als Feinde markiert. Zusätzlich kursieren Hinweise auf weitere Modi wie „Double King/Queen“ sowie mögliche Varianten mit Safe-Zone-Mechaniken. Der Beitrag ordnet […]

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Minecraft Dungeons II: Twisted Warden und neue Biome im Fokus

LONDON (IT BOLTWISE) – Minecraft Dungeons II bekommt beim TwitchCon-Recap ein klares Content-Highlight: den Twisted Warden, den Spieler während ihrer Abenteuer als gefährlichen Gegenspieler erwarten können. Gleichzeitig rĂĽckt das Studio die Reise durch biomes in den Vordergrund – mit vertrauten Zonen und neuen Umgebungen. Dazu kommt die AnkĂĽndigung eines ominösen Deep-Dark-Portals, das das Tempo und […]

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