TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Spike Chunsoft hat sich entschieden, das zweite Spiel der Danganronpa-Serie neu aufzulegen, anstatt das erste Spiel zu überarbeiten. Diese Entscheidung basiert auf der Bedeutung der ursprünglichen Geschichte des ersten Spiels für die gesamte Serie. Der Produzent Shohei Sakakibara erklärt, dass eine Änderung der Geschichte des ersten Spiels zu weitreichenden Auswirkungen geführt hätte.

Die Entscheidung von Spike Chunsoft, das zweite Spiel der Danganronpa-Serie neu aufzulegen, hat in der Gaming-Community für Aufsehen gesorgt. Der Produzent Shohei Sakakibara erklärte, dass das erste Spiel der Serie als Grundlage für die gesamte Danganronpa-Reihe dient. Eine Überarbeitung der Geschichte hätte demnach zu weitreichenden Veränderungen geführt, die das gesamte Universum der Spiele beeinflusst hätten.
Ursprünglich wurde in Betracht gezogen, das erste Spiel zu überarbeiten oder neu zu starten. Die Idee war, die Geschichte zu ändern, ohne die Welt oder die Charaktere zu verändern. Doch die Bedeutung der ursprünglichen Erzählung war so groß, dass man sich letztlich dagegen entschied. Stattdessen fiel die Wahl auf das zweite Spiel, das nun mit einer komplett neuen Handlung aufwartet.
Interessant ist, dass die neue Version des zweiten Spiels nicht nur kleine Änderungen oder Entwicklungen enthält, sondern eine völlig neue Geschichte ab dem Moment, in dem die Spieler auf Jabberwock Island ankommen. Sakakibara betonte, dass die Einführung gleich bleibt, aber danach eine entscheidende Veränderung eintritt, die die Handlung stark beeinflusst.
Die Neuauflage von Danganronpa 2×2 wird sowohl für die Nintendo Switch 2 als auch für die ursprüngliche Switch im Jahr 2026 erscheinen. Diese Entscheidung zeigt, wie wichtig es ist, die Balance zwischen Innovation und der Bewahrung der ursprünglichen Spielwelt zu finden, um die Fans der Serie nicht zu enttäuschen.

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