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Godot 4.5: Neue Features für Barrierefreiheit und visuelle Effekte

LONDON (IT BOLTWISE) – Die neueste Version der Godot-Engine, 4.5, bringt bedeutende Verbesserungen in der Barrierefreiheit und optischen Gestaltung. Mit Screenreader-Unterstützung und einem Stencil Buffer für neue visuelle Effekte setzt Godot neue Maßstäbe in der Spieleentwicklung. Die Veröffentlichung von Godot 4.5 markiert einen wichtigen Schritt in der Weiterentwicklung der quelloffenen Spiele-Engine, die sowohl für 2D- […]

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