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Xenoblade Chronicles 2: Switch-2-Dateigröße bei 45,8 GB – Upgrade-Details

LONDON (IT BOLTWISE) – FĂĽr Xenoblade Chronicles 2 auf der kommenden Switch 2 liegen jetzt konkrete Größenangaben vor: Nintendo nennt als geschätzte Dateigröße 45,8 GB fĂĽr die Switch-2-Edition. Zum Vergleich wird die Switch-Version des zweiten Teils mit 13,2 GB angegeben. Wer von der bestehenden Switch-Version upgraden will, muss zusätzlich die Upgrade-Passage erwerben und profitiert dabei […]

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Ryzen 7 7800X3D: Die Gaming-CPU mit 96 MB 3D V-Cache im AM5-Test

LONDON (IT BOLTWISE) – Der AMD Ryzen 7 7800X3D setzt im Gaming auf einen besonders groĂźen gestapelten L3-Cache und zielt damit auf stabile Frame-Times vor allem bei 1080p. Mit 8 Kernen, 16 Threads und 120 Watt TDP liefert er eine klar auf PC-Gamer ausgerichtete Plattform-Strategie. Entscheidend ist der 3D V-Cache mit 96 MB L3, der […]

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GTA 6 auf PS5 und Xbox: Reicht es fĂĽr 60 FPS ohne Grafikabstriche?

LONDON (IT BOLTWISE) – Ein ehemaliger Rockstar-Produzent bezweifelt, dass GTA 6 auf PS5 und Xbox Series X|S ohne spĂĽrbare Grafikabstriche dauerhaft 60 FPS schafft. Im Raum stehen 30 FPS als Basis und eventuell ein späterer Performance-Ansatz. Gleichzeitig zeigen Hinweise aus der Technik-Analyse, dass vor allem die CPU und die Simulation der offenen Welt den Takt […]

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Xenoblade Chronicles 2: Switch 2 Edition mit 60 fps, 4K und Merc Assault

LONDON (IT BOLTWISE) – Xenoblade Chronicles 2 kehrt auf die Plattform zurĂĽck: Die Switch-2-Edition erscheint am 30. Juli 2026 und bringt gezielte Upgrades fĂĽr Bildrate, Auflösung und Zwischensequenzen. Im Fokus steht dabei nicht nur die technische Optimierung auf bis zu 60 fps, sondern auch ein neuer Spielmodus, der das Management von Blades stärker in den […]

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Halo: Campaign Evolved im Vergleich: Xbox Series X vs. Series S

LONDON (IT BOLTWISE) – Halo: Campaign Evolved ist jetzt im Early Access gestartet und liefert damit direkt die Vergleichsbilder fĂĽr Xbox Series X und Series S. Beim Moduswechsel zwischen Quality und Performance unterscheiden sich Auflösung und Bildrate sichtbar, während die Framerate insgesamt stabil bleiben soll. Entscheidend ist, dass beide Konsolen 30 FPS im Quality- und […]

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PlayStation 5 Pro im Faktencheck: Was GPU, PSSR und Raytracing wirklich bringen

LONDON (IT BOLTWISE) – Die PlayStation 5 Pro verspricht vor allem eines: mehr Bildqualität und stabilere Framerates unter anspruchsvoller Grafik. Der zentrale Hebel ist PSSR, ein KI-gestĂĽtztes Upscaling, das ein scharfes Zielbild aus einer niedrigeren Basisauflösung rekonstruiert. Dazu kommt ein spĂĽrbar verbessertes Raytracing, das sonst häufig mit Performance-EinbuĂźen erkauft werden musste. Entscheidend ist daher weniger […]

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Ryzen 5 5500X3D im Test: Effizienter AM4-Upgrade-Kandidat mit 3D-V-Cache

LONDON (IT BOLTWISE) – Der Ryzen 5 5500X3D schiebt sich als leiser NachzĂĽgler in die AM4-CPU-Landschaft und zielt klar auf Effizienz im Gaming. Im Fokus steht die Frage, ob sich der Sechskerner mit 3D-V-Cache nicht nur gĂĽnstig kaufen, sondern auch sparsam betreiben lässt. Der Test vergleicht ihn gegen sinnvolle AufrĂĽst-Kandidaten und ordnet die Performance im […]

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Splatoon Raiders im Test: Solo macht SpaĂź, aber die Progression treibt weiter

LONDON (IT BOLTWISE) – Splatoon Raiders verschiebt den Fokus konsequent vom Multiplayer hin zu einem Solo-Abenteuer mit Koop-Option. Entscheidend ist, wie viel spielerische Tiefe das Gunplay, die Mechaniken aus zwei Gestalten und die neuen Gimmicks tatsächlich liefern. Dazu kommt eine Progression, die jeden Run schnell in den nächsten kippen lässt. Im Test zeigt sich auĂźerdem, […]

