LONDON (IT BOLTWISE) – Die neueste Version der Godot-Engine, 4.5, bringt bedeutende Verbesserungen in der Barrierefreiheit und optischen Gestaltung. Mit Screenreader-Unterstützung und einem Stencil Buffer für neue visuelle Effekte setzt Godot neue Maßstäbe in der Spieleentwicklung.

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Die Veröffentlichung von Godot 4.5 markiert einen wichtigen Schritt in der Weiterentwicklung der quelloffenen Spiele-Engine, die sowohl für 2D- als auch 3D-Spiele genutzt wird. Eine der herausragenden Neuerungen ist die Einführung von Screenreader-Support, der es ermöglicht, dass Teile des UI-Editors von Screenreadern erfasst werden können. Dies ist ein bedeutender Fortschritt in der Barrierefreiheit, der es Entwicklern erleichtert, Spiele für ein breiteres Publikum zugänglich zu machen.

Ein weiteres bemerkenswertes Feature von Godot 4.5 ist die Unterstützung von Stencil Buffern. Diese bieten Entwicklern neue Möglichkeiten, visuelle Effekte zu gestalten, indem sie beispielsweise Löcher in Wände bohren können, um zu zeigen, was sich dahinter verbirgt. Stencil Buffer sind flexibler als die bisherigen Depth Buffer und bieten mehr Kontrolle über die Darstellung im Spiel. Ein Video auf der Godot-Website zeigt eindrucksvoll, wie diese Technologie in der Praxis angewendet werden kann.

Die Internationalisierung wurde ebenfalls verbessert, indem eine Live-Preview für Übersetzungen im Editor-Viewport eingeführt wurde. Dies erleichtert das Testen von Benutzeroberflächen in verschiedenen Sprachen erheblich. Zudem kann die Sprache im Editor nun ohne Neustart geändert werden, was besonders bei der Entwicklung von Editor-Plug-ins von Vorteil ist.

Weitere Neuerungen im Editor umfassen einen Mute-Button, der es Entwicklern ermöglicht, die Spielemusik während des Debuggens stummzuschalten, ohne den Ton komplett auszuschalten. Auch die Darstellung auf HiDPI-Bildschirmen wurde optimiert, um sicherzustellen, dass alle Elemente scharf und klar dargestellt werden.

Die Godot-Community zeigt sich begeistert von den neuen Funktionen, die nicht nur die Entwicklungserfahrung verbessern, sondern auch die Möglichkeiten für kreative und inklusive Spiele erweitern. Mit diesen Updates positioniert sich Godot weiterhin als eine der führenden Open-Source-Engines im Bereich der Spieleentwicklung.

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Godot 4.5: Neue Features für Barrierefreiheit und visuelle Effekte
Godot 4.5: Neue Features für Barrierefreiheit und visuelle Effekte (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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