Battlefield 6 setzt auf Nutzer-Inhalte mit Godot-Engine
STOCKHOLM / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Erwartungen an Battlefield 6 sind hoch, insbesondere nach dem enttäuschenden Start von Battlefield 2042. Publisher EA plant, mit einer neuen Strategie und der Integration einer zweiten Game-Engine, der Godot-Engine, die Spielerfahrung zu verbessern. Die Veröffentlichung von Battlefield 6 steht unter großem Druck, da der Vorgänger Battlefield 2042 die […]
Battlefield 6: Ein neuer Ansatz für Live-Service-Spiele
LONDON (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung von Battlefield 6 steht im Mittelpunkt der Bemühungen von EA, die Serie zu einem bedeutenden Live-Service-Titel zu entwickeln. Nach dem problematischen Start von Battlefield 2042 hat EA mehrere Studios unter dem Banner von Battlefield Studios vereint, um die Serie zu einem zentralen Bestandteil ihres Portfolios zu machen. Die Veröffentlichung […]
Valve erleichtert Linux-Gaming: Steam Play jetzt für alle Spiele
LONDON (IT BOLTWISE) – Valve hat einen bedeutenden Schritt unternommen, um das Gaming-Erlebnis auf Linux-Systemen zu verbessern. Durch die automatische Aktivierung von Steam Play für alle Spiele wird der Einstieg für Linux-Nutzer erheblich vereinfacht. Gleichzeitig stehen Arch-Linux-Nutzer vor Herausforderungen mit dem neuesten Firmware-Update, das zu Komplikationen mit der NVIDIA-Firmware führt. Valve hat kürzlich eine bedeutende […]
Godot 4.4: Neue Features für komfortablere Spieleentwicklung
MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Open-Source-Game-Engine Godot hat mit der Veröffentlichung von Version 4.4 einen weiteren Meilenstein erreicht. Diese Version bringt eine Vielzahl neuer Funktionen, die die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen erheblich vereinfachen und beschleunigen sollen. Die neueste Version der Godot-Engine, 4.4, bietet eine Reihe von Verbesserungen, die darauf abzielen, die Spieleentwicklung komfortabler und […]
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