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PlayStation 5 Pro: PSSR, Raytracing und 2 TB SSD im Detail

LONDON (IT BOLTWISE) – Mit der PlayStation 5 Pro rĂĽckt Sony insbesondere die Grafikqualität in den Fokus: Eine KI-gestĂĽtzte Upscaling-Technologie namens PSSR soll auch bei schnellen Bildfolgen sichtbar mehr Detail schärfen. Gleichzeitig verspricht der Hersteller spĂĽrbar mehr Performance ĂĽber stabile 60 bis hin zu 120 Bildern pro Sekunde. Dazu kommen eine verdoppelte SSD-Kapazität auf 2 […]

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PS5 Pro im Detail: KI-Upscaling PSSR, Raytracing und FPS-Stabilität

SAN DIEGO / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony positioniert die PlayStation 5 Pro als deutlich leistungsstärkere Variante, die vor allem Bildqualität und FPS-Konstanz verbessern soll. Im Zentrum steht Sonys KI-Upscaling PSSR, das intern mit niedrigerer Auflösung rendert und das Bild anschlieĂźend rekonstruiert. Dazu kommt optimiertes Raytracing, das auch in anspruchsvollen Szenen weniger Kompromisse erzwingen soll. […]

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Turok Trilogy fĂĽr PS5 im Amazon-Bundle: 24,99 Euro statt UVP

LONDON (IT BOLTWISE) – Wer Retro-Ego-Shooter auf der PlayStation 5 spielt, findet mit der Turok Trilogy aktuell ein Bundle-Deal fĂĽr 24,99 Euro. Die Sammlung bĂĽndelt drei remasterte Turok-Teile aus der Ă„ra der 1990er und frĂĽhen 2000er und bringt sie auf moderne Spielstandards. Verantwortlich fĂĽr die technische Ăśberarbeitung ist Nightdive Studios mit der KEX-Engine. FĂĽr Käufer […]

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Super Steam Machine: Reddit-Bauer zeigt die PC-Alternative zu Valves Steam Machine

LONDON (IT BOLTWISE) – Ausgerechnet ein Reddit-Bauer hat die Steam Machine neu gedacht: Die „Super Steam Machine“ soll per Bastel-Setup mehr Grafikleistung liefern und dabei den Steam-OS-Charme behalten. Der Clou ist weniger das Zielgerät, sondern die konkrete AusfĂĽhrung: ein ungewöhnlich „brotartiger“ WĂĽrfel aus mehreren Teilbereichen, der auf Spielkomfort und Lautstärke optimiert sein soll. Während Valves […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Title Update 1.0.4 behebt FPS-, Licht- und Missionsfehler

LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft rollt mit dem Title Update 1.0.4 nach und adressiert gleich mehrere kritische Problemfelder in Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Besonders relevant ist die PC-Ă„nderung: Ein Bug begrenzte Zwischensequenzen zeitweise auf zähe 30 FPS, nun fällt die Bremse weg. Dazu kommen Fixes fĂĽr Beleuchtung, Mission-Stopper und Speicher-/Ladeprobleme. Wer spielt, sollte den […]

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PlayStation 5 Pro im Deep Dive: Was PSSR, Raytracing und FPS wirklich bringen

LONDON (IT BOLTWISE) – Die PlayStation 5 Pro zielt darauf ab, die Grenzen von 4K und Raytracing in der aktuellen Konsolengeneration nach hinten zu schieben. Entscheidend ist dabei nicht nur mehr GPU-Leistung, sondern Sonys Upscaling-Ansatz PSSR, der höhere Bildqualität mit stabileren Framerates kombinieren soll. Der Deep Dive ordnet ein, wie stark sich das Upgrade im […]

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Super Steam Machine: Teurer Cube-PC mit SteamOS als 4K-Alternative

LONDON (IT BOLTWISE) – Valve hat die Steam Machine auf den Markt gebracht, doch ein Reddit-Bastler zeigt mit der „Super Steam Machine“ eine deutlich ambitioniertere PC-Alternative. Im Fokus stehen ein auffälliges, „Steam-Brot“-artig wirkendes Gehäusedesign und ein Build, der laut Nutzer wieder 4K mit 60 FPS sowie eine leise Laufkultur ermöglichen soll. Der Beitrag rechnet auĂźerdem […]

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FPS-Agent-64-Release am 11. August: GoldenEye-Reminiszenzen mit Cheats und Split-Screen

LONDON (IT BOLTWISE) – FPS-Fans bekommen in den kommenden Wochen einen klaren Termin: Agent 64: Spies Never Die erscheint am 11. August auf dem PC ĂĽber Steam. Hinter der GoldenEye-Anmutung steckt laut Demo-Stand nicht nur ein Nostalgie-Skin, sondern eine spĂĽrbar moderne Feintuning-Schicht im Gunplay und bei der Bewegungslogik. Besonders auffällig: Schon beim Launch sind Cheats […]

