LONDON (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung von Borderlands 4 für die Nintendo Switch 2 wurde verschoben. 2K Games und Gearbox Software haben bekannt gegeben, dass mehr Entwicklungszeit benötigt wird, um die bestmögliche Spielerfahrung zu gewährleisten. Digitale Vorbestellungen wurden storniert.

Die Gaming-Welt steht Kopf, denn die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Borderlands 4 für die Nintendo Switch 2 wurde verschoben. Diese Nachricht kommt von 2K Games und Gearbox Software, die auf sozialen Medien erklärten, dass die Entscheidung nicht leichtfertig getroffen wurde. Ziel sei es, den Spielern die bestmögliche Erfahrung zu bieten, was zusätzliche Entwicklungszeit erfordert.
Ein neuer Veröffentlichungstermin für die Switch 2-Version wurde noch nicht bekannt gegeben. Die Entwickler arbeiten daran, die Veröffentlichung mit der Einführung von Cross-Saves zu synchronisieren, einem Feature, das von der Community als sehr wichtig erachtet wird. Diese Verzögerung zeigt, wie ernsthaft die Entwickler die Qualität des Spielerlebnisses nehmen.
In Übereinstimmung mit den Richtlinien von Nintendo wurden alle digitalen Vorbestellungen storniert. Kunden können diesen Prozess selbst initiieren oder er wird automatisch ab dem 26. September durchgeführt. Für physische Vorbestellungen sollten sich Kunden an den jeweiligen Händler wenden. Diese Maßnahmen unterstreichen die Verpflichtung der Entwickler, den Spielern ein ausgereiftes Produkt zu liefern.
Borderlands 4 wurde ursprünglich am 12. September 2025 für PC, Xbox X|S und PlayStation 5 veröffentlicht. Die Kollegen von Push Square lobten den Wechsel zu einer offenen Welt, konnten jedoch die problematische Leistung der Konsolenversion nicht ignorieren. Die Switch 2-Version war ursprünglich für den 3. Oktober 2025 geplant, was die Vorfreude der Fans weiter anheizte.
Die Verzögerung könnte auch eine strategische Entscheidung sein, um die Veröffentlichung mit anderen Plattformen zu synchronisieren und so die Reichweite des Spiels zu maximieren. Die Integration von Cross-Saves könnte zudem die Attraktivität des Spiels erhöhen, indem es den Spielern ermöglicht wird, ihre Fortschritte plattformübergreifend zu speichern und fortzusetzen.

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