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Logitech Brio 4K bei Amazon für 97,49 Euro: 4K, 90 fps und bessere Webcam-Qualität

BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Amazon listet die Logitech Brio 4K aktuell fĂĽr 97,49 Euro und setzt damit einen neuen Bestpreis fĂĽr die USB-Webcam. FĂĽr Streamer und Gamer zählt dabei nicht nur die 4K-Auflösung, sondern auch die wählbare Bildrate bis zu 90 Fps. Zusätzlich lässt sich das Sichtfeld anpassen und die Bildqualität ĂĽber Software-Regler […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Mod fixiert 30-Fps-Bug und hält Frame Generation in Cutscenes aktiv

LONDON (IT BOLTWISE) – Fans von Assassin’s Creed Black Flag Resynced bekommen mit ACBlackFlagFix eine schnelle Abhilfe gegen einen fiesen Performance-Bruch: In Zwischensequenzen fällt die Bildrate offenbar auf 30 FPS zurĂĽck, obwohl das Spiel ansonsten deutlich flĂĽssiger läuft. Mit Version 2.1 soll zusätzlich Frame Generation auch während Cutscenes dauerhaft aktiv bleiben. Die MaĂźnahme setzt dort […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Community-Benchmark zeigt PC-Performance im Remake-Vergleich

LONDON (IT BOLTWISE) – Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist ab 9. Juli 2026 fĂĽr PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfĂĽgbar. Damit startet auch ein Community-Benchmark, der mit einem integrierten Messmodus die durchschnittlichen FPS direkt im Spiel erfasst. Entscheidend ist dabei das technische Setup: dynamische Beleuchtung per RTGI, Raytracing-Reflexionen sowie Upscaling ĂĽber DLSS, […]

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BOC Pay in Hongkong: Mobile Wallet koppelt Konto, Karte und QR-Zahlungen

HONG KONG / LONDON (IT BOLTWISE) – BOC Hong Kong bringt mit BOC Pay eine Mobile-Wallet an den Markt, die Konto, Karte und QR-Zahlungen in einer App bĂĽndelt. Die Lösung richtet sich vor allem an Kundinnen und Kunden mit BOC-Konto oder -Karte und verspricht nahtlose Zahlungen ĂĽber FPS sowie QR-Transaktionen bei teilnehmenden Händlern. Technisch setzt […]

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GTA 6: „Plays best on PS5“ – Marketing oder echte Technik?

NEW YORK / LONDON (IT BOLTWISE) – Rockstar positioniert „GTA 6 spielt sich am besten auf PS5“ offensiv – sogar ĂĽber einen Link, der auf einer modifizierten Seite nur die PlayStation-Variante zeigt. FĂĽr Spieler mit PS5 und Xbox stellt sich damit die praktische Frage: Gibt es messbare Unterschiede bei Grafik, Audio oder Performance? Gleichzeitig bleibt […]

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Steam Machine: Dual-Channel-RAM zeigt deutlich den Unterschied zu Single Channel

LONDON (IT BOLTWISE) – Valve liefert die Steam Machine zwar ab Werk mit nur einem 16-GB-DDR5-Riegel, der zweite SO-DIMM-Slot bleibt zunächst leer. Ein Benchmark-Video von Gamers Nexus quantifiziert jetzt, wie groĂź der Leistungsgewinn durch Dual Channel in echten Spielen ausfällt. Besonders im CPU-Limit kann der Unterschied spĂĽrbar werden, während GPU-limitierte Szenen kaum profitieren. FĂĽr Käufer […]

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Shanghai Commercial Bank startet Mobile Banking mit FPS, eDDA und Trading

HONGKONG / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Shanghai Commercial Bank erweitert ihre Mobile-Banking-App um FPS-Zahlungen, eDDA-Einzugsermächtigungen und neue Wertpapierfunktionen. Damit verlagert sie alltägliche Bankaktionen stärker in die Smartphone-UI – von Ăśberweisungen bis Depot-Orders. Gleichzeitig rĂĽckt das Unternehmen Sicherheitsmechanismen in den Vordergrund, darunter VerschlĂĽsselung, Zwei-Faktor-Authentifizierung und Sitzungszeitlimits. FĂĽr Kunden und kleine Firmen bedeutet das weniger Papierprozesse, […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft baut Piratenabenteuer mit neuer Anvil-Engine für PS5 Pro neu

UBISOFT / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft liefert Assassin’s Creed Black Flag Resynced am 9. Juli auf PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series und PC aus. Statt eines klassischen Remasters setzt das Team auf einen vollständigen Neubau mit der aktuellen Anvil-Engine. Im Fokus stehen hardwarebeschleunigtes Raytracing fĂĽr dynamische Beleuchtung, 60 FPS sowie ein Technikpaket […]

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